在GTA San Andreas中替换gta3.imgmicro_uzi.dff (552 个文件)
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Шестерочка便利店
作者:
ShaMAN2015
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2 四月 2024
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696.12 千字节
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111
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现在在洛圣都火车站附近有一家新的 Шестерочка 便利店。旁边有一个车库和小酒馆。店内橱窗里有新商品。
纹理质量好,未发现任何错误。
祝您游戏愉快。
SA Style SNIPER Texture Pack
作者:
ReaperGames14
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7 八月 2024
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12.77 兆
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109
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San Andreas Style SNIPER Texture Pack,作者:ReaperGames14/14todoeltiempodc。 各种香草游戏中的狙击枪纹理。 所有纹理都是我自己制作的,因此不允许重新上传。 之前的纹理已添加改进。 包括: 第二波正义侠狙击枪(无血腥版); 米色战术狙击枪; 黑色鳞片狙击枪(无标志版); 迷彩狙击枪(带变体); 绿色战术狙击枪; 原始狙击枪; 重新纹理化的狙击枪(自由城故事纹理); RGB ...
拉斯维加斯中的熔岩和焦土
作者:
Statue Heart
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12 十二月 2024
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108.37 兆
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109
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圣安地列斯州的沙漠中,一座沉睡已久的古老火山苏醒,将这片土地变成了焦土和死亡荒地。树木被烧毁,只剩下烧焦的树干。群山被一层煤灰覆盖,大地裂开,释放出滚烫的熔岩流。可怕的火焰间歇泉冒着黑烟,即使是最勇敢的旅行者也感到恐惧,尤其是在夜间,这里变得真正令人恐惧。 模组特点: 逼真的 新纹理 ,适用于焦土、山脉和熔岩。 具有 火焰流和间歇泉 的活动熔岩。 补充启示录氛围的 烧毁的树木 模型。 乡村道路覆盖着灰烬,增加了移动的难度。 警告: 现在这是该州最危险的地...
《吉普车手》中的教堂和避难所
作者:
Drakon46ik
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5 十二月 2024
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38.09 兆
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这个模组在圣费耶罗的偏远森林中增加了一个完整的地点——《吉普车手》中的教堂和地下避难所! 我的目标是改变地图,使其与其他模组相协调,并且不发生冲突。 特点: 该模组是在 1.0 US (2CD) 版本上制作的; 碰撞是手动完成的; 已进行预光照处理(白天 100,夜晚 10); 已配置碰撞照明; Blender 格式的项目文件夹,您可以自己查看。 安装(或通过 modloader): 制作原始文件的备份 gta3.img 和 data ; ...
穿鱿鱼游戏服装的莫米吉
DOA Momiji Fashion Casual Squid Game N192
特点:
- 高品质模型;
- 高品质纹理;
- 移动骨骼;
- 可以通过皮肤选择器播放;
- 可以替换任何角色。
特点:
- 高品质模型;
- 高品质纹理;
- 移动骨骼;
- 可以通过皮肤选择器播放;
- 可以替换任何角色。
Grove Fix和3D内饰 Beta 1
作者:
OSA Team, Ezekiel, Junior_Djjr, Leonardo
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10 十一月 2024
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60.20 兆
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107
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我以Grove Do Insanity和Open San Andreas为基础,改进了一些纹理,并使其更优化。 我只是把Insanity的蘑菇和花园矮人放到了Rear的商店里,还有1992年的“Grove is King”商店里,有些物体目前还在beta 1版本,因为蘑菇和花园矮人可能会因为.col或.ipl/.ide而消失。 我在考虑寻找一些GTA 5的纹理来替换这些纹理。 祝你游戏愉快! MediaFire和Google Drive的密码:libertycity。 ...