GTA San Andreas / 交通 / 汽车 / 丰田 (1802 个文件)
在GTA San Andreas的汽车运输类别中,您可以找到一些最佳和最新的Toyota车型下载选项,包括2022 Toyota Fortuner Legender和2019 Toyota Innova。
此类别提供多种Toyota车型改装,像是2022 Toyota Fortuner Facelift 4x4和Toyota Supra调校版,满足不同玩家的需求。用户可以下载文件、发表评论并对文件进行评分。
在这里,Toyota的经典设计与现代技术相结合,为游戏增添无限乐趣和真实感。
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丰田陆地巡洋舰200 DPS + CCD
丰田陆地巡洋舰200 DPS为您的GTA San Andreas。 运输适应于: 政府。 标志(license_frame/nomer) 乙烯基(remap) 转向灯(leftflash,rightflash,shader_turn_left_0,shader_turn_right_0) 倒车(shader_rear_0) 光学(vehiclelights128) 着色(lob_steklo/pered_steklo/zad_steklo) 停止信号(Shade...
Land Cruiser 200
land cruiser 200 для GTA San Andreas. Адаптация: 1. Винилы ( remap_body ) 2. Тонировка ( lob_steklo/pered_steklo/zad_steklo ) 3. Поворотники ( leftflash/rightflash ) 4. Оптика ( vehiclelights128 ) 5. Задний ход ( shader_rear ) 6. Номера ( ramk...
丰田陆地巡洋舰普拉多 2012
适用于 GTA San Andreas 的丰田陆地巡洋舰普拉多 2012。 交通工具已针对以下项目进行了改装: • 国. 车牌(license_frame/nomer) • 乙烯基(remap_body) • 转向灯(leftflash、rightflash、shader_turn_left_0、shader_turn_right_0) • 倒车档(shader_rear) • 光学元件(vehiclelights128) • 着色(lob_steklo/pered_steklo/zad_s...
丰田陆地巡洋舰200 2017亚美尼亚版
丰田陆地巡洋舰200 2017亚美尼亚风格 - 这是一款结合了传奇日本SUV无与伦比的可靠性和经典设计与亚美尼亚汽车文化独特元素的改装。 这款改装让玩家可以驾驶一辆既适合越野又适合城市街道的汽车,同时又以其风格脱颖而出。 ...
Toyota 4Runner
Toyota 4Runner для GTA San Andreas. Особенности: - Качественная модель; - Качественные текстуры; - Интерьер отсутствует; - Поддерживает основные игровые функции. Приятной игры!...
丰田 RAV4 混合动力 2021
作者:
Car Designer, Assorin car studio
上传了:
已上传:
23 二月 2022
大小:
4.30 兆
下载量:
540
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丰田 RAV4 混合动力 2021,适用于 GTA San Andreas。 特点: - 质量好的模型。 - 质量好的内饰。 - 质量好的纹理。 适配: - 乙烯基(remap) - 车牌(license_frame/nomer) - 转向灯(shader_turn_left_0/shader_turn_right_0) - 光学元件(vehiclelights128) - 调色(lob_steklo,pered_steklo,zad_steklo) - 倒车(shader_rear_0)...
丰田 Supra A80
作者:
Evil Works Production
上传了:
已上传:
12 十月 2023
大小:
22.09 兆
下载量:
183
评论:
0
GTA San Andreas 的丰田 Supra A80。 改编自: 着色(lob_steklo,pered_steklo,zad_steklo); 转向信号灯(leftflash、rightflash)(shader_turn_left_0、shader_turn_right_0); 光学元件 (vehiclelights128 ); 编号(nomer,ram)(license_frame,nomer); 反射(remap); 倒车(Shader_rear_0)...