GTA San Andreas / 交通 / 汽车 / 宝马 (3805 个文件)
在这个顶级GTA San Andreas汽车改装类别中,发现并下载最新和最佳的BMW车型。体验BMW i8 Coupe、2011 BMW M3 GTS等车型的魅力。
这个类别提供各种BMW车型的改装选项,从全新BMW M5 F90到可调节的BMW M4 Competition '21,应有尽有。玩家可以下载文件,留下评论并为文件评分。
过滤器:
排序:
BMW 3-er F30 M-Tech
2012 BMW 3 Series F30 Особенности: - Хорошее качество модели; - Хорошее качество текстур; - Поддерживает основные функции игры; - Нет багов...
BMW M2 Special Edition
BMW M2 Special Edition для GTA San Andreas. Особенности: - Реальный масштаб; - MQ экстерьер; - Интерьер ультра качества; - 3D движок; - Коллизия; - Плоская тень; - Повреждения: бампер, капот, двери, лобовое стекло; - 2 двери 4 места; - Спойлер как...
2021款宝马M8 F91 Competition敞篷车
作者:
上传了:
已上传:
31 十月 2021
大小:
9.79 兆
下载量:
407
评论:
0
2021款宝马M8 F91 Competition敞篷车,适用于GTA San Andreas。
特点:
- 质量好的模型。
- 质量好的内饰。
- 质量好的纹理。
祝您玩得愉快!
特点:
- 质量好的模型。
- 质量好的内饰。
- 质量好的纹理。
祝您玩得愉快!
2017 BMW M4 DTM
作者:
上传了:
已上传:
24 十二月 2018
大小:
2.63 兆
下载量:
407
评论:
0
Особенности модели: - Модель поддерживает основные функции игры; - Адаптированная под ImVehFt; - 3D модель хорошего качества; - Детальная проработка интерьера; - Настроенная коллизия; - Функционирующий руль; - Рабочий спидометр; - Руки на рулевом к...
BMW M2 Competition 2018
上传了:
已上传:
11 十月 2020
大小:
7.21 兆
下载量:
406
评论:
0
BMW M2 Competition 2018 для GTA San Andreas. Конверт из CSR Racing 2. Особенности: - MipMap; - Свои настройки. Модель заменяет: Alpha. Приятной игры!...
BMW F10 535i
上传了:
已上传:
1 十月 2020
大小:
21.27 兆
下载量:
405
评论:
1
BMW F10 535i для GTA San Andreas. Особенности: - Модель высокого качества; - Качественные текстуры; - Рабочая оптика; - Поддерживает основные игровые функции. Приятной игры!...
BMW X5
MTA SA BMW X5 Araba Scripti для GTA SA! Особенности: - Красивый корпус; - Детальный салон; - Поддерживает все основные функции игры; - Исправлены некоторые баги; - Автомобиль хорошо сочетается с атмосферой игры...
宝马 XM 2024
上传了:
已上传:
17 四月 2024
大小:
8.90 兆
下载量:
403
评论:
0
适用于 GTA San Andreas 的宝马 XM 2024。 改编自: 着色 ( lob_steklo, pered_steklo, zad_steklo); 转向信号灯 (leftflash, rightflash)( shader_turn_left_0, shader_turn_right_0 ); 光学元件 (vehiclelights128 ); 号码 ( nomer, ram)( license_frame, nomer); 反射 (remap); ...