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现实背后的空间(简化版) - YCH构建1 (B-F-YCH-1)
31 一月 2017
YourCreatedHell
2.9K
24.85 兆
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GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
首个作者集合 现实背后的空间 ,展示了 现实背后的空间 的构建能力。该集合基于 DLC 和来自不同主要版本的一些植物部分。主要使用的 DLC 是 CryEngine #2 ,包含来自 Crysis 的植物。此外,还有新的草地纹理。 内容: 主要植物,植物目录,独特植物部分:...
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现实空间背后(简化版) - 失落与诅咒 #1 EOTS
26 一月 2017
YourCreatedHell
712
24.37 兆
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
秋季季节 失落与诅咒 . 失落与诅咒 - 第五和正式的第六个主要版本 现实空间背后 , 在 遗忘计划复兴 之后。该版本是主题性的,风格为 GTA IV 。大部分植被取自 GTA IV 。缺失的植被模型是从零开始制作的。 !------------------------! 现...
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现实空间背后(简化版)-美国梦 #5 WS
26 一月 2017
YourCreatedHell
707
31.61 兆
2
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
冬季季节 美国梦 。更新 #5,2016年1月16日。 美国梦 是项目“现实空间背后”的第二个主要版本。创建 美国梦 的想法是在用户 经典版本 对非洲植被表示不满后产生的。在 美国梦 中,所有非洲植被都被移除。大部分植被都是从零开始制作的。 !-----------------...
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现实背后的空间(简化版) - 被遗忘与诅咒 #1
26 一月 2017
YourCreatedHell
+8
2K
25.72 兆
2
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
由于文件问题,我不得不重新上传。 被遗忘与诅咒 - 现实背后的空间的第五个和正式的第六个主要版本,继 遗忘计划复兴 之后。此版本是主题版,风格为 GTA IV 。大部分植被来自 GTA IV 。缺失的植被模型是从零开始制作的。 !------------------------!...
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BSOR DLC 遗产
6 一月 2017
K.E.Y (shaxtar)
+5
912
65.82 兆
1
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
BSOR DLC 遗产 - 早期主要版本中的过时植被模型。DLC 替换了各种目录中的部分植被。包不是修改的完整版本,因为它们可能包含不同数量的内容,而完整版本中已经确定了扩展的容量。包安装在任何完整版本或您的构建之上,如果通过 GTA3.img 安装。如果使用 modloader,则包根据植被部...
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现实空间背后 - 白色沉默
18 十二月 2016
evans04
+4
1.2K
87.16 兆
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GTA San Andreas
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模组
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各种模组
现实空间背后 - 是GTA圣安地列斯的一个扩展,替换了大部分植被。这个版本非常适合在游戏中创造冬季氛围。...
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现实背后的空间:Cry Engine 2(棕榈树部分)
20 十一月 2013
BL-
1.1K
1.68 兆
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GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
[图像不可用] ∙现实背后的空间:Cry Engine 2项目的棕榈树部分。 [图像不可用] ∙该补丁与其他完整版本的现实背后的空间、植被部分或其他DLC包一起安装。 现实背后的空间:Cry Engine 2(树木部分) [图像不可用] ∙如果安装模组...
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现实背后的空间:美国梦 - 植被包
20 十月 2013
BL-
+4
17.5K
23.82 兆
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GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
今年《现实背后的空间》项目的第二次来临。与第一版美国梦不同,这个修改版与前作没有任何关系。 创建美国梦的想法是在Classic版本的用户开始表达对非洲植被的不满后产生的。在美国梦中,所有非洲植被都被移除。 由于第一版美国梦包含了很多错误,因此该修改版被撤销,取而代之的是名为“再次被看到”的另一...
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BSOR DLC 包:修改棕榈树卷 #1
2 四月 2013
K.E.Y (shaxtar)
1K
17.78 兆
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GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
愚人节特别版的棕榈树。为了这个愚人节,我向大家介绍2013年《遗忘计划棕榈树》的新扩展! 当然,我是在开玩笑。你们上当了吧?虽然这项工作看起来像《遗忘计划棕榈树》,但与这个模组没有任何关系。 这个扩展是基于BSOR的棕榈树和《孤岛惊魂》中的修改过的棕榈树枝制作的。此外,这些棕榈树也很容易进行纹理...
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RoSA项目1.0
11 三月 2013
AlfaMAN
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8.6K
312.00 兆
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GTA San Andreas
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模组
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大型模组
RoSA项目是一个修改,旨在将所有标准纹理替换为高清纹理。项目的主要 目标是,不仅制作高质量的高清纹理,还要使其尽可能接近 原版GTA - 圣安地列斯的纹理。 在项目的最终版本中,将替换效果、汽车、行人、武器和植物的纹理。 还包括更高质量的LOD和Mip-Map生成系统。 RoSA与其他纹理模组的...
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