GTA San Andreas / 交通 / 汽车 / 宝马 (3800 个文件)
在这个顶级GTA San Andreas汽车改装类别中,发现并下载最新和最佳的BMW车型。体验BMW i8 Coupe、2011 BMW M3 GTS等车型的魅力。
这个类别提供各种BMW车型的改装选项,从全新BMW M5 F90到可调节的BMW M4 Competition '21,应有尽有。玩家可以下载文件,留下评论并为文件评分。
过滤器:
排序:
宝马 F11 530d 旅行车
作者:
Дима Смирнов
上传了:
已上传:
5 十二月 2022
大小:
4.08 兆
下载量:
219
评论:
0
宝马 F11 530d 旅行车适用于 GTA San Andreas。 特点: 质量好的模型; 质量好的内饰; 质量好的纹理。 玩得开心! ...
2021 BMW M4 G82 KITH
作者:
CSR2, Сулейман Керимов
上传了:
已上传:
28 十月 2021
大小:
9.05 兆
下载量:
219
评论:
0
2021 BMW M4 G82 KITH 适用于 GTA San Andreas。 模型特点: - 来自游戏 CSR2 的高质量模型转换 - 汽车的比例 - 比原始 3D 模型大 110.00% - 适应 "Improved Vehicle Features 2.1.1":方向盘,刹车片;前灯,示廓灯,转向灯,尾灯,倒车灯, - 适应 "VehFuncs 2.1"(及以上):发动机和排气系统的振动 - 自己的阴影,碰撞 - 非常适合 SkyGFX 和 ENB 系列等图形修改,以及...
宝马 X7
作者:
Gold Evil Works 2.0
上传了:
已上传:
7 八月 2023
大小:
6.92 兆
下载量:
220
评论:
0
GTA San Andreas的宝马X7。 宝马X7是一款豪华SUV。 它代表了优雅和庄严的设计、卓越的内饰材料和先进技术的结合。 宝马X7在路上引人注目。 空气动力学线条和精致的细节赋予它精致和优雅。 宝马X7的内饰营造出奢华舒适的氛围。 使用最高质量的材料、天然皮革饰面和昂贵的元素创造出完美的内饰。 宽敞的座椅。 祝您游戏愉快。 ...
BMW 520d [M5 kit]
BMW 520d [M5 kit] для GTA San Andreas. Список адаптации: - Номеррамка (nomer,license_frame) - Тонировка (zad_steklo,pered_steklo,lob_steklo) - Поворотники (shader_turn_left_0, shader_turn_right_0) - Оптика (vehiclelights128) - Тюнинг (в архиве)...
宝马 M5 E34
作者:
Вася Шпунар, Evil Empire, Роман Ефремов
上传了:
已上传:
27 七月 2022
大小:
6.78 兆
下载量:
220
评论:
0
GTA San Andreas 的 BMW M5 E34。 特点: 车身和细节的高度细节; 内饰的高度细节; 高质量的模型纹理; 自己的碰撞。 祝你玩得开心! ...
BMW E39
BMW E39 для GTA San Andreas Mobile. Особенности: - Модель высокого качества; - Текстуры хорошего качества; - Рабочая оптика; - Поддерживает основные игровые функции. Приятной игры!...
BMW 750i E38
作者:
JST Project
上传了:
已上传:
9 四月 2022
大小:
3.90 兆
下载量:
220
评论:
0
适用于 GTA San Andreas 的 BMW 750i E38。
特点:
- 质量好的模型。
- 质量好的内饰。
- 质量好的纹理。
祝您游戏愉快!
宝马 i4 Edrive40
作者:
Evil Works Production
上传了:
已上传:
9 二月 2024
大小:
6.37 兆
下载量:
221
评论:
0
适用于 GTA San Andreas 的 BMW i4 Edrive40。 改编: 色调(lob_steklo,pered_steklo,zad_steklo) 转向信号灯(leftflash,rightflash)(shader_turn_left_0,shader_turn_right_0) 光学元件(vehiclelights128) 号码(nomer,ram)(license_frame,nomer) 反射(remap); 倒车(Shader_rear_0...