向上
  • ZH-CN
登录网站
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA San Andreas
  • 模组
  • 大型模组
  • 自由城故事 PC 版 BETA 3.1.1

自由城故事 PC 版 BETA 3.1.1

  • 自由城故事 PC 版 BETA 3.1.1 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 模组 / 大型模组
作者:
Dageron
查看更多
作者联系方式:
打开网站
上传了:
PROFLEX 订阅 您已订阅
大小:
351.08 兆
已上传:
7 八月 2010
下载量:
10.1K
总下载量: 10197
独特的下载量: 2305
9.6 / 10
48 人评价了文件
exosyyy
sakratmaksumov
Никита Грачёв 007
访客
访客
访客
访客
访客
Oleg Tushkanovich
ПавелЧерненко
访客
Joe Russo
访客
访客
访客
访客
访客
VALENTИNOFF XOMENKO
Purple_DeaD
SaH4PoK101
IG-studios228
Smokie
good2me
Umbrella
Vella
Cactus
dragtime
vlasenko888
RusGames
HARVUS
artem20w
ShitGUY
Denchik900
daniltk2
artem_arzamas
nikl1
maxim115
Player123
Ricardo Morra
Mudрый Птах
shmalenka
cris67
Stepan_Pallstev
SeriousDecoy
sidji vs gta
lukas64
andrey68
nikita_nazarov
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 23 十二月 2023
    liberty-city-stories-pc-edition-beta-3_1703310647_476381.rar
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (351.08 MB)
  • mega.nz
    下载

下载链接: http://depositfiles.com/files/wr4xibc07

描述: GTA: 自由城故事(原版)是由年轻的Rockstar Leeds工作室合作开发的,这款游戏成为了他们成功的首秀,同时也是系列创始人Rockstar North的作品。自由城故事于2005年10月25日在北美和加拿大的Sony PSP游戏平台首发,英国版于11月4日发布,而欧洲大陆、澳大利亚和新西兰的玩家则在2005年12月4日获得了游戏。开发者不仅限于PSP掌机,还将LCS移植到了PlayStation 2。在北美,PS2版于2006年6月6日上市。

1998年。自由城。在我们熟知的GTA3事件发生前还有整整两年。自由城在我们第一次踏入它的街区之前是什么样的?自由城故事将为我们讲述自由之城的故事。故事的中心是托尼·西普里亚尼。他在国外躲避黑手党四年,但现在终于决定回到故乡。不幸的是,托尼并没有被遗忘,没人打算原谅他多年前杀死黑手党教父的罪行。血腥的“猫鼠游戏”在自由城继续进行。

这款著名的游戏在PSP和PS2上发布,但从未在PC上出现,令人惊叹的质量!

游戏特点:

1) 1998年自由城地图。

包含GTAIII时代的完整地图。波特兰岛——带室内的安全屋,赫本高地的建筑工地,渡轮码头,商店和房屋的细节纹理,红灯区的酒吧,文森佐的家室内。斯汤顿岛——渡轮码头,体育场,部分斯汤顿堡。树木模型、道路纹理、天气效果经过重新设计——氛围尽可能接近PS2版LCS。

2) 任务的程序代码。

前7个任务由文森佐完成(家甜家,懒汉,复仇交易,杀戮,打砸抢,热轮),三个外部任务(面条男,垃圾冲刺,砍杀电视)和两个原版中没有的额外任务,其中一个是赛车任务(赛车吹,赫本赛)。此外,恢复了所有汽车停车位,原版中的皮卡+废弃场的汽车回收站。波特兰和斯汤顿之间的渡轮正常运行。第一个任务包含过场动画(测试)。

3) 原版汽车、行人、武器。

4) 精美的界面,ENB系列的图形效果,原版HUD和雷达。

按下ctrl+[Num+]激活雪(不建议在游戏内视频中使用)

按下Shift+F12激活增强图形

最低系统要求: Windows Vista或Windows XP

* Intel Pentium III或AMD Athlon 1 GHz

* 256 MB RAM

* 16x DVD-ROM

* 4.6 GB硬盘空间

* 128MB显卡

* 兼容DirectX 9的声卡

安装: 运行SETUP.EXE文件并指定GTA SA游戏文件夹

作者

=====================================================

Dageron(也称为Bbobik)——项目负责人(协调员),地图设计师,转换者,脚本编写者,建模师。

CatZilla——脚本编写者,修复者,转换者。出色的渡轮脚本和所有汽车/皮卡/隐藏物品的布局的作者。

莫斯克——交通工具转换者,负责大部分自由城的汽车。

ModMaker(也称为HackMan128)——波特兰渡轮码头、滑板公园的建模师,出色的HUD作者。

Flashback(也称为Emia)——音频资源编辑,程序员,网页管理员,设计师。

SHOROOP——网页管理员。

Ash_735——顾问,声音和纹理转换者。

=====================================================

特别感谢

=====================================================

GTAFanattic&XRK——SA:LC模组的作者,作为基础。目前开发工作已转交他人。

鲍里斯·沃龙佐夫——ENB系列图形包的作者。

SanLtd团队——高质量俄文和英文字体的本地化团队。

Mahmutil——3D工作室“长颈鹿”的成员,斯汤顿堡建模师。

亚历山大——SA界面编辑器的作者,使得原版HUD得以重现。

Marfi——VCS:SA模组的作者,参与了交通工具的转换。

Hegeus.Roberto——黑手党故事模组的作者,参与了交通工具的转换。

TripleAs——曾经存在的LCS转换GTA VC引擎项目的负责人。

oCain——SnowFX模组的作者(为GTA添加雪)。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Liberty City Stories PC Edition BETA 3.1.1

Зекало: http://depositfiles.com/files/wr4xibc07

Описание: GTA: Liberty City Stories (оригинал) создана в результате совместной работы молодой студии Rockstar Leeds, для которой игра стала успешным дебютом, и основателей серии — Rockstar North. Премьера Liberty City Stories на игровой платформе Sony PSP состоялась в Северной Америке и Канаде 25 октября 2005 года, британский релиз подоспел к 4 ноября, а жители континентальной Европы, Австралии и Новой Зеландии получили игру 4 декабря 2005. Разработчики не ограничились портативной консолью PSP и перенесли LCS на PlayStation 2. В Северной Америке PS2-порт появился на прилавках магазинов 6 июня 2006 года.

1998 год. Либерти-Сити. До событий, хорошо известных нам по временам GTA3 еще целых два года.Каким был Либерти Сити до нашего первого визита в его кварталы? Liberty City Stories расскажет нам историю Свободного Города. В центре событий — Тони Сиприани. Четыре года он скрывался от мафии на чужбине, но вот, наконец, решился возвратиться в родные края. К сожалению, о Тони не забыли, и прощать ему убийство мафиозного дона, пусть и совершенное годы назад, никто не собирается. Кровавые «кошки-мышки» продолжаются на территории Либерти-Сити.

Знаменитая игра, вышедшая на PSP и PS2, но так и не появившаяся на PC поражает своим качеством!

Особенности игры:

1)Карта Либерти Сити 1998.

Присутствует полная версия карты времен GTAIII. Остров Портланд — Сейвхаус с интерьером, стройка в хепберн хейтс, паромный причал, текстуры магазинов и домов по мелочам, бар в квартале красных фонарей, интерьер дома Винчензо. Остров Стаунтон — Паромный причал, стадион, частично Форт Стаунтон. Переделаны модели деревьев, текстуры дорог, погодные эффекты — атмосфера максимально приближена к PS2 версии LCS.

2)Програмный код миссий.

Первые 7 миссий за Винчензо (Home Sweet Home, Slacker, Dealing Revenge, Snuff, Smash and Grab, Hot Wheels), три сторонних (Noodleboy, TrashDash, Slash TV) и две дополнительных которых в оригинале не было, среди которых одна гоночная (Racers Blow, Hepburn race). Кроме того восстановлены все места парковки автомобилей, пикапов из оригинала + утилизатор авто на свалке. Работающие паромы между Портландом и Стаунтом. Для первой миссии присутствуют катсцены (ТЕСТ).

3)Оригинальные автомобили, пешеходы, оружие.

4)Красивое оформление, графические эффекты ENB series, оригинальный HUD и радар.

Для активации снега нажмите ctrl+[Num+] (не рекомендуется во время внутрииигровых роликов)

Для активации улучшенной гафики нажмите Shift+F12

Минимальные системные требования: Windows Vista или Windows XP

* Intel Pentium III или AMD Athlon 1 Ггц

* 256 MB RAM

* 16х DVD-ROM

* 4.6 GB свободного места на жёстком диске

* 128MB видеокарта

* DirectX 9 совместимая звуковая карта

Установка: Запустить файл SETUP.EXE и указать папку с игрой GTA SA

Авторы

=====================================================

Dageron (также известный как Bbobik) — глава проекта (координатор), маппер, конвертер, скриптер, моделер.

CatZilla — скриптер, фиксер, конвертер. Автор замечательного скрипта паромов, а также расстановки всех автомобилей/пикапов/спрятанных поклаж и прочего.

Моск — конвертер транспорта, большей части всего автопарка Либерти Сити.

ModMaker — (также известный как HackMan128) — моделер паромного причала в Портланде, скейт-парка, автор замечательного HUD-a.

Flashback — (также известный известный как Emia) — редактор аудио-ресурсов, программист, веб-мастер, дизайнер.

SHOROOP — веб-мастер.

Ash_735 – консультант, конвертер звука и текстур.

=====================================================

Выражаем благодарность

=====================================================

GTAFanattic&XRK — авторы SA:LC мода, взятого под основу. В настоящее время разработка находится в других руках.

Борис Воронцов – автор графического пакета ENB series.

SanLtd team – ко локализаторов, сделавшие высококачественные русские и английские шрифты

Mahmutil — член 3D студии «Жираф», моделер Форт Стаунтона.

Alexander — автор пороги SA Interface editor, позволившей воссоздать оригинальный HUD.

Marfi – автор VCS:SA мода, участвовал в конвертировании транспорта.

Hegeus.Roberto – автор Mafia Stories мода, участвовал в конвертировании транспорта.

TripleAs – глава существовавшего некогда проекта конвертирования LCS на движок GTA VC.

oCain – автор SnowFX мода (добавляет снег в GTA).

评论 44
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索