GTA San Andreas / 程序 / 创建地图 (16 个文件)
在GTA圣安地列斯的程序创建地图类别中,下载最好的地图编辑器和新工具。获取顶级软件以提升您的游戏体验。
该类别提供了一系列高质量的地图创建工具,包括Zmodeler v 2.2.4、SAMP地图编辑器和Coll Editor 2.0.4 beta。这些工具为玩家提供了无限的创造可能性。
用户可以下载文件、留下评论并对文件进行评分,帮助其他玩家选择最适合的工具。
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推荐文件
3 六月 2014
GTA San Andreas

Zmodeler v 2.2.4 + 附加组件
某些用户在安装此程序时遇到了错误 " 无法启动应用程序,因为其并行配置不正确 ." 。这是因为您必须拥有完整的Visual Studio软件包。它们是附加组件,可能在您的系统中缺失。我已将它们放入单独的文件夹中,必须逐个安装,否则会出现错误!压缩包中包含标准的Zmodeler 2.2.4版本(可选择安装) ------------------------ ZModeler是编辑和创建新汽车、植物、角色、武器等游戏内容的最简单、最方便的工具。 [!] 如果您在安装时遇到问题,...
25 四月 2013
GTA San Andreas

Power MED助手v 1.0 beta
Power MED助手是一个强大的工具,用于在GTA圣安地列斯中查找对象。 该程序包含一个庞大的库,您可以在几秒钟内找到所需的对象。 该程序具有友好的界面,即使是新手也能轻松上手。 对于那些不明白的人来说,GTA中有大量对象,找到所需对象可能非常困难(尤其是对于新手)。该程序简化了对象的查找。通过搜索标准,您将找到所有必需的内容! 项目开发者: Andre500 — 设计师,数据库创建者,界面开发者。 illya05 — 程序排版,数据库开发者。 ...
27 四月 2013
GTA San Andreas

Power MED Helper v0.1
新的Power MED Helper程序版本发布了。 数据库已更新,新增100个对象。 所有错误和缺陷已修复。 图形库尚不可用,但很快就会推出! 对于不理解程序意义的人: Power MED Helper是一个强大的工具,用于在GTA圣安地列斯中查找对象。该程序能在几秒钟内找到您需要的对象。数据库中仅包含创建地图所需的最重要对象。 项目开发者: Andre500 — 设计师,数据库创建者,界面开发者。 illya05 — 程序排版,数据库开发者。 ...
26 六月 2025
GTA San Andreas

SA Map Tools для Blender
SA Map Tools для Blender — 这是一种方便的 Blender 模型操作方法,专为 GTA 游戏对象而设计。 它允许您快速为对象分配参数、导入和导出 IPL 和 IDE 格式的数据,以及检查模型是否存在错误。 适用于修改和快速准备游戏场景。 1. 打开面板 确保附加组件已安装并启用: Edit > Preferences > Add-ons > Xtreme Byte; 在 3D 视图窗口中,按键 N 并转到选项卡 Xtreme T...
28 5月 2025
GTA San Andreas

S&SMP:地图构建
修改版SA-MP:地图构建(地图编辑器),可以在S&SMP地图上编辑服务器映射 安装方法: 将文件解压到游戏文件夹中。然后选择需要进行映射的区域,例如,选择维斯城。路径为S&S -> Cdimages -> vice -> GAME_VC.img,复制此IMG并粘贴到根目录的“models”文件夹中。接着将“GAME_VC.img”重命名为“map.img”,然后启动“ssmp_construction.exe”,在加载地图后,在右侧的摄像机列表中...
28 5月 2020
GTA San Andreas

MTA地图复制器
该程序用于复制扩展名为'.map'的地图,并具有更改 每个对象位置和旋转角度的功能。 简单的C++编写程序。 说明: 将您想要克隆的地图放入程序文件夹中。 启动程序并输入该地图的名称,不带扩展名'.map'。 示例: { 地图名称:my_map } 然后输入将添加到地图每个对象坐标的值(可以输入负值以减去)。 示例: { 输入位置变化(x y z):123 0 -123 } 然后输入将添加到地图每个对象坐标的值(可以输入负值以减去)。 示例: { 输入旋转变...
8 四月 2024
GTA San Andreas

支持 Fastman92 路径格式的 SA Path Tool [MAXScript]
用于在 GTA SA 中创建交通的脚本,支持 fastman92 路径格式。 仅导出为 FLA4 格式!此脚本不支持标准路径结构! 如果您不使用 fastman92 limit adjuster,请使用 Deniska 的原始脚本。 脚本中的更改: 支持 fastman 路径结构 能够导出具有不同路径地图大小的路径: 6x6 公里地图(标准路径地图大小);64 个路径文件 12x12 公里地图;256 个路径文件 24x24 公里地图;1024 个路径文件 48x48 公里地图...
27 四月 2024
GTA San Andreas

CollAddMaterial
CollAddMaterial 是一个适用于 3Ds Max 2009 及更高版本的脚本,用于快速叠加 GTA San Andreas 的碰撞材质。对于那些将相同纹理分成多个材质或叠加相同但名称不同的纹理的人来说,尤其有用。如果有很多这样的模型,则手动叠加碰撞材质会变得更加困难和耗时。这就是开发此脚本的原因。 主要特点: 支持多重和单材质。 一次将材质叠加到任意数量的模型上。 可以立即叠加多个碰撞材质(最多 4 个)。 保存设置。 GitHub 上的 ReadMe 中...
3 5月 2024
GTA San Andreas

CombDiffMapMat
CombDiffMapMat 是一个旨在合并具有相同漫反射贴图的材质的脚本。 主要特点: * 支持合并多个对象的材质:该脚本可以同时用于多个对象。 * 删除未使用的材质:合并材质后,会留下“虚拟材质”,脚本允许删除这些材质。 GitHub 上的 ReadMe 中提供了安装和使用说明: https://github.com/egasvegas1109/CombDiffMapMat ...

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