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在GTA San Andreas中替换TIMECYC.dat (452 个文件)
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SA DirectX v1.2a
23 六月 2012
XMakarusX
12.8K
11.88 兆
70
GTA San Andreas
/
模组
/
图形模组
新版本的SA_DirectX设置已发布。进行了大量工作。SSAO已被修改和改进,DOF效果得到了优化,汽车上的反射也进行了重新设计。timecyc也经历了重大变化。现在它在SA_DirectX中扮演着非常重要的角色。可以继续列出更改列表,但最好亲自查看: ...
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洛杉矶时间循环
23 六月 2012
cobrito
6.5K
9.35 兆
21
GTA San Andreas
/
模组
/
更改参数
洛杉矶时间循环 — 一款将真实洛杉矶天气带入圣安德烈亚斯世界的模组。 重新设计了所有天气,新的日落,真正黑暗的夜晚和美丽的黎明。所有这些都在我的模组中等待着你。 所有照片均在原版SA中拍摄。 压缩包中包含天空纹理,专为我的时间循环制作,时间循环本身以及更多照片。 ...
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马蒂·麦克弗莱 ENB系列 2.0
6 七月 2012
nikitko551
2.4K
6.02 兆
18
GTA San Andreas
/
模组
/
图形模组
用于改善《圣安地列斯》图形的图形补丁。 在强大的电脑上测试过: GTX 570 i7 875k 8GB DDR3 安装:只需将文件复制到游戏文件夹中。...
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真实周期
13 七月 2012
Liberman
1.2K
12.00 千字节
14
GTA San Andreas
/
模组
/
更改参数
我只是编辑了周期,决定增加亮度,结果就是这样!
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完美的图形由GTAForever提供
20 七月 2012
GTAForever
1.3K
7.37 兆
17
GTA San Andreas
/
模组
/
图形模组
这里是colormod和enbseries的设置。适用于中等配置的电脑。这是我个人的设置!在评论中提到“bayan”时,请附上这个文件已经存在的链接。总之,这个补丁将显著改善已经有些乏味的《圣安地列斯》图形。从截图中可以看出。顺便说一下,压缩包里有整本照片集。压缩包最大压缩到8MB,解压后大小为18...
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橙色ENB
20 七月 2012
Trol1994
6.1K
8.17 兆
22
GTA San Andreas
/
模组
/
图形模组
我不知道你们怎么想,但我喜欢ENB——尽管有很多……在我看来,每个ENB都有其独特的美和特点!这个色彩鲜艳、漂亮,没有多余的东西,强烈推荐给你们!...
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NF 的 Solid ENBSeries
20 七月 2012
Trol1994
2.4K
10.15 兆
9
GTA San Andreas
/
模组
/
图形模组
一个简单美丽的 ENB,令人赏心悦目! 该图形模组包含: 来自 Harman 的新 timecyc.dat; 新的 SSAO 和阴影设置; 添加了镜头光晕; 额外提供 24 种调色板! ...
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新纹理:海滩与森林
20 七月 2012
Trol1994
673
17.12 兆
5
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
那么...在我们期待着梦寐以求的GTAV时,模组制作者DragonGhost88为GTA圣安地列斯带来了一丝GTAV的气息!这个纹理包包含: 1)GTAV中的白色沙滩 2)美丽的云彩(天空) 3)天气 4)山脉纹理 我们只需等待GTAV ;)...
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GTA 圣安地列斯 Beta. v1.0
27 七月 2012
TeMkA69
9.4K
411.27 兆
88
GTA San Andreas
/
模组
/
大型模组
大家好。这是我的第一个GTA圣安地列斯模组。Beta。这个模组将游戏中的内容恢复到测试版。您将体验到:新汽车、行人、许多新脚本、测试版的图形……这仍然是我的模组的测试版,并未添加所有内容。完整描述请查看ReadMe。 ...
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适用于弱PC的真实时间周期(timecyc)
28 七月 2012
Nikitos by matros
+6
4.4K
178.22 千字节
20
GTA San Andreas
/
模组
/
图形模组
这个时间周期旨在实现真实感,因此颜色不会过于鲜艳,城市之间的天空颜色变化不会太剧烈。这个时间周期的可视距离也提高了大约 3-4 倍。作者没有将其设置得太高,以尽量减少纹理闪烁。 原始时间周期在城市中的可视距离为 400-800,在乡村/沙漠中为 500-1500,但这个使用了 1500 作为所有的...
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