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...
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现实枪械设置 v.2
7 一月 2013
=[D1m0n4IK]=
2.4K
359.36 千字节
23
GTA San Andreas
/
模组
/
更改参数
正如我所承诺的,我制作了第二个版本。这次(我终于找到了这个参数)修改了武器的射速。射速非常接近真实。“为什么不真实?”你会问。答案是:在这个文件(weapon.dat)中无法输入小数(更确切地说,可以,但在游戏中会四舍五入为整数)。 这些设置是在 之前的版本 基础上制作的,因此这个模组可以称为2...
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新的真实武器特性
4 一月 2013
=[D1m0n4IK]=
2.2K
2.15 千字节
12
GTA San Andreas
/
模组
/
更改参数
这次不会有冗长的模组制作背景(写累了)。 这个模组使武器的特性更加真实。弹匣中的子弹数量、伤害和准确性 - 所有这些在所有类型的火器中都被替换,此外,在每个武器掌握等级下这些参数也不同(当然,弹匣中的子弹除外)。可能有人会喜欢,也有人不喜欢,但现在武器的瞄准器是固定的!(对于新手:它们在射击时不会扩...
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手动射击(像FPS游戏一样射击)
4 一月 2013
Aptos
1K
3.90 千字节
12
GTA San Andreas
/
模组
/
CLEO脚本
该模组完全改变了射击方式。想想在反恐精英中用手枪射击的感觉。现在在圣安地列斯中也会有类似的射击体验。该脚本在SAMP中无法使用。...
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GTA IV到SA测试版v3.0
27 十一月 2012
kaban-tv
6.5K
996.00 兆
72
GTA San Andreas
/
模组
/
大型模组
这个项目是GTA圣安地列斯(RockStar Games和Take two的游戏)中"岛屿和地区"修改的最佳选择。目标是将地图 从《侠盗猎车手IV》(由RockStar Games和Take two制作和拥有)转换到《侠盗猎车手圣安地列斯》。 重大变化: - 图形来自GTA 4 - 90%的GTA...
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