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在GTA San Andreas中替换timecyc.cs (325 个文件)
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模糊
6 八月 2013
IceAkk
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2.6K
2.25 兆
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GTA San Andreas
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模组
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图形模组
您见过很多设置,好的设置,但会消耗您的帧数。我也见过很多这样的设置,现在我发布一个优化的设置,不是针对弱PC,但也不需要拥有一台只有《孤岛危机3》会卡顿的怪物。 我的电脑: 奔腾 D 820 2.80GHz,4GB,NVIDIA GeForce GT 430,我的帧数大约是18。 祝您游戏愉...
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Project DirectX 重制版
7 四月 2015
T.I.N.R.I.O.N
+7
9.1K
24.21 兆
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GTA San Andreas
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模组
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图形模组
Project DXT-R(DirectX测试 - 重制版)包含三种配置,依据原始DirectX视频评测中展示的内容。由于测试版本丢失,本项目尝试重新创建它们。 测试版本的区别: 测试1 / 0.075c3 / 色彩和平衡。 测试2 / 0.76 / 丰富多彩的氛围。 测试3 / 0.7...
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Enb系列 V0.248
5 十二月 2015
boss.zhakupov
9.5K
2.75 兆
21
GTA San Andreas
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模组
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图形模组
大家好!我向您介绍ENB模组的设置,适用于强大的PC。这次设置包括: - 逼真的反射 - 水 - 阴影(来自DK22Pac的插件) - Timecyc.dat(来自SHERIFF S.A.) - 良好的SSAO设置 - 抗锯齿 - 镜头光晕 - 照明(perpixellighting.cs) - 轻...
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新图形增强
11 三月 2018
Asikiri :3
+21
6.6K
4.48 兆
1
GTA San Andreas
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模组
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图形模组
这个模组使《侠盗猎车手:圣安地列斯》的图形更加出色。新增: 物体反射、水面反射、改进的阴影、改进的光照效果. 安装说明在压缩包内. ....
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NGSA 4.1 最终版
4 七月 2019
Zimmer
+8
4K
3.11 兆
7
GTA San Andreas
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模组
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图形模组
NGSA 3.0的新版本!在新版本中,我完全重写了一些着色器的代码,并更改了纹理,以最大限度地提高与以前版本相比的图形效果。 特点: - 改进的照明 - 新的立体云彩 - 改进的云代码 - 改进的雾气 - 新的水面 - 添加了上帝光线 - 新的散景景深 - 从零开始制作的新时间循环 - 基于...
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鲜艳的时间循环
26 七月 2020
Carston
+6
4.2K
6.52 千字节
2
GTA San Andreas
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模组
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图形模组
鲜艳的时间循环适用于所有白天的天气。 您可以在截图中查看所有内容。 作者:Carston 安装:替换路径 .../GTA San Andreas/data中的timecyc.dat ...
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Ethmods 图形预设
17 八月 2021
Super Prisoner
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7K
5.77 兆
3
GTA San Andreas
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模组
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图形模组
压缩包密码:libertycity Ethmods 图形预设,适用于 GTA San Andreas。 更新内容: - 新的云效果配置及其他修复 - 移除重绘,添加基础效果 - 更新车辆反射效果 - 添加了我种的一朵花 - 新的水面纹理,类似我的 SA_Redux - 小修小补及更多内容 - ...
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ENB系列由igromir V2
10 一月 2013
RockStar2o14
+3
1.8K
10.95 兆
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GTA San Andreas
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模组
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图形模组
非常适合中等配置的电脑。 特点: 与SA-MP兼容; 新的时间循环; 逼真的水(在SA-MP中水不工作); 新的效果; 当然还有交通工具上的反射。 如何安装: 将档案中的所有内容(除了ReadMe.txt)复制到游戏文件夹中并确认替换。 感谢效果:Function-X-。 ENB作者:鲍里斯·沃龙佐...
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mr.nfs的新Timecyc
15 七月 2013
mr.nfs
+4
708
11.53 千字节
12
GTA San Andreas
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模组
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各种模组
我很久没有上传文件了。显然,我在完善SARG_v1.5。现在我发布我的第一个Timecyc。是通过In Game Timecyc Editor 1.8制作的。如果这个Timecyc对您来说很美观,可能会出现在SARG_v.1.5中。 -现在有美丽的白天。 -美丽的夜晚。 -还有什么要说的呢?安装后...
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笔记本和低配电脑的ENB系列v3.0最终版
21 七月 2013
bender071
+8
1.9K
122.39 千字节
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GTA San Andreas
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模组
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图形模组
我想向大家介绍ENB系列的第三个版本,专为低配电脑设计。这是最终版。在这个版本中,我考虑了v1.0和v2.0中的所有反馈。具体来说: -30FPS -光晕 -水面进行了彻底重做(现在海岸线与海洋不再融合) -时间周期保持不变 -添加了反射凹凸效果 -不怕这个词,汽车上的完美反射 -真实的白天和黑夜...
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