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在GTA San Andreas中替换civic03_lan.txd (50 个文件)
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视差内部,如同高清 (PC)
9 一月 2024
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77.48 兆
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GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
使用此模组,许多洛圣都商店的建筑物和房屋内部将变得可见。 该模组替换 gta3.img、data 文件夹中的模型和纹理,并为 2048x 内存添加 CLEO 脚本。 修改需要:cleo 和 modloader。 特点: 好的模型; 好的纹理; 内部将变得可见; 现在将有真...
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高质量的真实道路(修正版)
26 十一月 2018
Schrader
+6
4.9K
71.40 兆
2
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
真实高质量道路。 修正版 这个模组 ,替换了整个州的道路和大部分人行道。纹理分辨率为1024x1024。 新版本的内容: - 添加了Mipmap - 应用了纹理压缩 - 修复了某些地方的地面纹理。然而,在洛圣都的人行横道上仍然存在视觉错误,这与纹理在模型上的错误叠加有关 - 这是Rocks...
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回归Beta版本的图形
17 二月 2020
Grechka_rehca
4.6K
34.79 兆
3
GTA San Andreas
/
模组
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图形模组
这个小型模组集合将为您的游戏带回Beta版本的氛围。 模组包含内容: - PS2色彩校正 - PS2上的汽车和道路反射 - Beta版本的时间循环 - PS2纹理 - 修复了卡车(Tanker, Linerunner, Roadtrain)和Yosemite皮卡的漏洞。现在后面有两个轮子,就像...
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洛圣都高清道路
16 十一月 2012
AlfaMAN
4.3K
54.53 兆
14
GTA San Andreas
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模组
/
新的纹理
为洛圣都提供美丽而真实的高清道路。 ...
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GTA 5 风格的道路
1 三月 2024
Aptos
+3
4.3K
63.80 兆
6
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
GTA V Roads for San Andreas 特点: 高质量纹理; 正确的标记; 在游戏中看起来不错; 道路并没有到处都被替换。 玩得开心。 ...
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RR | 道路革命 2.0
4 三月 2018
Thib
+13
4K
92.52 兆
26
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
好了,我的道路的第二个版本发布了。与第一版相比,第一版存在很多错误,这里我尽量做到尽善尽美,消除错误,并添加了我的特色。 道路在各处都被替换。大约有2个纹理没有被替换。此外,人行道并未在所有地方都被替换,因为我对此感到满意。 总共使用了大约50种纹理,因为使用了不同的特效:泥土/沙子/土地/道路...
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地图纹理修复 v3.4(2020年4月10日更新)
10 四月 2020
Aptos
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43.62 兆
5
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
地图纹理修复 v3.4(地图纹理修正) 该模组修复了各种纹理错误和不一致。该修改有超过400个修复,所有颜色均已正确匹配,修复了黑色 alpha 通道,改善了过场动画中的纹理 LOD,改善了所有城市、村庄等的道路纹理。 2020年4月10日更新 - 修复了 Praia da Santa M...
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像美国一样的道路
12 十一月 2019
Flixx
+5
3.6K
24.44 兆
3
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
适用于GTA SA的美国道路! 这个模组将标准道路替换为更高质量和更详细的道路,还会出现像美国道路一样美丽的标线。...
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逼真的道路
27 二月 2022
MANIEN
+4
3.5K
61.59 兆
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
最初,这些道路的分辨率为 2048x2048 和 1024x1024 像素,重 600 MB。 我将这些道路压缩了 4 倍,现在它们的分辨率为 512x512 和 256x256 像素,大小仅为 101 MB。 ...
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PS2图形到PC
26 一月 2013
Aptos
2.8K
36.85 兆
18
GTA San Andreas
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模组
/
大型模组
从PS2添加的纹理。 在DATA文件夹中添加了来自PS2的文件。 编辑了Timecyc Colormod,使颜色更加鲜艳。 汽车上的反射没有延迟。 请备份您替换的文件。...
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