在GTA San Andreas中替换txd.ide (5293 个文件)
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马克思·佩恩+额外故事,第一部分
大家好!我向大家介绍一个新的模组——马克思·佩恩,额外故事,第一部分。 这个模组将为你添加几个关于马克思·佩恩的新DYOM任务!在新的任务中将出现像温尼·戈尼蒂和其他角色,在接下来的几部分中。这目前只是第一部分,但很快就会有更多部分推出。我们将扮演马克思·佩恩,他在第一部分剧情结束后决定远离犯罪世界,但他做不到。由于城市的新问题,他仍然不得不工作。 游戏中包含来自游戏马克思·佩恩的声音效果,以及新的皮肤和武器。 祝你游戏愉快! ...
GAC Empow + CCD
GAC Empow 不仅仅是一辆汽车——它是在圣安地列斯道路上对现代性和创新的一种声明。 车辆已适应: 州。标志 (license_frame/nomer); 乙烯基 (remap); 转向信号灯 (leftflash, rightflash,shader_turn_left_0, shader_turn_right_0); 倒车灯 (shader_rear_0); 制动灯 (shader_brake_0); 光学器件 (vehiclelights128); ...
1963 年雪佛兰克尔维特 Stingray - 长者
作者:
Bonsaijodelfisch
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6 一月 2024
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1.48 兆
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50
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车是火。 在圣安地列斯飞得很好。 一切都以极大的技巧转移到了游戏中。 在车内可以看到天鹅绒座椅、变速杆和离合器。 在仪表板上——速度计、杂物箱,甚至转向信号杆。 已经不错了,是吗? 外部也比比皆是:镀铬把手、保险杠。 一般来说,一切似乎都很好。 安装: 打开 IMGTool 程序; 在 File - Open 菜单中,打开文件 GTA SA/models/gta3.img; 使用 Find 命令依次查找并使用 Replace 命令替换文件 windsor.txd...
Mazda RX7 James Deane 漂移
作者:
CollorWine
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11 一月 2024
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20.62 兆
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143
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Mazda RX7 — 詹姆斯·迪恩风格的虚拟漂移车模型。 令人印象深刻的设计: 两扇急剧打开的车门确保了凯旋般的亮相。 引擎盖优雅地升起,露出强大的引擎。 激进的前保险杠设计: 带有突出的前部,能够以空气动力学精度切割空气。 不仅仅是美学,而且还是一个功能性细节,有助于汽车在漂移动作中的稳定性和操控性。 个性化内饰: 精心设计的内饰,可增强您的虚拟驾驶体验。 它的每个细节都经过精心设计,旨在为驾驶员提供舒适的驾驶体验。 灵...
Grove Street上的新年树
作者:
NoName, Александр Седаков
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19 一月 2024
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233.84 千字节
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83
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有点晚了,但没关系。明年我们将在格罗夫街设置这棵树。现在,一棵大的新年树将装饰绿色帮派的第五块。它拥有一切——玩具、附近的长椅,甚至还有桌子,那里最近举行了一个节日,每个人都留下了空瓶子,没有清理干净。因为 CJ 的大家庭将在 1 月 1 日早上清理干净。树很大,在所有地区都可见。 安装: 替换位于 data/maps/LA 路径下的 lae2.ipl 文件 如果您希望树下有礼物,请使用 Modloader 替换纹理。 ...
Area 51 SA:MP
你好。69区的所有东西都是开放的:大门、建筑物和车库,你可以进出。 这些是SA-MP的自定义模型,每个都是单独制作的,所以我认为。为什么不把它们都合并成一个,就像原来的一样? 好吧,我做到了,我在适应方面遇到了一些小延迟,但我设法解决了它,就是这样。我希望你喜欢它,也许在1.1版本中,我会为这些模型添加一些更好的东西。 特点: 质量好 有碰撞 没有错误,没有问题 不破坏游戏氛围 安装: 您可以使用IMG Tool或modloader替换文件,首先为mod创建...
Prince X: The Red Boss | Mission Maker: Remake (SAMMR)
女士们先生们!我在项目中的第一个任务: “PRINCE X” ! Alex Beam 和 Lester Cardy 将向一位名叫 Danny Blake 的 Red Boss 汇报,但 Red Boss 给 Alex 和 Lester 的第一个任务是抢劫该部门的银行,Alex 必须在与 SWAT 团队的枪战中幸存下来,然后 Alex 必须从银行获得 2 袋钱,然后他和 Lester 去 Four Dragons Casino,最后 Alex 和 Lester 去 Red Boss 那...
[SA] Neutral Vehicle's Enviroment Map
作者:
A.P. VISION
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16 九月 2024
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464.21 千字节
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105
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这实际上是一件愚蠢且容易处理的事情。在SA的默认PC图形中,我们注意到车辆(尤其是汽车)上有一种双色移动渐变(或任何称呼)。这是由于一个名为“xvehicleenv128”的纹理位于名为“vehicle.txd”的文件中,旨在使车身“更恰当地”融入世界氛围。 现在,口味各不相同,但我个人觉得这种不舒服。几十年前,我试图对此做些什么但没有成功,然后就在几天前我想出了解决方案,而且非常简单: 我用黑色正方形替换了纹理! 这是确保车辆对世界氛围反应良好,没有预先着色的偏见的唯一方法。现在它...
2013 Ferrari F12 Stallone Mansory
适用于 GTA San Andreas 的 2013 Ferrari F12 Stallone Mansory。 特点: 车身及其部件的高度细节化; 车门接缝的高度细节化; 发动机和发动机舱的高度细节化; 后备箱的高度细节化; 内部的高度细节化; 车轮的高度细节化; 高质量的模型纹理; 自己的阴影; 自己的碰撞。 祝您玩得愉快! ...