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GTA开放圣安地列斯测试版1.2(修复)
26 三月 2018
Emsi_Gronson
+22
9.8K
16.70 兆
56
GTA San Andreas
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模组
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大型模组
GTA开放安德烈亚斯测试版1发布: 我发布了GTA OSA的模组,这是基于OSA团队开发者的重制版本。 GTA开放圣安地列斯已完全重制,所有开发者制作的建筑现在都充满了物体。 碰撞和预光设置得很好,非常感谢SergeDV。 大约有25栋建筑,所有建筑都有物体,夜间和白天的预光。 遗憾...
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玩保龄球
17 一月 2018
Timur_SH
+8
1K
9.26 兆
4
GTA San Andreas
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模组
/
CLEO脚本
此模组允许您玩保龄球。 您可以站在墙边标记处拿起球自己玩,或者尝试击败对手(站在对手对面的标记处)。 如果您单独玩,需在6次投掷内获得20分才能获胜;如果与对手对战,则轮流投掷5次(两人共10次),同样需要先达到20分者获胜。 安装说明见压缩包内! 得分表! 击倒5瓶 - 全中10分。 击倒4瓶...
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GTA SA: GTA1 地图
26 十一月 2017
andreytre83
+4
1.7K
61.93 兆
4
GTA San Andreas
/
模组
/
大型模组
该修改版添加了来自GTA 1及其扩展的5张地图,具体包括: 圣安地列斯,迈阿密,自由城,伦敦 和 曼彻斯特 。此外,武器模型也已转换:手枪,冲锋枪,榴弹发射器和喷火器。游戏中添加了城市地图. 缺点: — 地图上没有汽车交通,柱子,红绿灯,围栏,人行天桥,火车桥及其他物体. — 地图有漏...
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GTA自然(测试地图)
10 十月 2017
Kek Guy
+3
641
199.01 兆
3
GTA San Andreas
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新地图
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岛屿和地区
该修改旨在测试SA的各种文件,因此不能称其为全面的全球修改。 该修改替换了整个地图(在一个晚上完成),而不是几个地点,例如: 冬季地点; 夏季地点; 沙漠地点; 死亡地点; (纹理来自游戏《7 Days to Die》) 该修改附带一个生成车辆的脚本。激活在2。 Modloader文件夹,您无...
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地图修复包
23 八月 2017
Jaehaerys
+6
4.4K
6.96 兆
9
GTA San Andreas
/
模组
/
各种模组
我为您呈现一个由我收集的各种模型修复、碰撞和地图上物体错误位置的包。还添加了一些来自PS2版本的物体,并为某些物体添加了阴影。总共超过200个不同的修复和改进。 包包含以下修改(所有作者均已注明): - PS2地图 + 地图修复 - 隧道碰撞修复 - PS2转换/修复的DFF's - 添加缺失的路...
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圣安地列斯:测试版
1 四月 2017
The_BaD_Gamer
+5
3K
41.16 兆
20
GTA San Andreas
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模组
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大型模组
圣安地列斯:测试版 v.3 圣安地列斯:BETA版是一个针对GTA:圣安地列斯的模组,旨在恢复大部分或所有在开发阶段被删减的游戏功能(至少是已知或可能已知的)。 所有信息来自多个来源: BradyGames的官方指南 官方预发布截图 游戏中的遗留文件 没有计划做任何几乎没有证据表明...
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僵尸末日生存基地 v1
20 二月 2017
daniel 360
+11
1.7K
24.47 千字节
4
GTA San Andreas
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新地图
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岛屿和地区
一个出色的生存基地。 这里有生存所需的一切:汽车、人员等。 优点: 良好的优化。 有人员(虽然不多!) 有汽车(也不多!) 地图不错。 缺点: 大门不总是能用。 在下一个版本中我会修复一切! 如果你发现了bug、延迟等,请在评论中留言 安装: 将cleo文件夹中的所有内容复制到GTA San A...
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新物体在格鲁夫
2 一月 2017
Казимир Ланселот
+14
720
6.26 兆
3
GTA San Andreas
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新地图
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岛屿和地区
描述: 这个模组添加了:垃圾桶、流浪汉窝、打开斯威特的车库等等 总之,格鲁夫现在看起来不那么荒凉。 安装: 替换文件到 .../data/maps/LA 完成! ...
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OSA团队的开放圣安地列斯
22 九月 2016
Nellsen
+14
39.2K
25.14 兆
66
GTA San Andreas
/
模组
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大型模组
传奇的模组——开放圣安地列斯(OSA)无需介绍。 这个模组实现了所有GTA SA玩家自游戏发布以来的愿望——开放建筑和室内,而不是通过标记的普通传送,而是直接以[IV, V]的风格进入建筑。 在创建时,计划完成整个州,但成功完成的只有洛圣都的约70%。 每个室内都经过详细设计,调整了照明,设置了正...
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《我们之中》第二集:第一部分
26 四月 2016
XpycT
1.3K
28.37 兆
22
GTA San Andreas
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模组
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新任务
《我们之中》 经过长时间的停顿,我几乎完成了我的第二集。遇到了一些技术问题,我差点放弃这个项目。但我振作起来,决定解决它们。 我在地图编辑上做了很多工作,就像在项目的第一集中一样。 剧情:世界被病毒席卷。混乱、死亡、毁灭、失落…… 几十年过去了。你必须在这个严酷的后末日世界中生存,...
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