SilentPatchSA 1.1 Build 24








































GTA SA — 一款出色的游戏,但存在一些问题。这个小插件解决了其中的一些问题。
它主要集中在修复PC版存在的错误,而这些错误在PS2版本中并不存在。
- 14毫秒的帧延迟已被移除。结果是游戏现在限制在30 FPS,而不是25 FPS。
- 帧限制器的精确度有所提高,游戏时卡顿现象有所减少。
- 游戏的FPS限制为1000 FPS(在关闭帧限制时),以防止屏幕变暗时的冻结。
- 在新系统上,鼠标不再在退出菜单时随机卡住。
- NUM5现在可以绑定(如同在1.01中)。
- 现在可以选择16:9分辨率(如同在1.01中)。
- 如果缺少设置文件,游戏现在会设置为桌面分辨率,而不是800x600x32。
- 移除了对DirectPlay的依赖 — 这应该改善与Windows 8及更高版本的兼容性。
- GTA San Andreas用户文件夹的路径现在以不同的方式访问,以期提高兼容性和游戏的前景。
- 修复了某个地方的一些小故障(不影响游戏玩法,但可能导致游戏崩溃)。
- EAX/NVIDIA的开场动画现在被移除(可以开启/关闭;默认关闭)。
- 广播和字幕的文本大小现在可以在原版和更新的Steam版本之间切换(默认为Steam的大小)。
- 区域名称的颜色现在与其所属帮派的颜色一致(仅限洛圣都)(可以开启/关闭;默认关闭)。
- 原始道路上的反射再次显示(如同Road Reflections Fix)。
- 直升机的旋翼和飞机的螺旋桨现在正常工作。它们现在具有VC和PS2版本SA中存在的模糊效果。此修复可以通过INI文件单独为每种交通工具禁用。
- Hunter的内部在通过玻璃门查看时不会消失。
- 双后轮现在正确显示(Yosemite、Tanker等)。
- 武器现在可以透过交通工具的窗户看到。
- 持有武器不再导致某些物体的照明不正确。
- 爆炸的交通工具现在正确上色,不再闪亮(如同在1.01和Steam版本中)。
- 脏车现在可以清洗(如同在1.01中)。
- 每辆车现在都有独特的车牌。
- 自定义车牌现在在所有情况下正确显示。
- 自定义车牌现在也适用于摩托车。
- 车牌现在具有双线性过滤,以获得更平滑的外观。
- 交通工具的前灯在最初点亮后不再变暗(如在PS2上)。
- 脱落的交通工具部件现在保持与汽车相同的颜色。
- 脱落的交通工具部件现在从两侧显示。
- 月相现在正确显示,如同PS2版本(仅在32位颜色模式下游戏时)。
- 开启汽车前灯不再使窗户在内部查看时变得不可见。
- timecyc.dat中的光照值现在可以是0.0-2.0范围内的任何值,而不仅仅是0.0、1.0和2.0。
- 此外,如果timecycle中缺少光照值(如在原始PC-timecycle中),游戏将接受1.0。
- 灯光现在正确投射到交通工具和行人身上 — 之前在某些情况下它们会消失。
- 此外,在游戏中设置更高的效果质量时,游戏现在会在每个模型上投射最多6个灯光,无论是外部还是内部(在低设置下仍然保持不变 — 外部最多4个灯光,内部最多6个)。
- 引入了一些修复,以显示带有alpha通道的对象,包括实验性的双通道渲染(请参阅SilentPatchSA.ini以获取详细信息;可以开启/关闭,默认关闭)。可以选择使用Silent的代码或aap的代码 — 后者的目标是模拟PS2 alpha测试。
- 枪口火焰现在看起来更好。
- 枪口火焰现在在最后一发子弹射出时显示。
- 冠军现在没有Z测试,始终强制执行 — 结果是阳光反射现在与原版PS2版本一致。
- 夜间顶点颜色现在由着色器处理 — 结果是从白天到夜晚的过渡现在看起来平滑,如同PS2版本。
- 在启用自动扫描用户曲目的情况下,如果未安装QuickTime,MP3播放现在将正常工作。
- 用户曲目现在支持FLAC编码(仅8/16/24位,单声道/立体声,最高48 kHz)。
- PCM WAVE已扩展,以接受额外的配置文件(现在8/16/24位,单声道/立体声,最高48 kHz)。
- 带有ID3-TAG的PCM WAVE文件现在也将与游戏兼容。
- Temple和Queens现在可以通过警察无线电正确听到。
- 远离地图的旅行不再导致帮派多余区域的故障,也不会损坏出租车司机的子任务。
- 修复了健身房的故障(“你已经工作得够多了...”无限显示)(可以开启/关闭;默认开启)。
- 在Madd Dogg的豪宅保存不再导致篮球消失的故障(可以开启/关闭;默认开启)。
- 被没收交通工具的车库现在正常工作,允许玩家取回其在任务开始后消失的最后一辆交通工具。
- 此外,这些车库现在将在玩家被逮捕后保存玩家的汽车。
- 流动对象列表稍微扩展,因此现在游戏世界在高远景设置下向下看时不再闪烁。
- 鼠标仅在启用“鼠标转向控制”选项时才会在空中旋转汽车。
- 拖车装置在修复后不再出现故障。
- 飞机的门在修复后不再受损。
- 修复飞机现在将恢复其移动部件到未损坏状态。
- 某些交通工具的组件(特别是Rumpo的前保险杠和Bandito的移动部件)在修复后不再出现故障。
- 武器和火箭背包现在投射正确的阴影。
- 瞄准器在使用火箭背包飞行时不再损坏武器图标。
- 免费重新上色在新游戏时不再进行。
- 之前仅在PS2上存在的作弊“车辆在水上行驶”现在可以切换 — 其代码为SEAROADER。
- 修复了随机生成器的错误,导致行人在某些地方不生成。
- 修复了随机生成器的错误,导致妓女在活动期间无声。
- 文本窗口现在可以与完成任务的文本一起显示。
- 修复了仅在1.01中发生的微小内存泄漏,每次玩家切换电台时都会发生。
- Steam版本现在具有正确的纵横比。
- Steam版本中移除了IMG大小检查。
- Steam版本的游戏不再拒绝来自1.0/1.01版本的存档(不过,仍需兼容的SCM以使存档工作)。
此版本的更改:
- 帧限制器的精确度有所提高,游戏时卡顿现象有所减少。
- 枪口火焰现在在最后一发子弹射出时显示。
- 修复了随机生成器的错误,导致行人在某些地方不生成。
- 修复了随机生成器的错误,导致妓女在活动期间无声。
- 文本窗口现在可以与完成任务的文本一起显示。
安装:将SilentPatchSA.asi和.ini放入游戏文件夹。需要 ASI Loader。
支持的游戏版本
- GTA SA 1.0(所有版本)
- GTA SA 1.01(所有版本)
- GTA SA 3.0(旧Steam版本)
- GTA SA — newsteam r2(12月9日的补丁;部分支持)
GTA SA — отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин рассматривает некоторые из них.
Он сосредоточен в основном на исправление багов, присутствующих на ПК, но которых нет на PS2-версии игры.
- Задержка кадров в 14 мс была убрана. В результате чего игра теперь ограничивается на 30 FPS вместо 25 FPS
- Уточнение ограничителя кадров, небольшое сокращение залагиваний при игре с ним
- Игровой FPS ограничен до 1000 FPS (при выключенном ограничителе кадров) для предотвращения замораживаний во время затемнений экрана
- Мышь больше не должна рандомно блокироваться при выходе с меню на новых системах
- NUM5 теперь привязываемый (как в 1.01)
- 16:9-разрешения теперь выбираемы (как в 1.01)
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет выставлять разрешение рабочего стола, в отличие от 800x600x32
- Убрана зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и новее
- Путь к папке GTA San Andreas User Files теперь достигается иначе, с надеждой на увеличение совместимости и перспективности игры
- Исправлена кучка неполадок в одном месте (не влияло на геймплей, но потенциально могло привести к вылету игры)
- Заставки EAX/NVIDIA теперь убраны (можно вкл/выкл; ВЫКЛ по умолч.)
- Размеры текстов радио и субтитров теперь можно переключать между оригиналом и обновлённой Steam-версией (по умолч. размеры Steam)
- Расцветка названия района теперь совпадает с цветом банды, которым она владеет (только Лос-Сантос) (можно вкл/выкл; ВЫКЛЮЧЕНО по умолч.)
- Отражения на сырой дороге снова отображаются (как и с Road Reflections Fix)
- Роторы вертолёта и пропеллеры самолёта теперь работают правильно. Они теперь имеют эффект блюра, присутствующий в VC и PS2-версии SA. Данный фикс можно отключить отдельно для каждого транспорта через INI-файл
- Интерьер Hunter'а не пропадает при просмотре сквозь стеклянную панель двери
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. д.)
- Оружие теперь видно сквозь окна транспорта
- Держание оружия больше не будет вызывать некорректное освещение некоторых объектов
- Взорванный транспорт теперь правильно окрашен и больше не блестит (как в 1.01 и Steam версиях)
- Грязные авто теперь способны очиститься (как в 1.01)
- Каждая машина теперь имеет уникальный номерной знак
- Кастомные номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
- Кастомные номерные знаки теперь также допустимы на байках
- Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию для более сглаженного вида
- Фары транспорта больше не становятся темными после того, как изначально они горели (как на PS2)
- Отвалившиеся части транспорта теперь остаются с тем же цветом, что и у авто
- Отвалившиеся части транспорта теперь отображаются с обеих сторон
- Лунные фазы теперь отображаются корректно, как на PS2-версии (только при игре в 32-битном цветовом режиме)
- Включение фар авто больше не делает окна невидимыми при просмотре изнутри
- Значение освещённости из timecyc.dat теперь допустимо любое в диапозоне 0.0-2.0, а не просто 0.0, 1.0 и 2.0
- Кроме того, если значение освещённости отсутствует в timecycle (как на оригинальном PC-timecycle), игра будет принимать на 1.0
- Огни теперь правильно отбрасываются на транспорт и педов — раньше они исчезали при некоторых обстоятельствах
- Кроме того, во время игры при более высоком установленном качестве эффектов игра теперь будет отбрасывать до 6 огней на каждую модель как снаружи, так и в интерьере (на Низком осталось как прежде — до 4 огней снаружи и до 6 в интерьере).
- Введено несколько исправлений для отображения объектов с альфа-каналом, включая экспериментальный двухпроходный рендеринг (см. SilentPatchSA.ini для подробностей; можно вкл/выкл, ВЫКЛЮЧЕНО по умолч.). Двойной проход можно выбрать для использования кода Silent'а или кода aap'а — у последнего цель по отношению к эмуляции PS2 альфа-теста
- Дульный огонь теперь выглядит лучше
- Дульный огонь теперь будет отображаться при выстреле последней пули из обоймы
- Короны теперь не имеют Z-тест, всегда принудительный до этого — как результат солнечные блики теперь соответствуют оригиналу PS2-версии
- Night Vertex Colours теперь обрабатываются шейдером — в результате переход изо дня к ночи теперь выглядит сглаженно, как и на PS2-версии
- При включённом автоматическом скане пользовательских треков, воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен
- Пользовательские треки теперь поддерживают кодек FLAC (Только 8/16/24 бит, Моно/Стерео и вплоть до 48 кГц)
- PCM WAVE был расширен, чтобы также принимать дополнительные профили (Теперь 8/16/24 бит, Моно/Стерео и вплоть до 48 кГц)
- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой
- Temple и Queens теперь корректно слышны по полицейскому радио
- Путешествие далеко за карту больше не вызовет глюк с лишними территориями банд и не повредит подмиссию водителя такси
- Исправлен глюк спортзала ("Ты уже достаточно поработал..." показывается бесконечно) (можно вкл/выкл; ВКЛЮЧЕНО по умолч.)
- Сохранение в особняке Мэдд Догга больше не вызовет глюк с исчезновением баскетбольных мячей (можно вкл/выкл; ВКЛЮЧЕНО по умолч.)
- Гаражи с конфискованным транспортом теперь функционируют корректно, позволяя игроку возвратить его последний транспорт, исчезнувший после старта миссии
- Кроме того, эти гаражи теперь будут хранить авто игрока после его ареста
- Список поточных объектов был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мигать, если глядеть вниз с высокими настройками дальности прорисовки
- Мышь вращает машину в воздухе только с включённой опцией "Управление поворотами мышью"
- Прицепное устройство эвакуатора больше не багается после починки
- Двери самолёта больше не повреждаются после починки самолёта
- Починка самолёта теперь будет восстанавливать его движущиеся части к неповреждённому состоянию
- Некоторые компоненты транспорта (особенно заметны передний бампер Rumpo и движущаяся часть Bandito) больше не будут глючиться после починки транспорта
- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени
- Перекрестие больше не испортит иконку оружия при полёте на реактивном ранце
- Бесплатные перекраски теперь не будут осуществляться при новой игре
- Ранее присутствовавший только на PS2 чит 'Машины ездят по воде' теперь переключаемый — его код SEAROADER
- Исправлена ошибка рандомизатора, заставлявшая педов не спавниться в некоторых местах
- Исправлена ошибка рандомизатора, приводившая к бесшумности проституток во время занятий
- Текстовые окна теперь могут показываться вместе с текстом о пройденной миссии
- Исправлена крохотная утечка памяти только в 1.01, происходившая каждый раз при переключении игроком радиостанций
- Steam-версия теперь имеет правильные соотношения сторон
- Проверки на размер IMG убраны из Steam-версии
- Steam-версия игры больше не будет отклонять сохранения с версий 1.0/1.01 (всё же, необходим совместимый SCM для работы сохранения)
Изменения к этому билду:
- Уточнение ограничителя кадров, небольшое сокращение залагиваний при игре с ним
- Дульный огонь теперь будет отображаться при выстреле последней пули из обоймы
- Исправлена ошибка рандомизатора, заставлявшая педов не спавниться в некоторых местах
- Исправлена ошибка рандомизатора, приводившая к бесшумности проституток во время занятий
- Текстовые окна теперь могут показываться вместе с текстом о пройденной миссии
Установка: поместите SilentPatchSA.asi и .ini в папку с игрой. Для работы необходим ASI Loader.
Поддерживаемые версии игры
- GTA SA 1.0 (все версии)
- GTA SA 1.01 (все версии)
- GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)
- GTA SA — newsteam r2 (патч от 9 декабря; частичная поддержка)