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PS2版本的道路纹理
18 九月 2019
Flixx
1.7K
16.48 兆
7
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
PS2道路纹理 适用于GTA SA!
此模组使所有道路的质量降低,仿佛在Playstation 2上!
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项目日本:洛圣都(重纹理)
20 八月 2019
xam_xam
+6
6K
95.18 兆
6
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
项目日本:洛圣都(重纹理)适用于GTA圣安地列斯。 将洛圣都重纹理为东方风格,日式。您还可以找到在日本流行的品牌。具有高质量的纹理。 新纹理的区域和细节: 东方洛圣都 甘顿 杰斐逊 山丘 弗洛雷斯 闲木 格伦公园 道路 铁路轨道 ...
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洛杉矶地产包
27 三月 2018
K.E.Y (shaxtar)
+5
2.1K
6.97 兆
6
GTA San Andreas
/
新地图
/
新物件
洛杉矶地产包 — 该修改在洛杉矶地区添加了新的建筑物,可以购买。市中心建造了一座新的多层建筑,屋顶有直升机停机坪。 新的购物地点; 添加了可用的车库; 添加了Madd Dogg的家; 该地区有更多武器; 该地区有新的通道。 ...
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小纹理包LAe2 v0.2
9 一月 2018
Jaehaerys
+3
1.3K
72.68 兆
1
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
该模组替换了东洛圣都某些地区的纹理。纹理带有mip映射。
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地图修复包
23 八月 2017
Jaehaerys
+6
4.4K
6.96 兆
9
GTA San Andreas
/
模组
/
各种模组
我为您呈现一个由我收集的各种模型修复、碰撞和地图上物体错误位置的包。还添加了一些来自PS2版本的物体,并为某些物体添加了阴影。总共超过200个不同的修复和改进。 包包含以下修改(所有作者均已注明): - PS2地图 + 地图修复 - 隧道碰撞修复 - PS2转换/修复的DFF's - 添加缺失的路...
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新的丹尼斯之家
23 十二月 2016
K.E.Y (shaxtar)
535
2.70 兆
2
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
- 新的纹理;
- 新的窗户;
- 新的门。
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顶点颜色修复 + 改进
18 六月 2016
Айрат Мендельсон
+17
2.1K
557.85 千字节
6
GTA San Andreas
/
模组
/
各种模组
众所周知,GTA 圣安地列斯中存在许多各种各样的错误,其中一些是顶点颜色的错误。这个模组修复了这些错误(并非全部)。 安装:使用任何 IMG 编辑器替换 gta3.img 中的 dff 和 col 文件。...
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PS2纹理
9 一月 2015
PavelOss
22.1K
34.40 兆
24
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
从PS2转换的街道纹理。由inadequate从Arkai的模组中提取, PS2 Graphics For PC ,用于修复一些广告牌和其他纹理。 值得注意的是,这仅是纹理,没有地图上的物体删除/添加等更改。...
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[RT] 丹尼斯的家
5 十一月 2014
Nellsen
742
2.36 兆
11
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
--------- 大家好,今天我将向你们展示丹尼斯家的重纹理。 重纹理做得很精致,新门窗、墙壁和屋顶看起来完美。 --------- 特点: 纹理(x512;x1024) 搭配得当 模型贴合良好,没有错误 --------- 安装: 将文件从文件夹(Files)移动到档案(Gta3.img)。 -...
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PS2图形到PC
26 一月 2013
Aptos
2.8K
36.85 兆
18
GTA San Andreas
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模组
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大型模组
从PS2添加的纹理。 在DATA文件夹中添加了来自PS2的文件。 编辑了Timecyc Colormod,使颜色更加鲜艳。 汽车上的反射没有延迟。 请备份您替换的文件。...
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