GTA San Andreas / 模组 (17618 个文件)
下载最好的GTA圣安地列斯新模组,体验顶级游戏改装。无论是CLEO脚本还是新的纹理,您都能找到满足您需求的模组。
该类别包括多种子类别,如参数更改、CLEO脚本、ASI插件、图形模组等。热门模组包括Mod Loader、Gta_sa.exe v 1.0 us和第一人称视角v3.0。
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奇利亚德山照明
作者:
diamondredd123
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已上传:
26 八月 2024
大小:
84.83 千字节
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196
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晚上前往奇利亚德山的事故发生率太高:要么汽车掉落,要么旅行者摔倒,普通警察晚上找不到罪犯。州政府为了不关闭旅游景点而给他们带来金钱,决定花钱安装照明到山顶,做一个单独的入口,以便晚上安全。还在山顶建造了有趣的观景台。 安装: 将 countryS.ide 和 countrys.ipl 文件放入 mapscountry 文件夹中; 将 object.dat 文件放入 data 文件夹中。 如果有 mods ipl 文件 - 复制到记事本中。 ...
躲避警察 (by vladvo)
HideFromCops (by vladvo) 已更新 2024 年 9 月 7 日(修复了白色刻度的问题) 已更新 2024 年 9 月 4 日(更新列表在底部) 它是如何工作的: 当 CJ 获得通缉等级并离开警察的视线范围(或躲在某物后面)时, mod 将切换到模式 Delay1 并出现一个填充刻度。 警察将继续追逐 CJ 并知道他在哪里。 也就是说,一切都和普通游戏一样,但计时器会启动。 如果警察看到 CJ — 计时器将重置。 当刻度稍微填满时,mod 将切换到模式 ...
OG洛克 – 猴子战争(所有部分)1-8
OG洛克 – 猴子战争(所有部分)1-8,适用于GTA San Andreas 这里收集了关于猴子与警察和戴眼镜的人之间战争的作者任务。不会有剧透,自己玩才能理解剧情。 但是,这里会有这样的元素: 打斗、赛车、枪战、碰撞测试、车内射击、潜行......以及更多! 不要作弊玩!祝你玩得愉快!
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新唐人街
San Fierro 中唐人街的新重塑纹理。有一个新的拱门,一条龙的涂鸦和中华人民共和国的国旗,横幅上的铭文和建筑物的重塑纹理。旧的窗户灯也被拆除了。 安装:将带有 mod 的文件夹放入 Modloader 中。 ...
高清机场纹理
作者:
serand2048
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23 八月 2024
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10.13 兆
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271
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游戏开始时改进的机场纹理。一些纹理取自 DimZet 的源代码,一些是我自己通过神经网络改进的,一些取自其他游戏。 特点: 高质量纹理; 有修复(changeme.txd,也就是背景上的红色地毯(我不知道如何以其他方式表达),以及带有更高质量纹理的推车); 奖励高清手提箱(原始 (cssuitcase.txd) 和适用于 此模组 (cscasetag.txd) 的适配),以及 png 中的另外 2 个纹理(用于您的模组)。 祝您游戏愉快! ...
洛杉矶社区v2
侠盗猎车手圣安地列斯的洛杉矶社区v2 先前模组L.A Hoods的第二个版本。在此版本中,洛杉矶的老社区已更新,为社区添加了新的显着功能。此外,这里还有英格伍德和埃斯特拉达法院的地图。康普顿和南中心经过了重新设计,添加了房屋,墙壁,建筑物和新团伙标签的新纹理。 安装:将纹理放在modloader文件夹中,享受游戏。 ...
道路悬挂声音
作者:
Artem_kostromi
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19 八月 2024
大小:
128.13 千字节
下载量:
675
评论:
16
这个mod提供了来自GTA III / VC的另一个功能,即当突然与不平坦的表面碰撞或车轮着陆时,会播放独特的悬挂声音。在SA中,这种情况只发生在车轮撞击沙子或灰尘时,但是在悬挂急剧变化时没有声音。现在,有了这个mod,SA中也有这个功能! 主要特点: 汽车和摩托车悬挂碰撞的音效。 可以通过INI文件调整悬挂灵敏度,速度和声音。 支持NPC控制的车辆的声音(可以在设置中禁用)。 影响声音激活的速度阈值可以调整。 视频评论:
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修复过场动画中的手机纹理
作者:
Michikansk
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19 八月 2024
大小:
50.02 千字节
下载量:
103
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GTA San Andreas的过场动画手机修复 你好!这是我的第一个,所谓的“ 模组 ”。 我早就注意到,在某些过场动画中使用了手机,但它与游戏模型不同。这个模组只是简单地替换了手机本身的纹理。从上面的截图中可以看出。我不得不稍微编辑一下纹理,使它看起来或多或少合理,因为如果只是替换纹理,它就不会平整地躺在模型上。 手机纹理取自以下模组 。 ...
将 Big Smoke 过场动画道具映射到地图
作者:
serand2048
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已更新:
20 八月 2024
大小:
747.52 千字节
下载量:
1.1K
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14
更新: 适应 Proper Fixes 1.4 自 1.1 版本起,包含 Proper Fixes 1.3 的部分内容 (lae_1.col) 此模组将 Big Smoke 房子附近的装饰从过场动画转移到游戏中。 默认情况下,这些道具仅出现在过场动画中。 优点: 不替换任何文件,只是添加 2 个新文件; 原始模型; 不与过场动画冲突(本质上,过场动画将包含此模组制作的装饰和原始 main.scm 制作的装饰,但似乎没有问题)。 更新。 稍微改进了 Smoke 的装饰...