在GTA San Andreas中替换оружия Пистолет (214 个文件)
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San Fierro 扩展
此模组为圣费罗以前空旷的区域增加了多样性和地点。该模组的目标是填满该城市中几乎所有空旷的道路和空间。该模组仍在开发中,但此第一个版本已经取得了重大进展。 要使此模组正常运行,必须预先安装 Fastman Limit Adjuster 和 modloader。 Fastman Limit Adjuster 允许您向游戏中添加更多对象;为此,您需要编辑 Limit Adjuster 中的配置文件以使其成为可能。我提供了一个配置文件,允许您执行此操作。 安装 fastman limit a...
Manhunt 1&2的武器包
作者:
Skive
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10 5月 2023
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823.28 千字节
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9
从Manhunt的第一和第二部分转换而来的枪支和近战武器包。 该包替换了: 球棒->铝制球棒和带血的木制球棒; 警棍; 刀; 铲子; 武士刀; 电锯; 柯尔特45 -> Glock17; 沙漠之鹰; 霰弹枪; 短管霰弹枪; S.P.A.S. 12; 乌兹冲锋枪; M4; 步枪 -> MH中的标准狙击步枪,只是没有光学瞄准镜; 狙击步枪 -> MH中的狙击步枪+已删除的PSG-1; 所有武器都正确地握在手中(尽可能),从SA的标准枪支中添加了枪口火焰,图标保留了原始图...
Lampposts FX
作者:
KaiQ, Vladvo, Artem.1.9.9.6
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30 三月 2025
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15.38 千字节
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1.3K
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8
一个小模组,为路灯增加了美丽的效果。 v1.1 增加了白光; 修复了雨天反射; 修复了灯光在灯柱倒地(未完全损坏)后可能残留的问题。
效果、模型、创意作者:KaiQ 脚本作者:Vladvo、ArtemQa146 截图:Aat,10/mer,eCoJ ...
树屋
[SA] 树屋(树屋模组) 此模组将在 Shady Creeks 添加一个树屋。您可以购买它并在那里保存游戏。它拥有舒适的氛围和照明。该模组具有高清纹理和高质量碰撞。 特点: 高清纹理; 高质量碰撞; 可以购买和保存游戏。 游戏愉快。 ...
盟友复活了CJ
作者:
Artem.1.9.9.6
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15 七月 2023
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887.14 千字节
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1K
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8
该模组让你的盟友(你的帮派)有机会复活你。 如果你的帮派成员在你附近,那么当受到枪击或冷兵器以及徒手格斗的严重伤害时,主角会跪下并开始慢慢死亡。所有这些都将伴随着声音效果,屏幕会逐渐从黑色变成红色。如果你的同伴及时赶到你身边,他会将肾上腺素注射器插入主角体内,然后生命值会略微恢复,你就可以继续战斗了!如果屏幕在你盟友赶到之前变成鲜红色,那么主角就会死亡。
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侠盗猎车手:罪恶天堂
作者:
RModder
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19 5月 2024
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21.48 兆
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这个模组试图在迈阿密、迈阿密海滩、森尼艾尔斯和周边地区的现代城市基础上重现罪恶都市。 这个模组的灵感来自迈阿密风云、疤面煞星、飞车手3和侠盗猎车手罪恶都市等文化现象,当然还有其他。 这是我对这个地方及其周围环境的愿景,以低多边形风格呈现。在地图和环境的创建过程中,积极使用真实街道和建筑物的照片以及卫星图像。 重要的是要理解,这不是真实位置的精确副本,但与真实位置足够接近,包括规模,因为我试图保持真实物体的大小和比例。 与 Rockstar 一样,我尽量避免使用真实姓名(以便您在游戏中看...
New Cluckin' Bell Interior
作者:
Lisiu mods
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18 十二月 2022
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962.46 千字节
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GTA San Andreas 的新 Cluckin' Bell 内部 此修改改变了名为 Cluckin' Bell 的餐厅的内部,对其进行了更新,使其超出了人们的认知。 内部的风格取自 GTA 4。 特点: - 即插即用:您将获得一个带有模型和脚本的现成文件夹,您只需将其移动到资源并运行即可享受新对象; - 没有严重的错误等; - 质量好的模型; - 原始纹理。 您还可以在 SketchFab 网站上查看该模型。 ...
洛圣都酒店
GTA San Andreas 的洛圣都酒店 该模组将洛圣都北部的一栋建筑替换为更精细和改造的酒店建筑。 预照明、2dfx 和夜间窗户灯光都存在。 安装:只需将存档中的 LAN hotel 文件夹放入 modloader 文件夹即可。 祝您游戏愉快! ...
将 Big Smoke 过场动画道具映射到地图
作者:
serand2048
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20 八月 2024
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747.52 千字节
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更新: 适应 Proper Fixes 1.4 自 1.1 版本起,包含 Proper Fixes 1.3 的部分内容 (lae_1.col) 此模组将 Big Smoke 房子附近的装饰从过场动画转移到游戏中。 默认情况下,这些道具仅出现在过场动画中。 优点: 不替换任何文件,只是添加 2 个新文件; 原始模型; 不与过场动画冲突(本质上,过场动画将包含此模组制作的装饰和原始 main.scm 制作的装饰,但似乎没有问题)。 更新。 稍微改进了 Smoke 的装饰...