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在GTA San Andreas中替换timecyc_24h.dat (17 个文件)
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更新的时间周期(24 小时时间周期)
8 四月 2024
logan_san
+11
2.4K
3.47 千字节
5
GTA San Andreas
/
模组
/
图形模组
大家好! 我将此时间周期改编为 24 小时时间周期模组,因为它改进了游戏的光照,赋予了它不同的氛围 我想介绍一下我的 GTA SA Timecyc 修改版,我试图在其中模拟氛围并使用所有可用的默认 SA 功能在天气建模方面。我试图将 1/2 的天空颜色应用于静态游戏对象,将 1/4 应用于动态...
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真实线性图形 v2.0.2 - 真实色彩
10 一月 2020
ily4danshin
+5
1.9K
14.71 千字节
3
GTA San Andreas
/
模组
/
更改参数
24 小时时间循环,具有自然色彩调色板。 需要插件 24h TimeCycle 才能运行。 压缩包中除了主版本外,还有两个替代版本: 适用于 SkyGfx - 文件夹 "color filter" 和 适用于冬季模组 - "snow". 缺点是...
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"蓬松的云彩"又名蓬松的云彩
30 八月 2023
Artem_kostromi
+7
1.3K
214.02 千字节
24
GTA San Andreas
/
模组
/
ASI 插件
很久以后,我想到了还可以从之前的GTA游戏中移植到GTA SA中。我选择了你在GTA 3/GTA VC中看到的那些巨大的云彩。因此,我向您展示“蓬松的云彩”,又名蓬松的云彩。现在天空变得更加完整了! 功能: 对天气和风的反应 当太阳躲在云后(或照在云上)时产生的漂亮效果 云的密...
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冬季光线色彩调整 V2 by Krokant
18 一月 2021
Krokant
+4
1K
107.53 千字节
2
GTA San Andreas
/
模组
/
ASI 插件
该修改为游戏添加了冷色调。适合冬季模组。 有轻微的辉光效果(非常轻) 压缩包中还有真实线性图形(timecyc) V2中的更改 增强了模糊效果 颜色稍作调整 为什么我增强了模糊效果?因为与模糊效果一起, 在快速行驶时的标准模糊效果变得, 在我看来,更加美观! 务必阅读 TXT 文件! 第...
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SKYGFX2/PS2 第2部分的 Beta/恢复/艺术天气 (V1.3)
15 八月 2024
ReaperGames14
+26
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97.75 兆
7
GTA San Andreas
/
模组
/
图形模组
SKYGFX2/PS2 第2部分的 Beta/恢复/艺术时间周期 (V1.3) 由 ReaperGames14/14todoeltiempodc 制作。 和之前的部分一样,有 "beta" 天气和更多!我设法恢复了一些并创建了其他一些。 更改列表: 一个全新的 "EXTRAS...
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适合低配电脑的冬季图形
8 十二月 2019
Sautwesson
+5
456
573.02 千字节
8
GTA San Andreas
/
模组
/
各种模组
KIFFLOM。冬天已经来临,是时候在你的GTA SA上安装冬季图形模组了。 这个超级Next-Gen图形模组包含: Junior_Djjr的Real Linear Graphics v2.0。虽然它并不是专为冬季设计,但非常适合。无论如何,它比我找到的那个“真正的”灰色冬季时间循环要...
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夜晚提前到来 V1.1
4 二月 2020
Aptos
178
16.23 千字节
2
GTA San Andreas
/
模组
/
CLEO脚本
改变夜晚时间 v1.1 现在游戏中的时间将类似于巴西和其他靠近赤道的国家。也就是说,夜晚会提前到来。 该模组的时间设置为圣保罗/里约热内卢/巴拉那,黑暗从18:00开始。 在此版本中修复了所有过去版本的错误和缺陷。 ...
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