第十集 GTA SAN ANDREAS 中的历史旅游,我将讲述一些为在游戏中创建纹理而拍摄的地方,以使城市焕发生机并赋予它们真实感。或者我只是会指出作为该州某个地区设计解决方案基础的建筑物。由于 2002-2004 年以来流逝的时间,许多这样的地方直到今天都没有存在。有些甚至没有赶上 2007-2...
GTA SAN ANDREAS 历史旅游第一期,我将介绍一些拍摄用于游戏纹理制作的地点,以使城市更加生动和真实。或者指出某些建筑是某些地区设计的基础。许多此类地点由于2002-2004年间的时间流逝已经不复存在。有些甚至没有赶上2007-2009年谷歌全景拍摄的时间段。因此,我们的摄影旅游可以称为...