在GTA San Andreas中替换gta3.img (106 个文件)
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拉斯维加斯中的熔岩和焦土
作者:
Statue Heart
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12 十二月 2024
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108.37 兆
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100
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1
圣安地列斯州的沙漠中,一座沉睡已久的古老火山苏醒,将这片土地变成了焦土和死亡荒地。树木被烧毁,只剩下烧焦的树干。群山被一层煤灰覆盖,大地裂开,释放出滚烫的熔岩流。可怕的火焰间歇泉冒着黑烟,即使是最勇敢的旅行者也感到恐惧,尤其是在夜间,这里变得真正令人恐惧。 模组特点: 逼真的 新纹理 ,适用于焦土、山脉和熔岩。 具有 火焰流和间歇泉 的活动熔岩。 补充启示录氛围的 烧毁的树木 模型。 乡村道路覆盖着灰烬,增加了移动的难度。 警告: 现在这是该州最危险的地...
《吉普车手》中的教堂和避难所
作者:
Drakon46ik
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5 十二月 2024
大小:
38.09 兆
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98
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2
这个模组在圣费耶罗的偏远森林中增加了一个完整的地点——《吉普车手》中的教堂和地下避难所! 我的目标是改变地图,使其与其他模组相协调,并且不发生冲突。 特点: 该模组是在 1.0 US (2CD) 版本上制作的; 碰撞是手动完成的; 已进行预光照处理(白天 100,夜晚 10); 已配置碰撞照明; Blender 格式的项目文件夹,您可以自己查看。 安装(或通过 modloader): 制作原始文件的备份 gta3.img 和 data ; ...
多尔蒂的废弃车库
San Fierro 的车库早已被废弃,车库门上涂满了喷漆。窗户上的玻璃被打碎了,屋檐上的油漆已经脱落了......但是!所有这一切都是以非常大的分辨率的纹理完成的,并且在游戏中看起来很稳固!对这个车库的非同寻常的看法。 安装: 我们在 IMG Tool 程序中更改文件。 祝你玩得愉快! ...
Grove Fix和3D内饰 Beta 1
作者:
OSA Team, Ezekiel, Junior_Djjr, Leonardo
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10 十一月 2024
大小:
60.20 兆
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95
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0
我以Grove Do Insanity和Open San Andreas为基础,改进了一些纹理,并使其更优化。 我只是把Insanity的蘑菇和花园矮人放到了Rear的商店里,还有1992年的“Grove is King”商店里,有些物体目前还在beta 1版本,因为蘑菇和花园矮人可能会因为.col或.ipl/.ide而消失。 我在考虑寻找一些GTA 5的纹理来替换这些纹理。 祝你游戏愉快! MediaFire和Google Drive的密码:libertycity。 ...
罗密欧与灰姑娘:舞蹈+舞台
罗密欧与灰姑娘:舞蹈+舞台 (PC+Android) 安装此CLEO脚本后,您将可以跳一支新的舞蹈。 要激活,请输入秘籍'''ROMEO''。 有音乐。 特点: 使用秘籍激活模组; 高质量动画; 适用于智能手机; 在游戏中看起来不错; 激活脚本时播放音乐。 祝你玩得开心。
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SA风格的各种武器纹理
作者:
ReaperGames14, MrFinger
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5 十一月 2024
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39.69 兆
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86
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San Andreas风格的杂项纹理包 是一套更新的纹理,适用于GTA: San Andreas原始版本中的各种武器和物品。该模组包括一些物品的重新设计纹理、更新的模型和独特的变体。所有纹理均由作者开发,未经许可禁止重新发布。该 сборка 包括装甲背心、相机、手机等物品的新纹理。特别感谢MrFinger修复了过场动画的模型。 模组组成: 装甲背心 : 金色装甲背心(DLC重制版); 原始装甲背心; 警用装甲背心(带有附加变体); 重新设计的装甲背心(包括早期版本...
Idlewood 更新的加油站
此模组将改造加油站,使其更具氛围,更符合犯罪区域。 特点: 荒凉的氛围 该区域周围杂草丛生。 窗户上的碎玻璃和格栅。 高质量纹理 新的沥青和人行道。 周围有大量垃圾。 照明效果 自己的 预光照 。 逼真的夜间照明。 此模组非常适合低端 PC,添加细节并增强区域氛围的沉浸感。 ...
卡尔在埃尔克布拉多斯的新家
卡尔在埃尔克布拉多斯的新家 这个模组将更新卡尔在埃尔克布拉多斯村庄的房子纹理。 特点: 新的墙壁纹理; 新的屋顶纹理; 新的窗户和门; 房子旁边有一个邮箱; 添加了嘎斯汽车车身并停放了班迪托; 房子后面有武器。 祝你玩得愉快。 ...