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灰色Beta雷达
25 七月 2017
Dmitry Lisov
485
1.16 兆
2
GTA San Andreas
/
模组
/
各种模组
在许多早期游戏截图中,或者杂志的封面和页面上,可以看到圣安地列斯在早期截图中有一个修改过的雷达,它被涂成了更灰的颜色,并且在开发过程中经常出现。 不幸或幸运的是,这种雷达的颜色没有在最终版本中保留,它被删除了,就像许多其他内容一样,而在没有修改的情况下无法恢复这个雷达。 最近出现了这样的修改,作者是...
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索引地图
3 七月 2017
vanchik92
248
1.39 兆
6
GTA San Andreas
/
多人游戏
/
地图
非常!非常非常久以前的想法(几年前 - 说实话),我一直懒得去做 - 实际上只花了3.5小时完成)这是一张标准的SA地图,只是每个区域都有编号并有自己的边界)截图是游戏开始时的情况)对于SAMMP(如果还有人在玩的话)非常方便,简化了地图的导航,或者对于新手(如果还有这样的玩家)也是同样的目的)可能...
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移动雷达原始调色板版本 + 奖励
31 三月 2017
Vladion Prorock
+3
4.8K
1.01 兆
7
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
此文件将标准地图替换为游戏移动版本的地图,采用原始的 RGBA 565 调色板(但为了使该调色板在 PC 上工作,必须将其转换为 BGRA 565) 压缩包中还包含来自移动版本的图标,这些图标也采用原始的 RGBA 4444 调色板,但已转换为 PC 格式 BGRA 4444 此外,作为奖励,还...
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GTA V 路线图风格 (RMS-XE) v1.1
13 十月 2016
SergeDV
+4
17.5K
4.18 兆
74
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
GTA SA的地图采用GTA V的道路地图风格! - 地图尺寸为3072*3072。 - 中等质量的纹理。 - 由于GTA SA地图的特点,水域仅使用了15种颜色中的5种。 - 水深与水下地形不符,且是即兴制作的。 地图有2种版本: - 半透明地图 - 在游戏菜单中的“地图”将因透明度而显得模糊...
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《侠盗猎车手:库皮扬斯克最终版》的雷达修复
25 九月 2016
Qwerty Van Hallen
328
367.41 千字节
1
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
GTA库皮扬斯克最终版的雷达修复。 在开发雷达时使用了曲线程序G-DAR。因此,雷达出现了问题。这个修复使雷达恢复正常。...
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LCS风格雷达
22 八月 2016
Meph
5.3K
2.63 兆
10
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
这个模组使GTA SA的雷达和图标看起来像GTA LCS(移动版)的雷达。
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空白地图
23 六月 2016
wmysterio
669
427.29 千字节
4
GTA San Andreas
/
各种文件
/
各种
该模组是一个纹理包,将标准雷达地图清空为完全空白。它专为尚未为游戏雷达制作地图的全球模组开发者而设计。这可以说是一个基础纹理包,您可以根据自己的需求进行编辑。...
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INSANITY高清雷达地图
14 六月 2016
Айрат Мендельсон
3.8K
2.58 兆
15
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
我向您介绍INSANITY项目的一部分,即3D地图。与原版的最大相似性,中等质量的纹理. 安装: 将modloader文件夹放入游戏根目录(适用于有Mod Loader的用户)。 或者使用任何IMG编辑器替换gta3.img档案中的144个txd文件 ...
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GTA SA 复兴4Life改版
21 二月 2016
SaH4PoK101
+10
11K
21.58 兆
31
GTA San Andreas
/
模组
/
大型模组
--------->> 模组描述 建议在干净的游戏版本上安装。 大家好! 我们(Gangzta & SaH4PoK)努力改进了2007年发布的剧情模组GTA复兴4Life。 我们修复了许多错误,添加了很多修复,新的过场动画,高清地图,HUD等。 该模组是原版GTA SA剧情线的延续...
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速度计与HUD V2.0
8 二月 2016
bass.dll
+4
7.8K
1.96 兆
9
GTA San Andreas
/
模组
/
速度计
全新的GTA SA的HUD和速度计!
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