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东京码头 v2 [NFS Shift版本]
9 七月 2013
MegaLadon
1K
5.23 兆
11
GTA San Andreas
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新地图
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岛屿和地区
谁不想在GTA:SA中拥有一条高质量的漂移赛道呢?那么,你的梦想成真了! 东京码头的第二个版本,来自NFS的转换。 压缩包中有两个版本:单人模式和MTA模式。 通过地图编辑器安装。 祝你游戏愉快!...
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智能恶魔
9 七月 2013
MegaLadon
101
10.73 兆
3
GTA San Andreas
/
交通
/
其他汽车
- 模型质量一般
- 内饰质量一般
- 自带阴影,碰撞效果
- 自定义操控设置
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2011年XBox360版的平民服装中的EDGE
9 七月 2013
baklan Beavis
269
1.17 兆
4
GTA San Andreas
/
皮肤
/
新角色
摔跤手EDGE穿着日常服装。 -嘴巴会动 -手指会弯曲 我进行了转换,导出了fullm8n,原始骨骼来自 原版EDGE ,以确保身高一致,避免出现错误。祝你玩得愉快 p.s. 由于使用了alpha纹理,在某些ENB中头发和胡须会透光,而在其他ENB中则不会。因此,你可以自行删除纹理中的alph...
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VSRF突击步枪,来自BF-BC2的转换
8 七月 2013
Dr.Strangelove
1.7K
6.67 兆
13
GTA San Andreas
/
皮肤
/
新角色
VSRF突击步枪,来自BF-BC2的转换。 - 不错的质量。 - 骨骼位置正确。 - 转换没有明显的错误。 + 1个来自BF-BC2的替代迷彩,4个来自BF3的迷彩,还有一个。你可以使用任何TXD编辑器替换TXD档案中的相应纹理。...
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马特·哈迪 SvR'2011 XBox360
8 七月 2013
baklan Beavis
283
3.73 兆
3
GTA San Andreas
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皮肤
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新角色
马特·哈迪,职业摔跤手, 杰夫·哈迪 的兄弟。 特点: -嘴巴正常打开 -手指可以弯曲 模型由fullm8n导出,由我转换。感谢: -HardyStyled提供模型链接 -gta-martin,我使用了他的骨架基础来制作我的皮肤,但我还是按照自己的方式进行了调整,所以原始骨架几乎没有剩下。...
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VC Glendale的Glenshit
8 七月 2013
vanchik92
188
295.64 千字节
12
GTA San Andreas
/
交通
/
其他汽车
大家好!今天我又把一辆来自《罪恶都市》的车进行了转换,并进行了进一步的改进。现在这是从《罪恶都市》中获取的Glendale(Glenshit)的破旧版本。我终于学会了如何处理高光效果。请多多关照。...
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日产GTR Egoist 2011
7 七月 2013
zhenys97
808
8.15 兆
9
GTA San Andreas
/
交通
/
汽车
/
日产
泥土版 特点: - ImFehFt; - 活动仪表盘; - SA板; - Shift 2的内饰; - 来自FM4的座椅和一些标志; - 一些部件经过改造,以获得更好的质量,例如后尾灯、标志、一些纹理等等。 ...
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日产240SX调校
7 七月 2013
MegaLadon
524
1.56 兆
2
GTA San Andreas
/
交通
/
汽车
/
日产
日产240SX调校由r3ztrik
- 模型质量良好
- 内饰质量良好
- 自定义阴影,碰撞
- 处理设置
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来自 STALKER 的 ATP
7 七月 2013
ASTR0s
998
18.91 兆
12
GTA San Andreas
/
新地图
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新物件
我最近学会了将游戏中的物体转换。我的第一个模型是来自 STALKER 游戏的 ATP,我花了 3 天时间来制作它。适合与废弃建筑物相关的俄罗斯城市主题模组或 STALKER 主题模组。 模型非常棒! 通过地图编辑器安装!...
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来自 Borderlands 2 的 Mordecai
7 七月 2013
ghost82
582
4.63 兆
7
GTA San Andreas
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皮肤
/
新角色
Borderlands 游戏中的四个主要角色之一,现在也出现在第二部 - 欢迎大家认识摩尔德凯。 -高质量皮肤 -骨架位置正确 -未发现错误 -加上额外奖励=) ...
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