来自《Getting Up》第1部分的涂鸦对象
在GTA - 圣安地列斯中有很多各种各样的对象,但有些特别的对象非常稀缺。
这些是“涂鸦”对象。
翻阅所有可能包含此类对象的ide目录,你会发现它们总共不超过5个。
有时真的很想装饰一下,或者对于不喜欢“涂鸦”的人来说,破坏一下格鲁夫街,但合适的对象只有大约3个。
为什么是3个?
因为另外2或3个对象上附着了其他涂鸦对象,或者经常有杂草。
因此,创作者们遵循了他们在gta_sa.exe中设定的限制,即在对象数量上节省开支。
但我个人对此不太满意,我相信其他人也是如此。
所以我决定从最大的涂鸦游戏来源中提取并转换涂鸦对象。
这是一款同样引人入胜的游戏《Getting Up》。
我从中提取了18个漂亮的涂鸦对象。
主要是(抱歉,我对风格了解不多):涂鸦:特雷纳、盖布、迪帕等,图案:特雷纳,标签:特雷纳和盖布。
非常适合添加一些新东西或替换一些旧东西。
还有额外的奖励!
来自同一游戏的“地下”关卡的管道。
这就是我开始转换对象之旅的起点。
这算是我的第一个经验对象。
起初很糟糕,但后来我掌握了技巧并进行了调整。
В GTA - San Andreas много всяких объектов, но есть особенные которых сильная нехватка.
Это объекты "Граффити".
Пролистав все ide каталоги, где только могут находиться объекты этой тематики, понимаешь, что их всего-то не больше 5 штук.
А ведь иногда так хочется украсить или не для любителей "Граффити" испоганить Грув Стрит, а подходящих объектов всего где-то 3.
Почему 3?
Да потому что на остальные 2 или 3 прицепились другие граффити объекты или частенько всякая трава.
Так создатели вписывались в ими прописанные в gta_sa.exe лимиты, т.е экономили на количестве объектов.
Но лично меня, да я уверен и других это мало устраивает.
Поэтому я собственно и решил выдернуть и сконвертировать граффити-объекты из самого крупного по граффити игрового источника.
Это не менее увлекательная игра Getting Up.
Из неё-то я и вытащил 18 красивых объектов граффити.
В основном это (извините я в стилях мало что понимаю): флопы: Трэйна, Гейба ,Дипа и других, рисунки: Трэйна, тэги: Трэйна и Гейба.
Отлично подойдет, как и для добавления чего то нового или для замены чего то старого.
Плюс бонус!
Труба из этой же игры из уровня "Подземка".
С неё то и началось моё путешествие по конверту объектов.
Это как бы первый объект для опыта.
Вначале была кривой, потом я вник в вершины и выровнял.