GTA San Andreas / 模组 (17635 个文件)
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该类别包括多种子类别,如参数更改、CLEO脚本、ASI插件、图形模组等。热门模组包括Mod Loader、Gta_sa.exe v 1.0 us和第一人称视角v3.0。
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The Elder Scrolls V: Skyrim 中的铁盾
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7 一月 2022
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108.24 千字节
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89
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The Elder Scrolls V: Skyrim 的铁盾
特点:
- 良好的模型质量;
- 良好的纹理质量;
- 在手中位置正确;
- 有自己的图标。
SA Style Weapon Retexture (outdated)
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5 四月 2021
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18.19 兆
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398
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4
[RUS] Этот мод добавляет в игру обновлённые текстуры для стандартного оружия SA. Внутри вы найдёте: - Бензопилу из Manhunt (в стиле SA). - Красную M4. - Новый Кольт 45. - Чёрный Кольт 45 с глушителем. - Золотой Desert Eagle. - Новый дробовик. - ...
Magnum .44
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11 一月 2022
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1.83 兆
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来自战地 3 的 44 口径马格南。纹理 2048x2048。SA 风格的图标
Nikolas d Woolfood 枪
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10 二月 2022
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1.35 兆
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768
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54
这次我做了尼古拉斯·D·伍尔夫德的武器,来自同一部动画《枪神》,从头开始制作,握在手里不太好,因为我没能改变动画。武器取代了迷你枪,可能还有另一个版本的武器,但取代了RPG,那些了解这部动漫的人会理解我。总之,祝大家玩得愉快! ...
3D weapons inventory
Это первая попытка сделать отображение инвентаря в формате 3D, как это было в Hitman Blood Money. I - активировать (use) LMB - выбрать (made a choice) F - выйти (out) Недостатки - отключено отображение ручного оружия, в инвентаре не отображается б...
VHS 风格的起始屏幕
我推出了一个新的模组!VHS 风格的起始屏幕。此模组将游戏的起始屏幕更改为旧 VHS 磁带的风格。除了更改起始屏幕外,还将更改视频中的音乐。现在,它将播放 Oliver Tree 的说唱音乐 — Bury Me Alive,而不是原始的 GTA SA 旋律。 ...
格罗夫街的新地图
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10 十二月 2024
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1.41 兆
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3
时间流逝,甘顿发生了变化。 居民决定拆除他们的旧房子,并在整个格罗夫街建造现代联排别墅。该地区出现了新的篮球场、贫民窟住宅和宽敞的停车场。现在,甘顿看起来现代、城市化且富裕。您可以在两种选择之间进行选择:带灰泥墙或不带灰泥墙的房屋,以在游戏中创造独特的氛围。 特点: 更新的房屋 - 现代联排别墅取代了旧建筑。 篮球场 - 一个新的休闲和运动场所。 贫民窟住宅 - 添加了经济适用房区域。 新的停车场 - 更多车辆停放场所。 两种设计选项 - 带灰泥墙或不带灰泥墙。...
San South Park Andreas
Особенности: основные южный парк находится карта с пристани Верона-Бич 10 пешеходов, в том числе 4 мальчиков. 4 новых видов оружия 5 dyom 4,1 миссий loadscreens, новые фильмы, загрузка музыки, меню. ...
История Салли 3
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25 十二月 2011
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434.00 千字节
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До 2002 года осталось несколько дней... Из-за магнитной бури, без системы навигации самолет врезается в небоскрёб - погибает кучка бандитов из страны Оман. Глава группировки обвиняет в этом астронома - отца Салли. Разумеется, он не виновен, но ома...
圣辉罗经典道路纹理 - 热修复
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5 十月 2024
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1
这些纹理是通过混合和最少的手动编辑 PC 和 PS2 版本的原始纹理获得的,目的是在不损失 PC 纹理质量的情况下,为整个圣辉罗获得原始颜色和条纹标记厚度,即恢复开发人员最初设想的原始风格。最初,在 Updated Classic 中已经重新绘制了 PC 纹理,但简单的重新绘制是不够的,因为纹理外观不同,并且有更多差异,因为它们基于 VIce City 的道路纹理,此模组纠正了这种情况。 Discord 服务器 项目。 Steam 指南 项目。 免责声明: Updated ...