在GTA San Andreas中替换txd.ide (10354 个文件)
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维京 «北欧掠夺者» (SA 风格)
作者:
Calvin.linardi
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28 六月 2024
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GTA San Andreas 的 SA 风格维京皮肤 特点: San Andreas 原创风格的皮肤; 替换为您选择的任何男性皮肤; 在 SA-MP 中正常工作。 缺点: 皮肤不适用于任何布娃娃动画模组。 作者和致谢: Calvin.linardi(主要作者); Rockstar Games(原始游戏资产)。 如果您想对此模组做任何事情,或者至少提及我和其他作者,请联系我! 与我们同在! ...
Saipa Pride 日本掀背运动型轿车
作者:
Miad.Alp
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1 七月 2024
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7.57 兆
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GTA SA 的 Pride 日本掀背运动型轿车。 特点: 良好的模型; 良好的纹理; 良好的反射效果; 适应 ENB; 前照灯运动; 带岩石屋顶; 环形运动; 低高度; HKS 排气管。 ...
Beta Roadtrain Trailer
作者:
Roadtrain 055
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6 七月 2024
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这是最初在 beta 中被丢弃的“ROADTRAIN”卡车的拖车。我修复了模型,现在它可以在地图上生成和玩了。 技能: 与 SAMP 兼容; 与 Silent Patch 兼容; 与 VehFuncs 兼容; 可能与 ImVehFt 兼容(我没有测试或适配它)。 使用文件中的处理和车辆行。txt 以避免游戏错误或意外错误。 如有任何错误或错误,请联系我!我不禁止转载,只要你保留我的功劳! ...
兰博基尼 Gallardo LP570-4 Spyder Performante
作者:
Forza Horizon, Jack EVO
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8 七月 2024
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此GTA San Andreas的改装改造了兰博基尼Gallardo LP570-4 Spyder Performante汽车。 进行了以下更改: 更换了引擎盖; 添加了新的赛车轮辋; 添加了前保险杠; 安装了低扰流板; 编辑了后保险杠; 安装了新的前大灯; 编辑了尾灯。 车辆控件已修改为更好的游戏玩法: BANSHEE 8400.0 3000.0 1.0 0.0 0.0 -0.20 70 1.5 1.2 0.3 5 340.0 60.0 5.0 4 ...
加州黑帮皮肤包
作者:
Gangbangin is not a crime and others
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15 七月 2024
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83.96 兆
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我的皮肤包包含北加州和南加州(非我制作)的真实黑帮和暴徒,包括克里普斯、血帮、苏雷尼奥斯、诺特诺斯、弗雷斯诺斗牛犬等。 除了常见的黑帮之外,还有亚美尼亚力量 13、帕萨迪纳拉丁国王 13、葡萄街克里普斯等黑帮......东南亚和东亚黑帮有几种变体,您可以自己决定想要什么。 游戏中不会出现像 Hustler Crips、Lime Hood Piru 等黑帮。也不会出现像萨摩亚之子、汤加克里普帮这样的波利尼西亚黑帮和像弗里蒙特阿富汗帮这样的中东黑帮。 皮肤在单人游戏和 SAMP 中运行...
Vapid RG21
作者:
Crack Yo' Neck, tahaeramroushan
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28 七月 2024
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539.66 千字节
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Vapid RG21 by Crack Yo' Neck,由我编辑。 变更列表: 新引擎盖; 宽体; 添加了大扰流板; 前保险杠已修改; 用于获得最佳空气动力学的后碳纤维板; 后保险杠已修改;; 高端轮辋; 添加了天窗; 新排气。 原始版本链接 最终大小:3.17 MB 感谢 LibertyCity! 请享用! ...
Mercedes W210
车身和细节的高度细化; 车门接缝的高度细化; 发动机和发动机舱的高度细化; 行李舱的高度细化; 内饰的高度细化; 车轮的高度细化; 高品质的车型纹理; 自有阴影; 自有碰撞。 祝您游戏愉快! ...
嘻哈爱好者
作者:
Temple Rollin` Grass
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5 八月 2024
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GTA San Andreas 的嘻哈爱好者 一位黑人小伙子,曾经在街区里做一些不正当的勾当,现在混得不错,开始懂音乐了!他给自己买了一个播放器,开始喜欢上了嘻哈音乐。 这款模型采用 90 年代非裔美国人文化的风格设计,与其他模型相比并不突出。该皮肤取代了 bmydrug 模型,并且非常适合游戏的理念。未发现严重的错误或缺陷。 祝你游戏愉快! ...
BMW M5 G60 2024
车身和细节的高度细化; 门缝的高度细化; 发动机和发动机舱的高度细化; 行李舱的高度细化; 内饰的高度细化; 车轮的高度细化; 高质量的模型纹理; 自身阴影; 自身碰撞。 祝您游戏愉快! ...
修复过场动画中的手机纹理
作者:
Michikansk
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19 八月 2024
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50.02 千字节
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GTA San Andreas的过场动画手机修复 你好!这是我的第一个,所谓的“ 模组 ”。 我早就注意到,在某些过场动画中使用了手机,但它与游戏模型不同。这个模组只是简单地替换了手机本身的纹理。从上面的截图中可以看出。我不得不稍微编辑一下纹理,使它看起来或多或少合理,因为如果只是替换纹理,它就不会平整地躺在模型上。 手机纹理取自以下模组 。 ...