向上
  • ZH-CN
登录网站
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA San Andreas
  • 各种文件
  • 补丁
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24

SilentPatchSA 1.1 Build 24

  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
  • SilentPatchSA 1.1 Build 24 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 各种文件 / 补丁
作者:
Silent
查看更多
上传了:
PavelOss 订阅 您已订阅
大小:
112.52 千字节
归档中的文件:
在档案中发现的已知扩展名的文件。
silentpatchsa.asi
查看更多
已上传:
2 十月 2015
下载量:
1.7K
总下载量: 1798
独特的下载量: 259
10 / 10
76 人评价了文件
Fricle
访客
访客
访客
Матвей Дягилев
unrealMEGO
VIPER_355
Emsi_Gronson
Lord_245
Eduardo.Talalay
antonterekhov
ZoGa
ar4i 432
Vladislav989
Demo_037
kir23rus2016
Vavilon23
14kirill
Red_Garage
cgfqlbr
winniegreat
Mor
Sanya1990
gary roach sanderson
ksuska260691
Protofamous
gutentrah
Dima_Zver
ManCJsys
Moretti 
vlasenko888
Jekka
samsam12
Dakurlz
Xavier_1995
DzhonMason
Cumsterdump
HeadShooter
R0ck3t
Казимир Ланселот
X-TRACK
TuxedoMask(evgeny)
FuckingPurple
art29
JackyJAX
Vladik 68
Jassy
x71
Suetset Boy
Zuhel
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 1 十二月 2023
    1443801369_silentpatch_11_sa.zip
    压缩文件密码: libertycity
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.11 MB)

GTA SA — 一款出色的游戏,但存在一些问题。这个小插件解决了其中的一些问题。

它主要集中在修复PC版存在的错误,而这些错误在PS2版本中并不存在。

显示隐藏内容隐藏内容

- 14毫秒的帧延迟已被移除。结果是游戏现在限制在30 FPS,而不是25 FPS。

- 帧限制器的精确度有所提高,游戏时卡顿现象有所减少。

- 游戏的FPS限制为1000 FPS(在关闭帧限制时),以防止屏幕变暗时的冻结。

- 在新系统上,鼠标不再在退出菜单时随机卡住。

- NUM5现在可以绑定(如同在1.01中)。

- 现在可以选择16:9分辨率(如同在1.01中)。

- 如果缺少设置文件,游戏现在会设置为桌面分辨率,而不是800x600x32。

- 移除了对DirectPlay的依赖 — 这应该改善与Windows 8及更高版本的兼容性。

- GTA San Andreas用户文件夹的路径现在以不同的方式访问,以期提高兼容性和游戏的前景。

- 修复了某个地方的一些小故障(不影响游戏玩法,但可能导致游戏崩溃)。

- EAX/NVIDIA的开场动画现在被移除(可以开启/关闭;默认关闭)。

- 广播和字幕的文本大小现在可以在原版和更新的Steam版本之间切换(默认为Steam的大小)。

- 区域名称的颜色现在与其所属帮派的颜色一致(仅限洛圣都)(可以开启/关闭;默认关闭)。

- 原始道路上的反射再次显示(如同Road Reflections Fix)。

- 直升机的旋翼和飞机的螺旋桨现在正常工作。它们现在具有VC和PS2版本SA中存在的模糊效果。此修复可以通过INI文件单独为每种交通工具禁用。

- Hunter的内部在通过玻璃门查看时不会消失。

- 双后轮现在正确显示(Yosemite、Tanker等)。

- 武器现在可以透过交通工具的窗户看到。

- 持有武器不再导致某些物体的照明不正确。

- 爆炸的交通工具现在正确上色,不再闪亮(如同在1.01和Steam版本中)。

- 脏车现在可以清洗(如同在1.01中)。

- 每辆车现在都有独特的车牌。

- 自定义车牌现在在所有情况下正确显示。

- 自定义车牌现在也适用于摩托车。

- 车牌现在具有双线性过滤,以获得更平滑的外观。

- 交通工具的前灯在最初点亮后不再变暗(如在PS2上)。

- 脱落的交通工具部件现在保持与汽车相同的颜色。

- 脱落的交通工具部件现在从两侧显示。

- 月相现在正确显示,如同PS2版本(仅在32位颜色模式下游戏时)。

- 开启汽车前灯不再使窗户在内部查看时变得不可见。

- timecyc.dat中的光照值现在可以是0.0-2.0范围内的任何值,而不仅仅是0.0、1.0和2.0。

- 此外,如果timecycle中缺少光照值(如在原始PC-timecycle中),游戏将接受1.0。

- 灯光现在正确投射到交通工具和行人身上 — 之前在某些情况下它们会消失。

- 此外,在游戏中设置更高的效果质量时,游戏现在会在每个模型上投射最多6个灯光,无论是外部还是内部(在低设置下仍然保持不变 — 外部最多4个灯光,内部最多6个)。

- 引入了一些修复,以显示带有alpha通道的对象,包括实验性的双通道渲染(请参阅SilentPatchSA.ini以获取详细信息;可以开启/关闭,默认关闭)。可以选择使用Silent的代码或aap的代码 — 后者的目标是模拟PS2 alpha测试。

- 枪口火焰现在看起来更好。

- 枪口火焰现在在最后一发子弹射出时显示。

- 冠军现在没有Z测试,始终强制执行 — 结果是阳光反射现在与原版PS2版本一致。

- 夜间顶点颜色现在由着色器处理 — 结果是从白天到夜晚的过渡现在看起来平滑,如同PS2版本。

- 在启用自动扫描用户曲目的情况下,如果未安装QuickTime,MP3播放现在将正常工作。

- 用户曲目现在支持FLAC编码(仅8/16/24位,单声道/立体声,最高48 kHz)。

- PCM WAVE已扩展,以接受额外的配置文件(现在8/16/24位,单声道/立体声,最高48 kHz)。

- 带有ID3-TAG的PCM WAVE文件现在也将与游戏兼容。

- Temple和Queens现在可以通过警察无线电正确听到。

- 远离地图的旅行不再导致帮派多余区域的故障,也不会损坏出租车司机的子任务。

- 修复了健身房的故障(“你已经工作得够多了...”无限显示)(可以开启/关闭;默认开启)。

- 在Madd Dogg的豪宅保存不再导致篮球消失的故障(可以开启/关闭;默认开启)。

- 被没收交通工具的车库现在正常工作,允许玩家取回其在任务开始后消失的最后一辆交通工具。

- 此外,这些车库现在将在玩家被逮捕后保存玩家的汽车。

- 流动对象列表稍微扩展,因此现在游戏世界在高远景设置下向下看时不再闪烁。

- 鼠标仅在启用“鼠标转向控制”选项时才会在空中旋转汽车。

- 拖车装置在修复后不再出现故障。

- 飞机的门在修复后不再受损。

- 修复飞机现在将恢复其移动部件到未损坏状态。

- 某些交通工具的组件(特别是Rumpo的前保险杠和Bandito的移动部件)在修复后不再出现故障。

- 武器和火箭背包现在投射正确的阴影。

- 瞄准器在使用火箭背包飞行时不再损坏武器图标。

- 免费重新上色在新游戏时不再进行。

- 之前仅在PS2上存在的作弊“车辆在水上行驶”现在可以切换 — 其代码为SEAROADER。

- 修复了随机生成器的错误,导致行人在某些地方不生成。

- 修复了随机生成器的错误,导致妓女在活动期间无声。

- 文本窗口现在可以与完成任务的文本一起显示。

- 修复了仅在1.01中发生的微小内存泄漏,每次玩家切换电台时都会发生。

- Steam版本现在具有正确的纵横比。

- Steam版本中移除了IMG大小检查。

- Steam版本的游戏不再拒绝来自1.0/1.01版本的存档(不过,仍需兼容的SCM以使存档工作)。

此版本的更改:

  • 帧限制器的精确度有所提高,游戏时卡顿现象有所减少。
  • 枪口火焰现在在最后一发子弹射出时显示。
  • 修复了随机生成器的错误,导致行人在某些地方不生成。
  • 修复了随机生成器的错误,导致妓女在活动期间无声。
  • 文本窗口现在可以与完成任务的文本一起显示。

安装:将SilentPatchSA.asi和.ini放入游戏文件夹。需要 ASI Loader。

支持的游戏版本

  • GTA SA 1.0(所有版本)
  • GTA SA 1.01(所有版本)
  • GTA SA 3.0(旧Steam版本)
  • GTA SA — newsteam r2(12月9日的补丁;部分支持)
文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
SilentPatchSA 1.1 Build 24

GTA SA — отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин рассматривает некоторые из них.

Он сосредоточен в основном на исправление багов, присутствующих на ПК, но которых нет на PS2-версии игры.

Show SpoilerHide Spoiler

- Задержка кадров в 14 мс была убрана. В результате чего игра теперь ограничивается на 30 FPS вместо 25 FPS

- Уточнение ограничителя кадров, небольшое сокращение залагиваний при игре с ним

- Игровой FPS ограничен до 1000 FPS (при выключенном ограничителе кадров) для предотвращения замораживаний во время затемнений экрана

- Мышь больше не должна рандомно блокироваться при выходе с меню на новых системах

- NUM5 теперь привязываемый (как в 1.01)

- 16:9-разрешения теперь выбираемы (как в 1.01)

- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет выставлять разрешение рабочего стола, в отличие от 800x600x32

- Убрана зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и новее

- Путь к папке GTA San Andreas User Files теперь достигается иначе, с надеждой на увеличение совместимости и перспективности игры

- Исправлена кучка неполадок в одном месте (не влияло на геймплей, но потенциально могло привести к вылету игры)

- Заставки EAX/NVIDIA теперь убраны (можно вкл/выкл; ВЫКЛ по умолч.)

- Размеры текстов радио и субтитров теперь можно переключать между оригиналом и обновлённой Steam-версией (по умолч. размеры Steam)

- Расцветка названия района теперь совпадает с цветом банды, которым она владеет (только Лос-Сантос) (можно вкл/выкл; ВЫКЛЮЧЕНО по умолч.)

- Отражения на сырой дороге снова отображаются (как и с Road Reflections Fix)

- Роторы вертолёта и пропеллеры самолёта теперь работают правильно. Они теперь имеют эффект блюра, присутствующий в VC и PS2-версии SA. Данный фикс можно отключить отдельно для каждого транспорта через INI-файл

- Интерьер Hunter'а не пропадает при просмотре сквозь стеклянную панель двери

- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. д.)

- Оружие теперь видно сквозь окна транспорта

- Держание оружия больше не будет вызывать некорректное освещение некоторых объектов

- Взорванный транспорт теперь правильно окрашен и больше не блестит (как в 1.01 и Steam версиях)

- Грязные авто теперь способны очиститься (как в 1.01)

- Каждая машина теперь имеет уникальный номерной знак

- Кастомные номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях

- Кастомные номерные знаки теперь также допустимы на байках

- Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию для более сглаженного вида

- Фары транспорта больше не становятся темными после того, как изначально они горели (как на PS2)

- Отвалившиеся части транспорта теперь остаются с тем же цветом, что и у авто

- Отвалившиеся части транспорта теперь отображаются с обеих сторон

- Лунные фазы теперь отображаются корректно, как на PS2-версии (только при игре в 32-битном цветовом режиме)

- Включение фар авто больше не делает окна невидимыми при просмотре изнутри

- Значение освещённости из timecyc.dat теперь допустимо любое в диапозоне 0.0-2.0, а не просто 0.0, 1.0 и 2.0

- Кроме того, если значение освещённости отсутствует в timecycle (как на оригинальном PC-timecycle), игра будет принимать на 1.0

- Огни теперь правильно отбрасываются на транспорт и педов — раньше они исчезали при некоторых обстоятельствах

- Кроме того, во время игры при более высоком установленном качестве эффектов игра теперь будет отбрасывать до 6 огней на каждую модель как снаружи, так и в интерьере (на Низком осталось как прежде — до 4 огней снаружи и до 6 в интерьере).

- Введено несколько исправлений для отображения объектов с альфа-каналом, включая экспериментальный двухпроходный рендеринг (см. SilentPatchSA.ini для подробностей; можно вкл/выкл, ВЫКЛЮЧЕНО по умолч.). Двойной проход можно выбрать для использования кода Silent'а или кода aap'а — у последнего цель по отношению к эмуляции PS2 альфа-теста

- Дульный огонь теперь выглядит лучше

- Дульный огонь теперь будет отображаться при выстреле последней пули из обоймы

- Короны теперь не имеют Z-тест, всегда принудительный до этого — как результат солнечные блики теперь соответствуют оригиналу PS2-версии

- Night Vertex Colours теперь обрабатываются шейдером — в результате переход изо дня к ночи теперь выглядит сглаженно, как и на PS2-версии

- При включённом автоматическом скане пользовательских треков, воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен

- Пользовательские треки теперь поддерживают кодек FLAC (Только 8/16/24 бит, Моно/Стерео и вплоть до 48 кГц)

- PCM WAVE был расширен, чтобы также принимать дополнительные профили (Теперь 8/16/24 бит, Моно/Стерео и вплоть до 48 кГц)

- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой

- Temple и Queens теперь корректно слышны по полицейскому радио

- Путешествие далеко за карту больше не вызовет глюк с лишними территориями банд и не повредит подмиссию водителя такси

- Исправлен глюк спортзала ("Ты уже достаточно поработал..." показывается бесконечно) (можно вкл/выкл; ВКЛЮЧЕНО по умолч.)

- Сохранение в особняке Мэдд Догга больше не вызовет глюк с исчезновением баскетбольных мячей (можно вкл/выкл; ВКЛЮЧЕНО по умолч.)

- Гаражи с конфискованным транспортом теперь функционируют корректно, позволяя игроку возвратить его последний транспорт, исчезнувший после старта миссии

- Кроме того, эти гаражи теперь будут хранить авто игрока после его ареста

- Список поточных объектов был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мигать, если глядеть вниз с высокими настройками дальности прорисовки

- Мышь вращает машину в воздухе только с включённой опцией "Управление поворотами мышью"

- Прицепное устройство эвакуатора больше не багается после починки

- Двери самолёта больше не повреждаются после починки самолёта

- Починка самолёта теперь будет восстанавливать его движущиеся части к неповреждённому состоянию

- Некоторые компоненты транспорта (особенно заметны передний бампер Rumpo и движущаяся часть Bandito) больше не будут глючиться после починки транспорта

- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени

- Перекрестие больше не испортит иконку оружия при полёте на реактивном ранце

- Бесплатные перекраски теперь не будут осуществляться при новой игре

- Ранее присутствовавший только на PS2 чит 'Машины ездят по воде' теперь переключаемый — его код SEAROADER

- Исправлена ошибка рандомизатора, заставлявшая педов не спавниться в некоторых местах

- Исправлена ошибка рандомизатора, приводившая к бесшумности проституток во время занятий

- Текстовые окна теперь могут показываться вместе с текстом о пройденной миссии

- Исправлена крохотная утечка памяти только в 1.01, происходившая каждый раз при переключении игроком радиостанций

- Steam-версия теперь имеет правильные соотношения сторон

- Проверки на размер IMG убраны из Steam-версии

- Steam-версия игры больше не будет отклонять сохранения с версий 1.0/1.01 (всё же, необходим совместимый SCM для работы сохранения)

Изменения к этому билду:

  • Уточнение ограничителя кадров, небольшое сокращение залагиваний при игре с ним
  • Дульный огонь теперь будет отображаться при выстреле последней пули из обоймы
  • Исправлена ошибка рандомизатора, заставлявшая педов не спавниться в некоторых местах
  • Исправлена ошибка рандомизатора, приводившая к бесшумности проституток во время занятий
  • Текстовые окна теперь могут показываться вместе с текстом о пройденной миссии

Установка: поместите SilentPatchSA.asi и .ini в папку с игрой. Для работы необходим ASI Loader.

Поддерживаемые версии игры

  • GTA SA 1.0 (все версии)
  • GTA SA 1.01 (все версии)
  • GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)
  • GTA SA — newsteam r2 (патч от 9 декабря; частичная поддержка)
评论 12
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索