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在GTA San Andreas中替换glenpark1x_lae.txd (34 个文件)
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Shops from Vice City
8 三月 2025
ShaMAN2015
+5
47
2.33 兆
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
GTA Vice City 商店 für GTA San Andreas 此模组将 Idlewood 社区中的标准商店替换为 GTA Vice City 中的商店,为游戏增添怀旧氛围。 也更改了: 纹身店; 理发店; 其他一些小物件。 所有纹理都具有高质量,并完美融入环境...
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地图修复合集
12 十二月 2024
liuuil
284
143.60 兆
2
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
此修复包为游戏带来改进,包括更新的标记和地图。修复是与才华横溢的作者合作完成的: ily4danshin (标记)和 ernestin1 (地图)。此模组更新了视觉效果,同时保留了游戏的原始风格。 特点: 带有修正渐变的新标记,可实现更清晰的显示。 修正后的 PS2 版本地...
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GTA 5高清纹理 - 大型州重塑
16 十一月 2024
Adrian Shephard
+15
744
286.21 兆
4
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
适用于GTA SA V3 Final(标准版)的GTA 5纹理。 该模组为游戏带来了新鲜的外观。仅由道路、人行道、一些房屋和棕榈树的纹理组成。 此版本中没有LOD! 已在1.01版本上测试。 安装: 将文件夹内容放入Modloader中,或手动安装到/models/gta3.img中。...
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拉斯维加斯冬季道路纹理和雪堆
27 十月 2024
Aptos
+5
232
323.32 兆
GTA San Andreas
/
模组
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新的纹理
拉斯维加斯主要高速公路上的雪堆。 高质量的模组,将增加新的道路纹理以及道路上的积雪。在拉斯维加斯,您将能够发现雪堆。与冬季模组完美结合。 祝您游戏愉快。 ...
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洛杉矶社区v2
21 八月 2024
smc 1
+12
1.8K
124.56 兆
7
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
侠盗猎车手圣安地列斯的洛杉矶社区v2 先前模组L.A Hoods的第二个版本。在此版本中,洛杉矶的老社区已更新,为社区添加了新的显着功能。此外,这里还有英格伍德和埃斯特拉达法院的地图。康普顿和南中心经过了重新设计,添加了房屋,墙壁,建筑物和新团伙标签的新纹理。 安装:将纹理放在modloa...
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洛圣都的新道路
7 5月 2024
Adrian Shephard
+13
381
153.14 兆
1
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
此模组仅替换洛圣都的道路、人行道、分隔线、海滨人行道等!城市的每个部分的标记都不同。 HD 1024x1024 纹理,完美无缝,具有完美的像素化,以洛圣都的原始风格创建的逼真 HD 覆盖! 安装:在 IMG Tool 程序中替换文件。 ...
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GTA 5 风格的道路
1 三月 2024
Aptos
+3
4.1K
63.80 兆
6
GTA San Andreas
/
模组
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新的纹理
GTA V Roads for San Andreas 特点: 高质量纹理; 正确的标记; 在游戏中看起来不错; 道路并没有到处都被替换。 玩得开心。 ...
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高清大型广告牌
14 一月 2024
KUSTODIY
+10
821
91.78 兆
9
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
这款纹理mod将圣安地列斯州的广告牌图像替换为更高质量的高清格式。现在您的GTA将拥有更高质量的广告牌,与原版相比不会显得格格不入! 安装: 将其中一个文件夹(“KUSTODIY-512制作的大型广告牌”或“KUSTODIY...
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比格斯莫克的新家
13 一月 2024
Adrian Shephard
+6
45
3.78 兆
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
此模组将比格斯莫克的房子(以及他房子周围的一些区域)的纹理替换为逼真的高分辨率纹理。 房子是用砖砌成的,阳台是用木板砌成的。 窗户现在是塑料的,地面上覆盖着草而不是沙子。 所有房屋纹理都是高分辨率的,所以看起来像真的一样。 安装: 使用 IMGTool 程序将存档中的文件替换为 gta...
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从 Beta 恢复对象
16 十月 2023
ник98к
480
3.75 兆
1
GTA San Andreas
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模组
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各种模组
该模组添加了从 BETA 版本中删除的对象。 对象列表: Idlewude 中的道路,就像在 beta 版中一样; 健身房里的拳击台阶梯; 格罗夫街的房子; CJ 的房屋内部; 棕榈树; 格罗夫街上的邮箱; 格罗夫街房屋周围的围栏; 建议使用 ModL...
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