向上
  • ZH-CN
登录网站
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA San Andreas
  • 模组
  • CLEO脚本
  • 更好的音频效果

更好的音频效果

  • 更好的音频效果 / GTA San Andreas
  • 更好的音频效果 / GTA San Andreas
  • 更好的音频效果 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 模组 / CLEO脚本
作者:
Babuin riga, SIZZZ, andre500
查看更多
作者联系方式:
打开网站
上传了:
Babuin riga 订阅 您已订阅
大小:
678.06 千字节
已上传:
20 5月 2025
已更新:
25 十月 2025
下载量:
195
总下载量: 195
独特的下载量: 158
10 / 10
14 人评价了文件
SIZZZ
OLEG_ZAKIROV
Mr.Berik
EIISA
MagnaVox
ThatOnebabi
EVLOGITOS OF GAMING
andre500
Dmitry Lisov
zHusky
Cleo_Orleo
Solo Main
Artemkais30
Rogue
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 25 十月 2025
    v2.0
    better-audiofx_1761421066_975185.zip
    压缩文件密码: libertycity
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.66 MB)
  • 30 5月 2025
    v1.1
    better-audiofx_1748624750_771307.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.20 MB)
  • 19 5月 2025
    v1.0 (Не поддерживает CLEO 5)
    better-audiofx_1747671149_525484.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.20 MB)

这是对 AudioFX Modified 的改进和完善版本,由 SIZZZ制作,而 则是对 版本的修改,来自 andre500。

与两个版本不兼容!使用前请删除旧的 AudioFX!

要求: 安装了 CLEO(包括 4.4+ 和 5.0),以及 CLEO+(位于模组文件夹中)。

更新列表:

显示剧透隐藏剧透

2025年10月25日更新 (v2.0):

  • 所有代码几乎从头重写。
  • 完全支持 CLEO 5(此版本有单独的脚本在压缩包中)。
  • 改进了模组的稳定性。
  • 现在使用队列系统代替实时目标检查,确保没有曲目被遗漏。
  • 帧率现在不会影响音乐的出现和消退。无论 FPS 如何,速度始终保持一致。
  • 音乐的音量会动态更新,无论音乐是出现还是消退。
  • ------------------------------------------------------------
  • 收音机音量滑块现在也会影响 "am.mp3" 文件。
  • 添加了对 .ogg、.wav 和 .m4a 文件的支持(最后一种可能在加载速度上有问题)。
  • 恢复了旧版 AudioFX 的文件格式,来自 andre500,包括其所有特性(这并不意味着您可以同时使用两种格式(绝对不推荐这样做))。上述内容也会影响该格式。
  • ------------------------------------------------------------
  • 添加了在游戏中编辑任务音频代码的功能,无需使用第三方文本编辑器。为此,请使用作弊码 "AFX" 打开音频代码编辑菜单。

2025年5月30日更新 (v1.1):

  • 添加了对 CLEO 5 的支持(如有问题请联系我)。
  • "X_fadein" 和 "X_fadeout" 现在不应干扰音乐播放,如果音量尚未完全降低/提高。

2025年5月19日更新 (v1.0):

  • 添加了通过收音机音量滑块调节音乐音量的功能。
  • 新功能:"X_fadein" 和 "X_fadeout"。前者平滑地将音乐音量降低至零,后者则相反。可以与 "X_pause" 一起使用,以在音乐静音时暂停播放。
  • 改进了同时使用功能时的兼容性。
  • "X_vol-" 现在将音量降低 2.5 倍。
  • 重新设计了音乐音量的降低/增加逻辑。

如果您在某个版本中遇到问题,请联系我,或切换到旧版本。

模组变更:

  • 支持 CLEO 5。
  • 添加了通过收音机音量滑块调节音乐音量的功能。
    • 收音机音量滑块也会影响 "am.mp3" 文件。
  • 添加了对 .ogg、.wav 和 .m4a 音频格式的支持(最后一种可能在加载速度上有问题)。
  • 恢复了来自 andre500 的旧版 AudioFX 文件格式(仅供玩家使用,不可用于自己的任务)。
  • 可以在游戏中直接编辑任务音频代码,无需第三方文本编辑器
    • 为此请使用作弊码 "AFX"。
  • 新功能:"X_fadein" 和 "X_fadeout"。前者平滑地将音乐音量降低至零,后者则相反。可以与 "X_pause" 一起使用,以在音乐静音时暂停播放。
  • "X_vol-" 现在将音量降低 2.5 倍。
  • 其他小改动(请查看更新列表)。

如何使用:

音乐文件添加到 SD 文件夹,遵循与 DYOM 中普通音轨相同的原则。有关音频文件正确格式的示例,请查看截图。

  • X_.mp3 — 曲目将持续播放,直到音乐结束或被特殊文件停止。
  • 文件名应写为 "1_.mp3"、"5_.mp3"、"15_.mp3" 等。即开头不带 0,目标编号后带下划线。
  • X_loop.mp3 — 曲目将无限循环,直到被特殊文件停止。
  • X_pause — 暂停曲目。每个后续目标都需要添加文件,直到您希望继续播放音乐。
  • X_stop — 完全停止曲目。
  • X_vol- — 将曲目音量降低 2.5 倍。完成或切换到下一曲目后,音量恢复到 标准。
  • X_vol+ — 将曲目音量提高到 标准。
  • X_fadein — 平滑 将曲目音量降低至 0。完成或切换到下一曲目后,音量恢复到 标准。
  • X_fadeout — 平滑 将曲目音量提高到 标准。

可以通过游戏设置中的 "收音机音量" 滑块调节音乐音量。

  • 要编辑任务音频代码,请使用作弊码 "AFX" 打开音频代码编辑菜单。
  • 然后使用键盘输入新的音频代码(必须为 5 个字符)。准备好后,按 ENTER 并保存任务。

安装:

  1. 将 CLEO 文件夹中的内容复制到您安装游戏的相应文件夹。例如 "D:\GTA San Andreas\CLEO"。
  2. 如果您之前有其他版本的 AudioFX,请删除它们,因为该模组与它们不兼容!!!
  3. 现在您可以玩使用任何版本 AudioFX 的用户任务,或者自己制作使用此版本新功能的任务。

注意:

  • 要创建文件 X_pause、 X_stop、 X_vol-、 X_vol+、 X_fadein、 X_fadeout,需要创建一个文本文件,完全删除名称及扩展名,并指定所需名称(不需要指定扩展名)。压缩包内有文件格式示例。
  • 此模组与 SIZZZ 的 AudioFX 和 andre500 的 AudioFX 不兼容,因为代码已被大幅重写,而 "收音机音量" 滑块不会改变曲目音量。
文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Better AudioFX

Является улучшенной и доработанной версией модификации AudioFX Modified от SIZZZ, который в свою очередь модифицировал версию от andre500.

Несовместимо с обоими версиями! Перед использованием удалите старые AudioFX!

Требуется: Установленный CLEO (4.4+ в том числе 5.0), а также CLEO+ (находится в папке с модом).

Список обновлений:

Show SpoilerHide Spoiler

Обновление за 25.10.2025 (v2.0):

  • Весь код полностью переписан практически с нуля.
  • Полная поддержка CLEO 5 (для этой версии отдельный скрипт в архиве).
  • Улучшенная стабильность модификации.
  • Вместо проверки цели в ральном времени теперь используется система очередей, благодаря чему ни один трек не будет пропущен.
  • Фрейм рейт теперь не влияет на проявление и затухание музыки. При любом ФПС скорость будет одна и та же.
  • Громкость музыки обновляется динамически в не зависимости от того воспроизводится ли проявление или затухание музыки.
  • ------------------------------------------------------------
  • Ползунок громкости радио теперь влияет и на "am.mp3" файлы.
  • Добавлена поддержка .ogg .wav и .m4a файлов (с последним могут быть проблемы в плане скорости загрузки).
  • Возвращена поддержка формата файлов старого AudioFX от andre500, включая все его особенности (это не значит что вы можете использовать оба формата параллельно (абсолютно не рекомендую это делать)). Выше перечисленные вещи также влияют на этот формат.
  • ------------------------------------------------------------
  • Добавлена возможность редактировать Аудио Код миссии внутри игры без использования сторонних текстовых редакторов. Для этого используйте чит-код "AFX" чтобы открыть меню редактирования Аудио Кода.

Обновление за 30.05.2025 (v1.1):

  • Добавлена поддержка CLEO 5 (если будут проблемы пишите).
  • "X_fadein" и "X_fadeout" теперь не должны мешать воспроизведению музыки, если она ещё не уменьшила/увеличила громкость до конца.

Обновление за 19.05.2025 (v1.0):

  • Добавлена возможность регулировать громкость музыки через ползунок громкости радио.
  • Новые функции: "X_fadein" и "X_fadeout". Первое плавно опускает громкость музыки до нуля, а вторая соответственно наоборот. Можно использовать вместе с "X_pause" чтобы остановить воспроизведение музыки, пока она заглушена.
  • Улучшена совместимость функций при их одновременном использовании.
  • "X_vol-" теперь понижает громкость в 2.5 раза.
  • Переработана логика уменьшение/увеличение громкости музыки.

Если вы столкнулись с проблемой в какой то из версий, напишите мне, или перейдите на более старую.

Изменения в моде:

  • Поддержка CLEO 5.
  • Добавлена возможность регулировать громкость музыки через ползунок громкости радио.
    • Ползунок громкости радио также влияет и на "am.mp3" файлы.
  • Добавлена поддержка форматов аудио .ogg .wav и .m4a (с последним могут быть проблемы в плане скорости загрузки).
  • Возвращен формат файлов старого AudioFX от andre500 (ТОЛЬКО для игроков, не для использования в своих миссия).
  • Возможность редактировать Аудио Код миссии прямо внутри игры без сторонних текстовых редакторов
    • Для этого используйте чит-код "AFX".
  • Новые функции: "X_fadein" и "X_fadeout". Первое плавно опускает громкость музыки до нуля, а вторая соответственно наоборот. Можно использовать вместе с "X_pause" чтобы остановить воспроизведение музыки, пока она заглушена.
  • "X_vol-" теперь понижает громкость в 2.5 раза.
  • Другие мелкие изменения (читать в списках обновлений).

Как пользоваться:

Музыка добавляется в папку SD, по такому же принципу, как и обычные саундтреки в DYOM. Пример правильного оформления звуковых файлов смотрите на скриншотах.

  • X_.mp3 — Трек, который будет длиться до тех пор, пока музыка не завершится, либо не будет остановлена специальным файлом.
  • Название файла пишется как "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" и т.д. То есть без 0 в начале и с нижним подчеркиванием после номера цели.
  • X_loop.mp3 — Трек, который будет повторяться бесконечно, пока не будет остановлен с помощью специального файла.
  • X_pause — Приостановить трек. Добавлять файл нужно для каждой следующей цели, пока вы не захотите продолжить воспроизведение музыки.
  • X_stop — Полностью остановить трек.
  • X_vol- — Понизить громкость трека в 2.5 раза. После завершения или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
  • X_vol+ — Повышает громкость трека до стандартной.
  • X_fadein — Плавно понижает громкость трека до 0. После завершения или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
  • X_fadeout — Плавно повышает громкость трека до стандартной.

Громкость музыки можно регулировать в настройках игры через ползунок "Громкость Радио".

  • Чтобы редактировать Аудио Код миссии воспользуйтесь чит-кодом "AFX" чтобы открыть меню редактирования Аудио Кода.
  • Далее пользуйтесь клавиатурой чтобы напечатать новый Аудио Код (обязательно из 5 символов). Как только будете готовы, нажмите ENTER и сохраните миссию.

Установка:

  1. Перекинуть содержимое папки CLEO в соответствующую папку в месте где вы установили игру. Например "D:\GTA San Andreas\CLEO".
  2. Если у вас до этого были другие версии AudioFX, удалите их, так как мод не совместим с ними!!!
  3. Теперь вы можете играть в миссии пользователей использующие ЛЮБУЮ из версий AudioFX, либо сами делать миссии с использованием новых функций этой версии.

Примечание:

  • Чтобы создать файлы файлы X_pause, X_stop, X_vol-, X_vol+, X_fadein, X_fadeout, нужно создать текстовый файл, полностью стереть название вместе с расширением и указать необходимое название (расширение указывать не нужно). Примеры формата файлов есть внутри архива.
  • Данная модификация не совместима ни с AudioFX от SIZZZ, ни с AudioFX от andre500, так как код был сильно переписан, а ползунок "Громкости Радио" не будет менять громкость трека.
权限和分发规则
作者在发布时回答了以下问题。下载文件时,您必须遵守这些规则。
是否允许将文件重新上传到其他网站/平台/服务?
没有
是否允许使用此文件中提供的开发、组件或资产来创建付费模组?
在任何情况下
是否允许修改或更新文件并单独上传其更新版本?
只有在获得作者的许可后
是否允许将文件转换为其他游戏使用?
在任何情况下
是否允许使用本文件中提供的开发、组件或资源来创建自己的文件?
只有在获得作者的许可后
此文件中是否使用了其他人的开发作品,作者已获得许可,但未经其作者同意不能传播?
没有
评论 1
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索