RoSA项目1.0

































RoSA项目是一个修改,旨在将所有标准纹理替换为高清纹理。项目的主要
目标是,不仅制作高质量的高清纹理,还要使其尽可能接近
原版GTA - 圣安地列斯的纹理。
在项目的最终版本中,将替换效果、汽车、行人、武器和植物的纹理。
还包括更高质量的LOD和Mip-Map生成系统。
RoSA与其他纹理模组的主要区别在于纹理的质量、与
原版的最大相似性以及使用Mip-Map纹理和LOD。
该修改主要使用512x512和1024x1024的纹理。还包括分辨率为2048x2048的纹理(用于道路和高速公路)。
该版本是项目的第一个公开版本,仅包括沙漠及其周边地区。植物和LOD也已被替换。
项目预览。您可以在3:30看到沙漠;
截图也可以在这里查看:
祝您游戏愉快!
RoSA Project - модификация, цель которой - замена всех стандартных текстур на текстуры в HD качестве. Главная
цель проекта, сделать не просто высококачественные HD текстуры, но и сделать их максимально похожими на
оригинальные текстуры GTA - San Andreas.
В финальной версии проекта будут заменены текстуры эффектов, авто, пешеходов, оружия, растительности.
Так же присутствуют более качественные ЛОДы и система генерации мип-мап (Mip-Map)
Главным отличием RoSА от всех других текстурных модов является качетсво текстур, их максимальная схожесть с
оригиналом и использование Mip-Map текстур, а также LOD'ов.
В основном в модификации используются текстуры с разрешением 512х512 и 1024х1024. Так же присутствуют текстуры
с разрешением 2048х2048 (для дорог и шоссе).
Данная версия проекта является первой публичной версией и включает в себя только Пустыню и её окрестности. Растительность и ЛОДы так же заменены.
Превью проекта. Пустыню вы можете наблюдать с 3:30;
Скриншоты так же можно посмотреть тут:
Приятной игры!