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拉斯维加斯中的熔岩和焦土
12 十二月 2024
Adrian Shephard
+15
131
108.37 兆
1
GTA San Andreas
/
模组
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新的纹理
圣安地列斯州的沙漠中,一座沉睡已久的古老火山苏醒,将这片土地变成了焦土和死亡荒地。树木被烧毁,只剩下烧焦的树干。群山被一层煤灰覆盖,大地裂开,释放出滚烫的熔岩流。可怕的火焰间歇泉冒着黑烟,即使是最勇敢的旅行者也感到恐惧,尤其是在夜间,这里变得真正令人恐惧。 模组特点: 逼真的 新纹理 ...
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SAN Files v1 - Beta version (ModLoader)
6 十二月 2024
Rystiliza
+12
448
854.69 兆
3
GTA San Andreas
/
模组
/
CLEO脚本
SAN-FILES V.1 是一个激动人心且身临其境的 GTA: San Andreas 模组,由 Rystiliza 制作,邀请玩家去发现一个充满神话、谜团和秘密的世界,这些神话、谜团和秘密散布在游戏地图上。该模组以一系列超自然和怪异的元素为特色,从传奇的 X-Files 系列中汲取灵感,并...
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御宅房间内饰
13 七月 2019
Flixx
637
8.61 兆
2
GTA San Andreas
/
新地图
/
新物件
御宅房间内饰适用于GTA SA!
这个模组将在游戏中添加一个以日本风格制作的新房间!
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逼真的功能门(Beta 3)
19 十一月 2024
Leonardo.sousa1
+3
905
20.52 兆
9
GTA San Andreas
/
模组
/
各种模组
这个模组修复了 GTA: San Andreas 中车门关闭的问题!现在车门可以打开,让您可以访问更多室内区域,更自由地探索游戏世界。 模组的主要特点: 修复车门 :许多玩家都熟悉的未打开车门的问题已经解决!现在所有关闭的车门都可以正确打开。 内置 Open San Andreas...
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旅馆的新物件
24 十一月 2019
Говорить
+4
194
571.95 千字节
GTA San Andreas
/
新地图
/
岛屿和地区
旅馆的新物件 . 描述: 这个修改为小住宅区增添了新物件。 更改涉及两个旅馆和加油站。虽然更改不大,但为氛围增添了丰富感。 安装: 替换 "countN2.IPL" 文件在 "data" 文件夹中。 也可以使用 Modloader。 在第三方网站传播修改时 - 请注明作者。 ...
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GTA自然(测试地图)
10 十月 2017
Kek Guy
+3
631
199.01 兆
3
GTA San Andreas
/
新地图
/
岛屿和地区
该修改旨在测试SA的各种文件,因此不能称其为全面的全球修改。 该修改替换了整个地图(在一个晚上完成),而不是几个地点,例如: 冬季地点; 夏季地点; 沙漠地点; 死亡地点; (纹理来自游戏《7 Days to Die》) 该修改附带一个生成车辆的脚本。激活在2。 Modloader文件夹,您无...
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掉落的牛问题
1 十二月 2019
Говорить
102
968.68 千字节
4
GTA San Andreas
/
新地图
/
新物件
掉落的牛问题。 描述: 小镇拉斯·巴兰卡斯的居民从未如此害怕发生的事情。 一头巨大的牛掉落在几位从当地餐馆出来的醉汉身上。 餐馆老板对此事件没有做出任何评论,但社会活跃的居民并没有对此事掉以轻心。 他们对老板进行了私刑,并向警方报案。于是,立即采取了措施。牛,确切地说是公牛,被安置回原位,...
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Manhunt:过去记得我 [公开测试]
22 八月 2023
AlexLeslie
+8
602
667.87 兆
26
GTA San Andreas
/
模组
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大型模组
模组预告片 - 在 Google Drive 上观看 。 《Manhunt:Past Remembers Me》是基于《GTA:San Andreas》的故事和游戏模组,就像 Postal 2 一样,只是在圣安地列斯州。 几年前,肖恩·麦卡锡被判入狱卡瑟城 - 肮脏、腐败、犯罪和美国最贫穷...
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新的保存地点
13 四月 2020
Aptos
+11
2.9K
21.09 兆
6
GTA San Andreas
/
新地图
/
新物件
全球安全屋模组 这个模组添加了15个新的保存地点(豪华公寓)。许多房屋您可能已经单独下载过,但在这个集合中修复了许多错误。此版本不使用新的COL文件,这意味着您可以添加新文件,而不必担心违反COL文件的限制。所有地点在地图上都有保存图标标记。所有房屋都有高质量的室内设计,工作车库,并停放着汽车、摩...
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LOD 植被 - 植物视距增加 v1.2
20 八月 2021
Aptos
3.8K
1.04 兆
6
GTA San Andreas
/
模组
/
各种模组
LOD Vegetation (远处的树木) 2021年12月11日更新: - 增加了视距,因此即使您在地面上将 Project2DFX 的默认距离调高,树木仍然可见。大树之间的距离比小树更远(为了优化)。如果您的游戏视距较低,游戏会自动忽略树木; - 模组部分修改,现在不替换 "vegep...
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