SilentPatchSA 1.1构建27








































-
dfiles.eu下载
GTA SA是一款出色的游戏,但存在一些问题。这个小插件解决了其中的一些。
它主要集中在修复PC上存在但在PS2版本中缺失的错误。
TwoPassRendering - 启用实验性的双通道渲染,用于带有透明度的对象。它将显著改善透明度的叠加方式,并解决大多数所谓的“透明度错误”。然而,它可能会引入其他一些错误,并对性能产生负面影响。将此选项设置为1,将启用Silent的双通道,解决植物混合问题,但会引入更多显示错误。将此选项设置为2,将启用aap的双通道(英雄),旨在模拟PS2处理透明像素的方式(错误较少,但未完全解决植物问题)。
EnableScriptFixes - 启用与SCM相关的修复。目前包括与健身房和篮球有关的错误修复。还修复了Mountain Cloud Boys中的问题,玩家在任务开始时被冻结。
NVCShader - 启用基于着色器的夜间顶点颜色。对于SA-MP自动关闭。
SkipIntroSplashes - 跳过EAX/NVIDIA的开场动画,直接从介绍视频开始游戏,类似于Steam版本。注意:在使用Steam EXE时无效。
SmallSteamTexts - 修改字幕和电台名称的大小,以匹配Steam版本。在使用1.0/1.01时将其设置为1,文本大小为3.0,而在使用3.0时将其设置为0,文本大小为1.0/1.01。
ColouredZoneNames - 重新启用错误的功能,当被帮派占领的区域名称显示该帮派的颜色。将其设置为0时,颜色将在所有情况下禁用,即使在干净的游戏中也会如此。
SunSizeHack - 此设置稍微增大太阳的大小。虽然在普通游戏中使用效果良好,但建议在使用自定义seabed.ipl或timecyc.dat时关闭此选项。
[RotorFixExceptions] - 将模型ID(每行一个ID)放入此处,以排除它们使用模糊的旋翼。因此,没有正确制作旋翼的模组仍然可以使用而不会出现错误。默认情况下,我们排除了Maverick,因为其纹理已损坏。
支持的游戏版本
* GTA SA 1.0(所有版本)
* GTA SA 3.0(旧Steam版本)
* GTA SA - newsteam r2(12月9日的补丁;部分支持)
GTA SA - отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.
Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.
TwoPassRendering - включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых "альфа-багов". ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent'а, решающий проблемы с блендингом растительности, но вызывающий больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью решает проблемы с растительностью)
EnableScriptFixes - включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент сюда включены исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблему в Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии
NVCShader - включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP'а
SkipIntroSplashes - для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов, как и в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE
SmallSteamTexts - изменяет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия со Steam-версией. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01
ColouredZoneNames - повторно включает глюченную особенность, когда названия оккупированных бандой территорий отображаются с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка отключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда она отображалась в чистой игре
SunSizeHack - эта настройка немного увеличивает размер солнца. В то время как ее хорошо использовать с обычной игрой, рекомендуется выключить эту опцию при использовании кастомного seabed.ipl либо timecyc.dat
[RotorFixExceptions] - поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования размытых роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, по-прежнему могут быть использованы без багов. По умолчанию мы исключаем Maverick, поскольку его текстуры повреждены
Поддерживаемые версии игры
* GTA SA 1.0 (все версии)
* GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)
* GTA SA - newsteam r2 (патч от 9 декабря; частичная поддержка)