GTA San Andreas / 程序 (389 个文件)
在GTA圣安地列斯的程序类别中,用户可以下载最新和最佳的程序工具。这些工具包括各种程序、训练器、任务创建、参数修改、资源解锁和地图创建。
一些顶级工具如Magic.TXD 1.0、GTA-SA Crazy IMG Editor和TXD Workshop 5.0等,都是编辑RenderWare TXD档案的顶级选择。CLEO 4.3.16和最新的CLEO 4.4.4更新提供了更多的功能和兼容性。
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推荐文件
28 5月 2024
GTA San Andreas

DYOM# v1.7
DYOM# 是 DYOM 的一个附加组件,可以使创建任务更加方便。DYOM# 是错误修复、新对象、新拾取物和许多其他功能。 有关附加组件的完整说明,请访问 官方网站 。 版本 1.7 由于错误,不推荐使用。使用版本 1.6 更新 1.7 (2024 年 5 月 28 日) 显示剧透 隐藏剧透 现在不仅可以配置演员的生命值,还可以配置车辆的生命值 取消了通过 ID 选择交通工具的限制(现在可以添加带有新 ID 的额外交通工具) 添加了通过...
28 5月 2024
GTA San Andreas

CLEO 5 [Alpha]
CLEO5 欢迎来到 CLEO 的世界 - 您通往侠盗猎车手无限冒险的门户。 沉浸在 Rockstar Games 标志性系列的迷人世界中,并通过数千个新的模组改进您的游戏体验。 CLEO 5 中的新功能? 改进的脚本执行环境; 介绍用于代码重用和共享的 CLEO 模块; 改进的 SCM 功能,具有新的返回命令和完全隔离的作用域; 所有本机命令中对字符串指针的支持; 脚本命令可以使用虚拟路径前缀来引用共享文件夹中的文件,例如游戏目录、CLEO 目录、用户文件目录...
6 七月 2024
GTA San Andreas

设计你自己的任务 8.3 Alpha 10
几年后,DYOM 发布了一个新的官方版本。目前它仍在开发中,但 alpha 版本已经可以进行测试。 这是一个 alpha 测试版本。在 alpha 版本中创建的任务可能无法在最终版本中运行! DYOM 的原始作者:Dutchy3010 和 PatrickW Miran 的 8.3 版本 请访问我们的 discord 服务器: https://discord.gg/tPDVmnbf 为了保持现有 DYOM 模组(如 DYOM#、Rainbomizer 等)的运行,我们付出了巨...
27 九月 2024
GTA San Andreas

Sanny Builder v4.0.0
Sanny Builder v4.0.0 Sanny Builder 是 GTA 3D 系列游戏的快速而强大的任务编辑器。 它包括一个反汇编器,允许用户将游戏脚本转换为文本,以及一个编译器,用于将以特殊语言编写的源代码转换回游戏可以理解的二进制形式。方便的编辑器提供了许多有用的功能,如语法高亮、错误检查、高级搜索工具、读取玩家坐标、快速代码导航等等。 4.0.0 版本的新功能: 带有类和枚举的 SBL 模式 switch..end 二进制数 (0b10010) ...

406
9 MB
25 七月 2024
GTA San Andreas

RenderWare Studio 2.0.1
当年用于创建世界杰作的引擎,或者说是它的一个组成部分。 我认为不需要介绍。 仅在 Windwos XP/2000 上运行 来自 readme.txt(已翻译) RenderWare Studio 2.0(2004 年 4 月) 推荐系统要求: 显卡:NVidia GForce 2(或更高版本)或 ATI Radeon。 支持 DirectX 9 以在 PC 上运行游戏平台。 屏幕分辨率:1280x1024。 处理器:1 GHz。 内存:1 GB 内存。 磁盘...
5 一月 2025
GTA San Andreas

DYOM制作器2.0套装
DYOM制作器2.0套装(自动安装+手动安装)。 此套装不仅适用于DYOM任务的作者,也适用于普通玩家。 压缩包中收集了各种情况下的模组和脚本,以确保任何DYOM任务在8.1版本上的稳定运行。 既可以通过安装程序自动安装,也可以手动替换文件进行安装。 新版本相对于旧版本的优势: 普通版和Plus版现在合并为一个版本。Amazing Screenshot和Memory512脚本从Plus版移动到modloader下的“Extra Scripts”文件夹中。默认情况下,这些脚本是禁用...

150
62 MB
8 四月 2024
GTA San Andreas

支持 Fastman92 路径格式的 SA Path Tool [MAXScript]
用于在 GTA SA 中创建交通的脚本,支持 fastman92 路径格式。 仅导出为 FLA4 格式!此脚本不支持标准路径结构! 如果您不使用 fastman92 limit adjuster,请使用 Deniska 的原始脚本。 脚本中的更改: 支持 fastman 路径结构 能够导出具有不同路径地图大小的路径: 6x6 公里地图(标准路径地图大小);64 个路径文件 12x12 公里地图;256 个路径文件 24x24 公里地图;1024 个路径文件 48x48 公里地图...
3 5月 2024
GTA San Andreas

CombDiffMapMat
CombDiffMapMat 是一个旨在合并具有相同漫反射贴图的材质的脚本。 主要特点: * 支持合并多个对象的材质:该脚本可以同时用于多个对象。 * 删除未使用的材质:合并材质后,会留下“虚拟材质”,脚本允许删除这些材质。 GitHub 上的 ReadMe 中提供了安装和使用说明: https://github.com/egasvegas1109/CombDiffMapMat ...

102
773 kB
27 四月 2024
GTA San Andreas

CollAddMaterial
CollAddMaterial 是一个适用于 3Ds Max 2009 及更高版本的脚本,用于快速叠加 GTA San Andreas 的碰撞材质。对于那些将相同纹理分成多个材质或叠加相同但名称不同的纹理的人来说,尤其有用。如果有很多这样的模型,则手动叠加碰撞材质会变得更加困难和耗时。这就是开发此脚本的原因。 主要特点: 支持多重和单材质。 一次将材质叠加到任意数量的模型上。 可以立即叠加多个碰撞材质(最多 4 个)。 保存设置。 GitHub 上的 ReadMe 中...
2 十二月 2024
GTA San Andreas

Vital 的游戏屏幕坐标
此程序旨在让您获得屏幕上元素位置的虚拟坐标。对于使用游戏 HUD 和界面的人来说非常有用。 使用方法: 启动程序后,您将看到一个有条件的游戏屏幕和一个方形白色标签,您可以使用鼠标在整个屏幕上拖动它。 要获取坐标,您需要根据需要放置“标签”,然后用鼠标双击它。 之后,程序将向您显示坐标,并顺便建议将它们保存在剪贴板中。 ...

49
1 MB
Vital 的游戏屏幕坐标
此程序旨在让您获得屏幕上元素位置的虚拟坐标。对于使用游戏 HUD 和界面的人来说非常有用。 使用方法: 启动程序后,您将看到一个有条件的游戏屏幕和一个方形白色标签,您可以使用鼠标在整个屏幕上拖动它。 要获取坐标,您需要根据需要放置“标签”,然后用鼠标双击它。 之后,程序将向您显示坐标,并顺便建议将它们保存在剪贴板中。 ...
Шрифт DS Moster для DYOM
Шрифт печатной машинки для DYOM. Сделан на основе шрифта Mefisto 2.0. Заменен только шрифт субтитров, остальные шрифты нетронуты. Так же в меню игры сохранены английские шрифты. Рекомендуется отключить обводку текста, если у вас стоит WidescreenFi...
Аптечки в виде объектов (DYOM)
Скрипт позволяет добавлять на карту аптечки в виде объекта 2752 (Добавляется при помощи DYOM#). Чтобы использовать лекарство, подойдите к объекту во время миссии и нажмите E. Лекарство восстанавливает 50 единиц здоровья. ...
Search functions in file - Функции для MoonLoader и их CLEO аналоги
Здравствуйте, представляю вашему вниманию программу для поиска опкодов и функций GTA San Andreas Moonloader. Запустите программу Search functions in file, откройте файл c функциями в формате txt. В окне выберите нужную функцию и она автоматиче...
Выбор времени в миллисекундах для DYOM
Выбор времени в миллисекундах для DYOM Описание: Данный скрипт позволяет настроить время цели, а именно: кат-сцены, тайм-аут, телефонный разговор, ограничение по времени и обратный отсчет в миллисекундах. Помогает при синхронизации времени цели ...
Рабочий динамит в DYOM
Скрипт превращает обычный объект динамит (ID 223) в рабочий динамит, который будет взрываться, как только игрок приблизится к нему. Динамит не реагирует на приближение актеров, только на игрока. ...
Шрифт Vice City для DYOM
作者:
Pavel Loginov
上传了:
已上传:
22 一月 2023
大小:
117.15 千字节
下载量:
90
评论:
3
Шрифт Vice City для DYOM. Сделан на основе шрифта Mefisto 2.0. Заменен весь шрифт. Так же в меню игры сохранены английские шрифты. Рекомендуется отключить обводку текста, если у вас стоит WidescreenFix. Сделать это можно в файле GTASA.WidescreenFix...
Шрифт GTA 3 для DYOM
作者:
Pavel Loginov
上传了:
已上传:
23 一月 2023
大小:
139.59 千字节
下载量:
91
评论:
2
Шрифт GTA 3 для DYOM. Сделан на основе шрифта Mefisto 2.0. Заменен только шрифт субтитров, остальные шрифты нетронуты. Так же в меню игры сохранены английские шрифты. Рекомендуется отключить обводку текста, если у вас стоит WidescreenFix. Сделать э...
CollAddMaterial
CollAddMaterial 是一个适用于 3Ds Max 2009 及更高版本的脚本,用于快速叠加 GTA San Andreas 的碰撞材质。对于那些将相同纹理分成多个材质或叠加相同但名称不同的纹理的人来说,尤其有用。如果有很多这样的模型,则手动叠加碰撞材质会变得更加困难和耗时。这就是开发此脚本的原因。 主要特点: 支持多重和单材质。 一次将材质叠加到任意数量的模型上。 可以立即叠加多个碰撞材质(最多 4 个)。 保存设置。 GitHub 上的 ReadMe 中...
CombDiffMapMat
CombDiffMapMat 是一个旨在合并具有相同漫反射贴图的材质的脚本。 主要特点: * 支持合并多个对象的材质:该脚本可以同时用于多个对象。 * 删除未使用的材质:合并材质后,会留下“虚拟材质”,脚本允许删除这些材质。 GitHub 上的 ReadMe 中提供了安装和使用说明: https://github.com/egasvegas1109/CombDiffMapMat ...