GTA: Vanilla Vice










































-
14 三月 2025Russiangta-vanilla-vice_1741973544_369934.zip
-
3 三月 2025Multi-Languagegta-vanilla-vice_1741014684_671960.zip
-
drive.google.com下载
-
www.moddb.com下载
GTA: Vanilla Vice — 是 GTA: Vice City 的模组。
许多我们梦寐以求的修复和功能。 而这一切都是在香草风格中。
安装。
安装很简单 — 只需将其解压缩到您喜欢的位置并玩即可。
下载后,请务必查看位于游戏文件夹中的 ReadMe.txt 文件。
"简短的"(在不完整的情况下)描述在剧透下。
* 为所有游戏纹理添加了 mip 级别(请务必在您的视频卡设置中启用各向异性过滤;请参阅常见问题解答以了解更多信息)。
* 现在游戏在完成每个任务后都有自动保存(在第一个插槽中)(请在完成任务后从汽车中出来到没有皮卡和标记的空间)。
* 添加了用鼠标控制车辆摄像头的功能(来自 GTA:SA 的摄像头端口,具有 GTA:LCS 的视角和碰撞检测)。
* 现在,您可以通过将摄像头转到所需的方向来选择从汽车射击的方向(即,您不再需要按左/右查看进行射击)。
* 汤米与相机分离,增加了手动瞄准,修复了许多角色控制的缺点。
* 添加了通过按 R 键重新装填武器的功能。 动画对应于自动重新装填时使用的动画,除了没有为武器分配动画的情况。
* 添加了通过按坐下/离开交通工具(F/ENTER)跳过电话交谈的能力(有关此的提示将在第一次通话时出现)。
* 现在您可以使用键盘的数字键更改武器。
* 坐进车里后,您可以通过按键盘上的 X 键(英文)来关闭音乐广播。
* 增加了用鼠标滚轮在两个方向上切换无线电的功能。
* 现在你可以通过在跑步时按住 ALT 键来走路。
* 添加了对 64 通道软件 DSound3D 仿真的支持(请在游戏的声音设置中选择 DSound3D 64 通道作为音频硬件)。
* 添加了收集地图:按住 Tab 键并使用 1 到 7 键选择所需的地图,以查看所有未收集的包裹、未完成的怒火闪光、独特的跳跃、抢劫和交通任务。
* 添加了 GamesVoice 的俄语配音和翻译,并进行了更正和一些更改:
- 字体和与它相关的一切都保留自 Vanilla Vice;
- 文字翻译与之前的 Vanilla Vice 翻译相结合:游戏设置、各种说明、地区/广播电台/车辆的名称等等保持不变,而任务中的字幕带有各种更正和改编来自 GamesVoice - 我还是有意地“纠正”了字幕中说出的某些“保留”,我把用拉丁字母书写的外国词语(hоmbrе,muсhасhоs 等)也翻译成了俄语,在这种情况下,不值得向我,更不用说 GamesVoice 的伙计们报告字幕与配音的不一致;
- 删除了五首歌曲、叮当声和 DJ 插曲,这些从未在 Vice City 的广播电台上播放过(对 GamesVoice 的伙计们没有异议,我理解他们的意图,但在 Vanilla Vice 中,广播中的此类更改将是多余的);
- 在“敲诈”任务中,重新翻译并用 Yuri Menshagin 的声音配音了其中一位商人的短语 — GamesVoice 的原始短语对许多人来说,配音和语义内容都不是很正确;
- 桥梁关闭/开放的公告已恢复为 Vanilla Vice 传统的 VCS 插入;
- 尽管 Vanilla Vice 中搜索时警察调度员的短语被禁用,但以防万一,当您根本不在特种部队面包车上时,更正了“特种部队面包车”的短语;
- 行人的短语质量被重新压缩以确保游戏的稳定性,其他声音文件的质量也被略微压缩,但只是为了减少尺寸(如果质量下降,则只在行人的配音中可见,但在这种情况下,这只不过是一种强制措施);
- 和以前一样 — 包含更高质量的原始英语配音,如何在游戏文件夹中的文本文件“如何切换配音”中切换配音,一些指示也可以在常见问题解答中找到。
#
* Undercover police 的版本被重命名为 Vice Chita(实际上,它在游戏文件中一直被称为)。
* 修复了绘画的工作逻辑 — 以 FBI Washington 和 Vice Chita 为例,现在可以修复 FBI Rancher,而且救护车和消防车不再吓坏绘画人员。
* 修复了绘画无法修复某些货车的保险杠。
* 修复了消防员的行为 — 现在他们是防火的,并且正在从车上灭火(此前他们只是来了,下了车,然后步行回家)。
* 修复了在汤米和肯在机场会面时的过场动画中,一架飞机在背景中降落在另一架飞机上的错误。
* 修复了游戏脚本代码中的一个错误,由于该错误,Boxville 没有出现在停靠在码头的停车场(Rockstar 将汽车放置在低于所需的位置,而游戏根本无法创建它)。
* 修复了游戏脚本代码中的一个错误,由于该错误,Pizza Boy 在完成“送披萨”任务后没有出现在汤米大厦附近(Rockstar 将摩托车放置在低于所需的位置,而游戏无法创建它)。
* 修复了非线性完成游戏时,因取消限制在高尔夫球俱乐部区域移动交通工具而导致的错误,高尔夫球手经常冲进俱乐部封闭的大门。
* 修复了古巴赫米斯、联邦调查局牧场、军刀涡轮、斑马出租车和犀牛的损坏颜色(Rockstar 忘记为坦克添加颜色,因此飞出的损坏是黑色的)。
* 修复了交通路线(汽车不再开到海地的垃圾场附近的墙上,也不再在海洋海滩的人行道上行驶)。
* 修复了从华盛顿海滩的警察局出来时获得两颗通缉星的错误。
* 修复了从海洋湾码头的地下停车场开往海洋海滩时出现水的问题。
* 修复了在雨天在机场区域的隧道中出现水的问题。
* 修复了游戏将同一角色 (male01) 用作被击倒的行人。
* 修复了游戏仅将同一角色 (male01) 用作公共汽车乘客的错误。
* 修复了一个错误,该错误允许通过反复按 SPRINTER 键而不会感到疲倦。
* 修复了瞄准和移动动画的混合(射击时的腿交叉)。
* 修复了火箭筒的空闲和行走动画。
* 修复了 Minigun 和 Flame 枪向下射击的动画。
* 修复了 Minigun、Flame 枪和步枪的抽搐射击动画,以及坐姿射击动画。
* 修复了汤米在 jabs/punch 动画和双手武器的闲置动画中沿轴的偏移。
* 修复了使用双手武器时的电话交谈动画(汤米不再用左手握着一把隐形的枪)。
* 从游戏的 PS 版本中移植了“中指”手势的动画(在 PC 版本中,汤米尴尬地将他的手向不同的方向伸展)。
* 增加了双手/重型武器的跑步动画(来自相关的 GTA:LCS)。
* 恢复了在从 PS 移植游戏时损坏的空闲动画的回放(汤米可以伸展、抓头等)。
* 恢复了在从 PS 移植游戏时损坏的双手/重型武器的空闲动画的回放(略微摇晃)。
* 重型/双手武器的角色现在使用与其武器相对应的动画(原本他们在奔跑时拿着步枪,就好像他们的手中什么都没有一样)。
* 狙击步枪手现在应用步枪射击动画(原本他们荒谬地用拳头打空气)。
* 追随汤米的角色将不再以汤米自己的步态行走。
* 通过按 SPRINTER 键(关于此的提示在游戏文件中,但该功能从未实现;该提示也被恢复)重新创建了取消劫持车辆的功能。
* 罗森伯格在玩家被警察抓获后播放的台词现在可以正常工作。
* 潮湿道路上的反射再次正确显示(现在遍布整个城市!)。
* 恢复了武器/健康/盔甲、贿赂、隐藏包裹和金钱下的发光 - 它们仅在 PS2 上出现,这是因为 PC 版所有版本中都存在一个错误。
* 修复了一个错误,由于该错误,Minigun 的皮卡具有亮粉色的光芒而不是紫色的光芒,并且在枪管上具有额外的白色光芒。
* 赚钱房地产的文字皮卡获得了标准的红色,因此文字不再在游戏的每一帧中将颜色更改为随机颜色。
* 修复了一个错误,由于该错误,某些武器的枪口闪光的方向不正确。
* 现在从交通工具中射击时使用正确的音效(取决于使用了什么冲锋枪)。
* 修复了 FBI 华盛顿的警笛声。
* 在 FBI 华盛顿添加了灯光信号。
* 修复了警察、消防车、救护车、执法者、Vice Chita 和 FBI 华盛顿的警笛位置。
* 修复了出租车灯的位置。
* 修复了警用直升机探照灯和红色尾灯的位置。
* 修复了一个错误,由于该错误,出租车会在没有顶灯的情况下出现在交通中。
* 修复了一个错误,如果驾驶员在爆炸前离开汽车,则车辆会爆炸两次。
#
* 任务“司机”、“钢铁轮”和阳光汽车赛车的检查点半径略有增加(您可以在人行道上超车)。
* 添加了 Squalos 的独特颜色,涉及他的两个任务(“最快的船”和“供求关系”)(以前你可以偷一艘红色的 Squalos,然后和兰斯一起骑粉红色的,例如)。
* 科尔特斯赠送的斯皮德现在对应于连接到游艇的斯皮德的颜色。
* 任务“金边 86”中游戏内马维里克的颜色现在对应于过场动画中的颜色。
* “聚会”中的车辆在游艇的过场动画后将不再消失并再次出现(因此,如果玩家在过场动画之前损坏了他们的汽车和停放的汽车,它们就会“被修复”)。
* 在“派对”过场动画开始时,时间将设置为 22:00(因为上校说:“Buenas noches!”— 这表明时间很晚)。
* 在“死刑”中,IGBuddy (Lance) 的模型现在用于 IGBudy3 (血淋淋的 Lance)。
* 信息“在您完成摩托车帮的任务时回来”现在以标准时间显示四秒钟(而不是一秒钟)。
* 汤米现在坐在肯办公室抵达的初始场景的后座上(因为之前在伏击中,他跳到了后座上)。
* 隐藏在星鱼岛大桥下方的包裹不再沉入地面(它仍然会沉没在旧的保存中)。
* Top Fun 的货车将不再在“炸弹走吧!”的末尾被禁用(而不是在任务结束后删除 Rockstar 的静止状态,却意外地打开了 Top Fun 已经未锁的门,想想看)。
* 在“Love Juice”中,关于带走梅赛德斯车的尝试 — 现在只有在汽车或摩托车上才有可能(Pizza Boy 和 Baggage 除外 — 为了避免场景崩溃)——根据说明。
* 天气现在将设置为晴朗(就像艾弗里的其他两个任务一样)以及在“显眼的打击”中(以前在雨天,雨水会进入轿车内)。
* 坎迪移到离“玛塔的妥协”任务中的轿车更近的地方。
* 任务“杀人狂魔”中的精神病患者现在将在雷达上标记。
* 在任务“截获信使”中,修复了如果信使在离开直升机之前被杀时留在雷达上的粉红色标记。
* 如果您穿着警服开始“钢铁轮”任务,汤米的衣服将换成“街头”衣服(因为在过场动画中,贝克说:“你看起来不像一个执法者……”)。
* 如果您穿着古巴人的衣服开始“乘船游”任务,汤米的衣服将换成“街头”衣服(因为在过场动画中,温贝托说汤米穿得像个女人)。
* 在任务“系在一起”中,鲨鱼帮成员在被杀时不再像幽灵一样消失。
* 在任务“所有人都下来!”中,法国特工和科尔特斯的人员在被杀时不再像幽灵一样消失。
* 增加了“时间”字样,位于任务“警察”、“消防员”、“医生”、“送披萨的人”、“PCJ 场地”、“疯狂转弯”和“射击场”中的计时器旁边,就像在其他 GTA 游戏中和“出租车”任务中一样。
* 增加了“时间”字样,位于任务“射手”、“欺负者”和“敲诈者”中的计时器旁边,就像在支线任务中一样。
* 为了避免雨水影响“泥土环”期间桑切斯的物理性质(体育场上的任务),将设置晴朗的天气(就像最初在“血环”中所做的那样)。
* 完成“查理检查点”任务后所做的保存现在也将被称为“查理检查点”(原始的保存保留了先前任务的名称)。
* 汤米将完成“传播”任务,一旦他卖出足够的“冰淇淋”,足以让“Cherry Popper”获利(计数器有时会稍微滞后,不要惊慌;)。
* 当汤米在马里布的舞池上花费足够的时间让“Poole Position”俱乐部获利时,游戏会通知您。
* 修复了任务“所有人都下来!”的错误,当抬起克鲁格时,您根本可能没有步枪。
* 在与温贝托·罗宾娜 (Umberto Robina) 的过场动画中排除了外来行人。
* 在任务“查理检查点”中排除了与检查点内的包的碰撞。
* 在任务“派对”中,游艇附近的停车场现在将有两辆加长的轿车(艾弗里的黑色轿车和“爱拳”乐队的轿车)。
* 在银行(带监视器的房间)完成“工作”任务后,将可以查看闭路电视摄像头(代码几乎是“原样”从“工作”任务本身复制的)。
* 在汤米办公室,现在可以查看闭路电视摄像头,包括来自“清算”任务的摄像头(大部分代码取自“工作”任务)。
* 科尔特斯在完成“所有人都下来”任务后赠送的斯皮德现在将始终在汤米的大厦中使用。
* Squalos(“最快的船”)是从港口为迪亚斯偷走的,将在兰斯乘船到达大厦后可以使用,例如攻击迪亚斯。
* 在完成体育场的“环形赛车”后,将开始出现两个之前不可用的独特的热环赛车(它们不同于我们在阳光汽车中获得的,并且仅在“环形赛车”中可用)。
* 购买 Cherry Popper 后,Mr. Whoopee 的另一辆货车将在工厂大楼内出现(与购买工厂过场动画中的位置相同)。
* 移除了留在 Kaufman Cab 场景中间的 Kaufman Cab 汽车,在过场动画后购买。
* 穿着警服完成“警察”任务将保护您免受执法部门的过度关注。
* 抢劫在“工作”中获得的强盗服装中的商店,卖家将无法向警方报告任何关于谁抢劫了他们的具体情况。
* 完成任务“显眼的打击”后,可以在海地的殡仪馆附近找到停放的罗梅罗灵车。
* 完成任务“显眼的打击”后,可以在罗梅罗灵车上使用释放爆炸棺材的能力(就像海地老板在前面提到的任务中所做的那样)。
* 在“协和”、“无出路?”和“工作”任务之前完成“显眼的打击”任务将不再将古巴人的衣服皮卡移到商店的内部;
* 商务区办公室的电梯现在从游戏开始时就开始工作。
* 在获得该庄园的所有权后,对陌生人进入其领土的访问将被关闭(不再有从灌木丛中跳到车轮下的警察!)。
#
* 从所有地图中删除了海洋大道的 Beta 道路。
* 在机场区域删除了缺失塔楼的 Beta 负载(所谓的“幽灵塔”)。
* 恢复了车库的编号,并修复了阳光汽车赛事的 Beta 地图。
* VC Cabs 公司的汽车已在所有 Kaufman Cabs 公司的 Kaufman Cabs 日历中被 Kaufman Cabs 的汽车所取代(我从没明白为什么日历上会有竞争对手的汽车)。
* 在电影制片厂的“C”馆中,在开发后期重建了被切割的装饰(来自 GTA III 的 Ray 的厕所)。
* 在 Vice Point 中重建了 Inside Track 公司(一些纹理是在 PS 版本中发现的,Rockstar 还在 PC 版本中保留了删除雨水和垃圾的 Cull 区域)。
* 现在,您可以在 Inside Track 上赌计算机化的赛马(每次投注 100 美元)。
* 您使用的服装在被捕或住院后不再被重置为“街头服装”。
* 在开放整个城市后,而不是在完成与迪亚斯相关的故事情节后,就可以获得六颗通缉星。
* 高尔夫球俱乐部的金属探测器现在也归还狙击步枪(实际上它一直都归还了,但皮卡是在建筑物内创建的,我们甚至无法看到它,更不用说拿起它了)。
* 沙滩上休闲的人们旁边有时会出现沙堡(Rockstar 留在游戏文件中,但从未添加到游戏中)。
* 恢复了该系列 Beta 版本中破坏飞入/飞出的飞机的可能性。
* 商区 Ammu-Nation 中的戈尔巴乔夫和里根的海报不再被墙壁隐藏,现在挂在通往射击场的通道上方(根据 Ammu-Nation 的负载,它最初位于此处)。
* 恢复了 Malibu 俱乐部入口前的邮箱、路灯柱和花坛(从俱乐部内部可以看到它们,但显然忘记在外面放置它们)。
* 恢复了哈里森酒店(K Rosenburg & Co)入口处的红门。
* 在游戏开始时的交易发生的码头恢复了 PS 池塘。
* 恢复了 Candy Sux 的传单(在 PC 版本中,我们在“Dildo Dodo”任务中散布了 GTA:III 的报纸;来自 GTA:III 的僵尸猫王“报纸”没有受到影响)。
* 在 PC 版本中缺失的广播电台 Flash FM 的歌曲“Running with the Night”已恢复。
* Ви-Рок广播电台上的歌曲“Cumin' Atcha Live”已修复。
* KCHAT 和 VSPR 广播电台的质量更高。
* 新电台“天堂 FM”,以迪斯科和爵士放克风格演唱 80 年代的歌曲(同名和流派的电台在 GTA: Vice City Stories 中,但这里的歌曲不同)。
* 桥梁关闭/开放的新闻公告已添加了来自 GTA: Vice City Stories 类似公告的音乐前奏/结尾。
* 来自 XBOX 版本的车辆及其车轮的组合包(具有更正、新的额外功能和高质量的纹理)。
#
* 维克多·万斯(兰斯的兄弟)变得更像他在 GTA: Vice City Stories 中的真面目。
* 汤米在过场动画中不再遮盖自己的脸,这些过场动画是在抢劫服的衣服开始的。
* 游戏服装“Versetti 先生”现在对应于在过场动画中使用的版本。
* 汤米和其他角色的游戏模型被在某种程度上基于过场动画模型的模型所取代。
* 修复了迪亚斯衬衫和裤子之间的巨大缝隙,参与了他的过场动画。
* P.I.G. 的警卫现在略有不同(他们一直有两个人,但两个模型都有相同的纹理)。
* 现在,交通中的出租车不仅仅由穿红色衣服的出租车司机 (model hmoca) 驾驶,还由穿蓝色衣服的出租车司机 (model wmoca) 驾驶。
* 天空现在有更多的夜星(星星的生成完全是程序性的,没有为此添加任何新资产)。
* 没有乘客的出租车上的灯现在在夜间和雨中亮起。
* 行人“jmoto”已修复,其身体颜色具有相机纹理。
* 散落在城市中的报纸和树叶不再是透明的。
* Hunter 上的音乐广播电台被替换为执法机构的无线电台(就像在所有适合执行“警察”任务的车辆上所做的那样;您可以通过切换广播来恢复音乐)。
* Kaufman Cab 汽车上的音乐广播电台现在即使在完成了“Cabmageddon”任务后也可以打开(但最初,就像应该的那样,Kaufman 广播电台被打开)。
* 现在也可以在特殊服务的汽车上收听音乐广播电台 — 为此,只需切换广播(但最初,就像应该的那样,业务广播被打开)。
* 在 GTA: Vice City Stories 中属于 Umberto Robina 的房子现在将始终停放一辆古巴赫米斯。
* 没有救护车的唯一医院是小哈瓦那的医院。 这一疏忽在 GTA: Vice City Stories 中得到了 Rockstar 的修复,现在在 Vanilla Vice 中也得到了修复。
* 现在,机场区域的机库可以使用滑翔机(基于模型名称 - ap_seaplane_hangar)。
* 在商务区大桥附近的一个房间里,很可能假设了一个汽车展厅(根据纹理名称 dt_carshop_flr1 和 dt_carshop_wall1),现在出现停放的交通工具(凤凰、彗星等)。
* SPRANK 苏打机现在能够恢复您的健康(脚本的逻辑和大部分代码取自比萨店)。
* 当你进入交通工具时,游戏将不再将你的武器切换到你无法射击的武器(即,现在是拳头或冲锋枪,如果它在那里)。
* 证券车(运钞车)现在确实是防弹的(你还知道,你仍然可以向窗户开枪,对吧?)。
* 现在可以通过砸开门来访问各种市政服务的停放车辆。
* 从现在起,您可以在华盛顿海滩的洗车场使用洗车服务。
* 现在您可以访问海地隐藏的带打印机的房间。
* 秘籍代码“ASPIRINE”现在也修复了交通工具的外观。
* 秘籍代码“BIGBANG”现在也炸毁了警用直升机。
* 现在,在死亡或被拘留后,您可以以 2000 美元的价格赎回您的武器(类似于 GTA: Vice City Stories)。
* 如果您找到了阳光汽车需要的汽车,游戏会通知您。
* 现在只需让汤米在马里布的舞池上感到无聊,他最终就会开始跳舞。
* 你总是按住跳跃键让汤米跳得高一点吗? 我也是。 现在它的运作方式就是这样。
* 现在雷达地图的比例不仅在交通工具加速时变化,而且在快速奔跑时也会变化。
* 你有没有想过炸毁一辆坦克?
#
* 快速奔跑后的恢复速度略有加快。
* 追逐玩家的汽车的寻路已得到改进。
* 漂移的物理特性略有调整(汽车的操控性没有受到影响)。
* 阳光汽车赛车对手的人工智能得到了改进。
* 交通和行人的密度和绘制距离略有调整。
* 飞行交通工具的飞行高度略有增加。
* Skimmer 的飞行特性略有调整(只有一个值)。
* 长期倦怠现在不会没有后果。
* 添加了燃烧的莫洛托夫鸡尾酒火焰。
* 警用直升机的过度生命力略有调整。
* 最小化在完成怒火闪光后无意中获得通缉星的风险。
* 删除了在您摆脱通缉星后试图将尖刺扔到您车轮下的警察。
* 增加了自动扶梯活动台阶的绘制距离。
* 在使用武士刀或砍刀时,增加砍掉对手头部的机会。
* 增加了从手枪(Colt45)、Minigun 和冲锋枪射击时爆头的概率(血泉)。
#
* 添加了对游戏手柄的全面支持。
* 添加了来自游戏十周年纪念版的 Trails 效果(俄语版中的“后期处理”;如果此效果您不喜欢,请添加亮度或将其关闭)。
* 添加了游戏机版本中的一些图形元素和更正(屏幕上的水滴、交通工具上的灯光和反射、纹理的 alpha 错误更正等)。
* 添加了来自窗口的光线和许多新的霓虹灯(主要来自 GTA: Vice City Stories,但不仅如此)。
* 在晴朗的天气中,不透明的“窗帘”雾气会向地平线稍微移动,使世界看起来更加完整(雾气“薄雾”和天气本身保持不变)。
* 增加了光源和整个游戏世界的绘制距离,禁用了超载和岛屿之间的加载屏幕。
* 各种效果(爆炸、光线、水等)都获得了更高质量的纹理。
* 修复了原始武器模型(单侧视图、绘制的孔等)。
* 修复了许多行人模型(单侧视图、展开等)。
* 各种过场动画更正(肯的办公室窗户的景色,从地板上伸出的头部以及在摩托车帮任务中带有女性步态的“暴徒”,在“射手”中藏在墙后面的女性角色等)
* 恢复了大多数缺失的纹理(过场动画中印刷厂的内部,高尔夫球场大门上的高尔夫球、炸弹的时钟机构、停车标志、一些负载等)。
* 修复了质量较低的某些纹理(标牌、人行道、道路等),这些纹理受到了压缩(感谢各种端口和重制版)。
* 修复了某些对象位置的错误(机场区域的邮箱、海地洗衣房屋顶上的交通灯、怀斯波因特海滩下的救生塔等)
* 内部的各种更正(海洋景观房间中的第二个风扇和一些植物,Cherry Popper 和 Sunshine Autos 中的玻璃透明度,银行和庄园地板上的反射等)。
* 地图的许多更正,它们需要很长时间来描述(例如,查理旅馆的标牌、爆炸建筑、对象的单向可见性等)。
* 更高质量的界面字体和纹理(保留了 PC 版本的风格)。
* 许多我简单地忘记提到的其他更改。
完整的描述、作者列表以及常见问题解答 (FAQ) 位于游戏目录中的 ReadMe 文件夹中。
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
请仔细阅读上述文件的内容。
注意! GTA Vanilla Vice [RU] 版本只有俄语!
包含所有官方语言(EN/FR/GE/IT/ES)的文件名为 GTA Vanilla Vice [ML]。
非常感谢所有将作品放入 GTA: Vanilla Vice 的人(您可以在 ReadMe 文件夹的 credits.txt 文件中找到完整的作者列表)。
我特别感谢 yahowha、SpitFire、_AG、seifmagdi、Huggito Baggio、L.a.V.、DimZet、Shagg_E 和 Baldinymus 提供的一些帮助。
GTA: Vanilla Vice — мод для GTA: Vice City.
Множество исправлений и возможностей, о которых многие из нас мечтали. И всё это в ванильном стиле.
Установка.
Установка проста — просто распакуйте куда вашей душе угодно и играйте.
После скачивания обязательно ознакомьтесь c файлом ReadMe.txt, находящимся в папке с игрой.
"Краткое" (в смысле неполное) описание под спойлером.
* Добавлены мип-уровни для всех игровых текстур (пожалуйста, обязательно включите анизотропную фильтрацию в настройках вашей видеокарты; подробнее читайте в FAQ).
* Теперь в игре есть автосохранение (в первый слот) после прохождения каждой миссии (пожалуйста, после прохождения миссий выходите из машины на свободное от пикапов и маркеров пространство).
* Добавлена возможность мышью управлять камерой на транспортных средствах (порт камеры GTA:SA с углом обзора и обнаружением коллизий из GTA:LCS).
* Выбирать направление стрельбы из машины теперь можно просто повернув камеру в нужном направлении (т.е. теперь необязательно для стрельбы нажимать ПОСМОТРЕТЬ ВЛЕВО/ВПРАВО).
* Томми отвязан от камеры, добавлено ручное прицеливание, исправлено множество недостатков управления персонажем.
* Добавлена возможность перезарядить оружие, нажав клавишу R. Анимации соответствуют тем, что применяются при автоматической перезарядке, кроме случаев, когда присвоенной анимации у оружия не было.
* Добавлена возможность пропустить телефонный разговор, нажав СЕСТЬ/ВЫЙТИ ИЗ ТРАНСПОРТА (F/ENTER) (подсказка об этом появится при первом звонке).
* Теперь вы можете менять оружие с помощью верхнего ряда цифровых клавиш вашей клавиатуры.
* Сев в машину, вы можете отключить музыкальное радио, нажав клавишу X (англ.) на вашей клавиатуре.
* Добавлена возможность переключать радио колёсиком мыши в обоих направлениях.
* Теперь вы можете идти, зажав при беге клавишу ALT.
* Добавлена поддержка 64-канальной программной эмуляции DSound3D (пожалуйста, выберите DSound3D 64 Channels в качестве аудио оборудования в настройках звука игры).
* Добавлена карта собирательств: зажмите клавишу Tab и выбирайте нужную вам карту клавишами от 1 до 7, чтобы увидеть все несобранные пакетики, невыполненные вспышки ярости, уникальные прыжки, ограбления и транспортные миссии.
* Добавлена русская озвучка и перевод от GamesVoice с исправлениями и некоторыми изменениями:
- шрифт и всё с ним связанное осталось от Vanilla Vice;
- текстовый перевод совмещён с предыдущим переводом из Vanilla Vice: игровые настройки, различные инструкции, названия районов/радиостанций/транспортных средств и многое другое осталось прежним, тогда как субтитры в миссиях с различными исправлениями и адаптациями позаимствованы от GamesVoice — некоторые намеренно произнесенные "оговорки" в субтитрах я всё же "исправил", написанные латинскими буквами иностранные слова (hоmbrе, muсhасhоs, и прочее) я также перевел на русский язык, сообщать о несоответствии субтитров озвучке в таких случаях не стоит ни мне, ни тем более ребятам из GamesVoice;
- вырезаны пять песен, джинглы и диджейские вставки, которых никогда не было на радиостанциях Вайс-Сити (никаких претензий к ребятам из GamesVoice, их задумка мне понятна, но в рамках Vanilla Vice такие изменения на радио были бы излишни);
- заново переведена и переозвучена голосом Юрия Меншагина фраза одного из продавцов в миссии "Вымогатель" — оригинальная фраза от GamesVoice показалась многим не совсем корректной и озвучанием, и смысловым наполнением;
- объявлениям о закрытии/открытии мостов возвращены уже традиционные для Vanilla Vice вставки из VCS;
- хоть фразы диспетчера полиции при розыске в Vanilla Vice и отключены, но просто на всякий случай исправлена фраза "фургон спецназа" в случаях, когда вы вовсе-то и не на фургоне спецназа;
- качество фраз пешеходов было повторно пожато ради обеспечения стабильности игры, качество остальных звуковых файлов также немного пожато, но уже ради сокращения размеров (просадка по качеству если и заметна, то только у озвучки пешеходов, но в данном случае это ни что иное как вынужденная мера);
- как и раньше — в комплекте идёт и оригинальная англоязычная озвучка в более качественном исполнении, как переключаться между озвучками написано в текстовом файле "Как переключить озвучку" в папке с игрой, некоторые указания также доступны в FAQ.
#
* Версия Чита для полиции под прикрытием была переименована в Вайс Чита (на самом деле именно так она и называлась всё это время в файлах игры).
* Исправлена логика работы покрасочных — по примеру ФБР Вашингтон и Вайс Чита теперь можно ремонтировать и ФБР Ранчер, а Скорая и Пожарная машины сотрудников покрасочной больше не пугают.
* Исправлена неспособность покрасочных починить передний бампер некоторых фургонов.
* Исправлено поведение пожарных — теперь они огнеупорные и тушат пожар из машины (ранее они просто приезжали, выходили из машины и пешком шли домой).
* Исправлена ошибка, из-за которой в катсцене встречи Томми и Кена в аэропорту на заднем плане один самолёт приземлялся на другой.
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Боксвилль не появлялся припаркованным в доках (Рокстар расположили машину ниже чем нужно и игра просто не могла её создать).
* Исправлена ошибка в скриптовом коде игры, из-за которой Пицца Бой не появлялся припаркованным около особняка Томми после прохождения миссий "Развозчик пиццы" (Рокстар расположили мотоцикл ниже чем нужно и игра не могла его создать).
* Исправлена возникающая при нелинейном прохождении игры ошибка со снятием запрета на перемещение транспорта в районе гольф клуба, из-за которой гольфисты на Кэдди частенько ломились в закрытые ворота клуба.
* Исправлены цвета повреждений Кубинского Гермес, ФБР Ранчер, Сейбр Турбо, Зебра Кэб и Райно (танку Рокстар вообще забыли цвет добавить, поэтому отлетающие повреждения были чёрными).
* Исправлены пути трафика (автомобили больше не едут в стену около свалки в Гаити и не ездят по тротуарам в Оушн Бич).
* Исправлено получение двух звёзд розыска за выход из полицейского участка в Вашингтон Бич.
* Исправлено появление воды при выезде из подземной парковки Оушен Бэй Марина на Оушен Бич.
* Исправлено появление воды в тоннелях в районе Аэропорта в дождливую погоду.
* Исправлено использование игрой одного и того же персонажа (male01) в качестве сбитого пешехода.
* Исправлено использование игрой исключительно одного и того же персонажа (male01) в качестве пассажира автобуса.
* Исправлен баг, позволявший часто нажимая СПРИНТ бегать не уставая.
* Исправлено смешение анимаций прицеливания и движения (скрещивание ног при стрельбе).
* Исправлены анимации бездействия и ходьбы с ракетницей.
* Исправлена анимация стрельбы вниз для Минигана и Огнемёта.
* Исправлены дёрганые анимации стрельбы из Минигана, Огнемёта и винтовок, а также анимации стрельбы из приседа.
* Исправлено смещение Томми по оси в анимациях джеба/панча и анимациях бездействия с двуручным оружием.
* Исправлена анимация разговора по телефону при использовании двуручного оружия (Томми больше не держит левой рукой невидимое ружьё).
* Перенесена анимация жеста "среднего пальца" из PS версии игры (в ПК версии Томми неловко разводил руками в разные стороны).
* Добавлены анимации бега с двуручным/тяжёлым оружием (из родственного GTA:LCS).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия, сломанное при переносе игры с PS (Томми может потянуться, почесать голову и т.д.).
* Восстановлено воспроизведение анимации бездействия с двуручным/тяжёлым оружием, сломанное при переносе игры с PS (небольшое покачивание на месте).
* Персонажи с тяжёлым/двуручным оружием теперь используют соответствующие их оружию анимации (в оригинале они бегали с винтовками так, будто в их руках ничего и нет).
* К стреляющим из снайперской винтовки персонажам теперь применяется анимация стрельбы из винтовки (в оригинале они нелепо били воздух кулаком).
* Следующие за Томми персонажи больше не ходят походкой самого Томми.
* Воссоздана функция отмены угона транспорта нажатием СПРИНТ (подсказка об этом есть в файлах игры, но сама функция так и не была реализована; подсказка также восстановлена).
* Реплики Розенберга, воспроизводимые после поимки игрока полицией, теперь работают корректно.
* Отражения на мокрой дороге вновь отображаются должным образом (и теперь по всему городу!).
* Восстановлено свечение под оружием/здоровьем/броней, взятками, спрятанными пакетами и деньгами — они появлялись только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК.
* Исправлена ошибка, из-за которой пикап минигана имел ярко-розовое свечение вместо фиолетового, а также имел дополнительное белое свечение на стволе.
* Текст пикапа денег прибыльных недвижимостей получил стандартный красный цвет, благодаря чему текст больше не меняет свой цвет на случайный с каждым кадром игры.
* Исправлена ошибка, из-за которой дульная вспышка некоторых оружий была направлена в неправильном направлении.
* При стрельбе из транспорта теперь используются корректные звуки (в зависимости от того, какой пистолет-пулемет используется).
* Исправлен звук сирены ФБР Вашингтон.
* Добавлен световой сигнал в ФБР Вашингтон.
* Исправлено расположение сирены у полиции, пожарной машины, скорой помощи, Энфорсера, Вайс Чита и ФБР Вашингтона.
* Исправлено расположение огней такси.
* Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета и красных задних фонарей.
* Исправлена ошибка, позволявшая такси появляться в трафике без плафона.
* Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель выходил из машины до взрыва.
#
* Немного увеличены радиусы контрольных точек в миссиях "Водила", "Стальные колеса" и в гонках Саншайн Автос (можете обгонять по тротуарам).
* Добавлен уникальный цвет для Скуало в обеих связанных с ним миссиях ("Самая быстрая лодка" и "Спрос и предложение") (раньше вы могли угнать красный Скуало, а потом кататься с Лэнсом на розовом, например).
* Спидер, подаренный Кортесом, теперь соответствует цвету Спидера, прикрепленного к яхте.
* Цвет внутриигрового Маверика в миссии "Пном Пень '86" теперь соответствует цвету из катсцены.
* Транспортные средства в "Вечеринке" больше не будут исчезать и появляться снова после катсцены с яхтой (в результате чего автомобиль игрока и припаркованные автомобили "ремонтировались", если вы повредили их до катсцены).
* На момент начала катсцены "Вечеринка" на яхте время будет установлено на 22:00 (т.к. полковник сказал: "Buenas noches!" — что указывает на позднее время).
* В "Смертном приговоре" вместо модели IGBuddy (Лэнс) теперь используется IGBudy3 (окровавленный Лэнс).
* Сообщение "Возвращайтесь, когда закончите задания банды байкеров" теперь показывается стандартные четыре секунды (вместо одной).
* Томми теперь сидит на заднем сиденье в начальной сцене с приездом к офису Кена (т.к. ранее во время засады он запрыгнул именно на заднее сиденье).
* Спрятанный пакет под ведущим на остров Старфиш мостом больше не утоплен в землю (по-прежнему будет утоплен на старых сохранениях).
* Фургон Топ Фан больше не будет обездвижен в конце "Бомбы пошли!" (вместо снятия неподвижности Рокстар после миссии по ошибке открыли Топ Фану и без того незапертые двери, прикиньте).
* Исправление в "Лав Джус", касающееся попытки забрать Мерседес — теперь это возможно только на автомобиле или мотоцикле (за исключением Пицца Бой и Баггэдж — во избежание поломки сцены) в соответствии с инструкциями.
* Погода теперь будет устанавливаться на солнечную (как в двух других миссиях Эйвери) и в "Показном ударе" (ранее в дождливую погоду дождь попадал внутрь лимузина).
* Кэнди перемещена чуточку ближе к лимузину в миссии "Компромат на Марту".
* Псих в миссии "Маньяк-Убийца" теперь будет отмечен маркером на радаре.
* В миссии "Перехват курьера" исправлен розовый маркер, остававшийся на радаре в случаях, если курьер был убит до выхода из вертолета.
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Стальные колеса" в одежде полицейского (т.к. в катсцене Бэйкер говорит: "Ты не похож на легавого...").
* Одежда Томми будет сброшена на "уличную", если вы начнёте миссию "Лодочный заплыв" в одежде кубинца (т.к. в катсцене Умберто говорит, что Томми одет как баба).
* В миссии "На привязи" члены банды акул больше не исчезают как призраки, если их убить.
* В миссии "Свистать всех наверх!" французские агенты и команда Кортеса больше не исчезают как призраки, если их убить.
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Полицейский", "Пожарный", "Медик", "Развозчик пиццы", "Площадка ПиСиДжей", "Сумасшедшие виражи" и "Стрельбище", как в других играх GTA и в миссиях "Такси".
* Добавлена надпись "Время" рядом с таймером в миссиях "Стрелок", "Задира" и "Вымогатель", как в побочных миссиях.
* Во избежание влияния дождя на физику Санчеса во время "Кольца Грязи" (миссия на стадионе) будет установлена солнечная погода (также, как это изначально сделано в "Кровавом Кольце").
* Сделанное после завершения миссии "Контрольная точка Чарли" сохранение теперь также будет называться "Контрольная точка Чарли" (в оригинале у сохранения оставалось название предыдущей миссии).
* Томми сам завершит миссию "Распространение", как только продаст необходимое для прибыльности "Черри Поппер" количество "мороженого" (счетчик иногда немного отстаёт, не пугайтесь ;).
* Игра оповестит вас, когда Томми потратит на танец достаточное для прибыльности клуба "Поул Позишн" количество денег.
* Исправлен баг миссии "Свистать всех наверх!", когда поднятие Крюгера могло оставить вас вообще без винтовок.
* Исключено появление посторонних пешеходов в катсценах с Умберто Робиной.
* Исключено столкновение с находящимися внутри чекпоинтов свёртками в миссиях "Контрольная точка Чарли".
* На парковке рядом с яхтой в миссии "Вечеринка" теперь будет двумя лимузинами больше (чёрный лимузин Эйвери и лимузин группы "Лав Фист").
* После прохождения миссии "Работёнка" в банке (в комнате с мониторами) будет доступен просмотр камер видеонаблюдения (код практически "как есть" скопирован из самой миссии "Работёнка").
* В кабинете Томми в его особняке теперь доступен просмотр камер видеонаблюдения, включая камеру из миссии "Ликвидация" (большая часть кода позаимствована из миссии "Работёнка").
* Спидер, подаренный Кортесом после миссии "Свистать всех наверх", теперь всегда будет доступен у особняка Томми.
* Скуало ("самая быстрая лодка"), угнанный из порта для Диаса, будет доступен у особняка после того, как Лэнс приплывет на нём, чтобы, скажем, напасть на Диаса.
* После прохождения "Кольцевых гонок" у стадиона начнут появляться два ранее недоступных нам уникальных Хотринг Рейсер (они отличаются от того, что мы получаем в Саншайн Автос и были доступны только в "Кольцевых гонках").
* После покупки Черри Поппер внутри здания фабрики будет появляться ещё один фургон Мр. Вупи (на том же самом месте, где он стоял во время катсцены с покупкой фабрики).
* Удалён автомобиль Кауфман Кэб, остававшийся стоять посреди Кауфман Кэбс после катсцены с его покупкой.
* Прохождение миссий "Полицейский" в одежде полицейского убережёт вас от излишнего внимания представителей правопорядка.
* Грабьте магазины в полученной после "Работёнки" одежде грабителя и продавцы не смогут сообщить полиции ничего конкретного о том, кто их ограбил.
* После прохождения миссии "Показной удар" рядом с похоронной компанией в Гаити можно будет найти припаркованный Катафалк Ромеро.
* После прохождения миссии "Показной удар" на автомобилях Катафалк Ромеро будет доступна возможность сбрасывать взрывающиеся гробы (так же, как это делал гаитянский босс в упомянутой ранее миссии).
* Прохождение миссии "Показной удар" до миссий "Коплэнд", "Нет выхода?" и "Работёнка" больше не будет перемещать пикап одежды кубинцев вглубь магазина;
* Лифт в офисе в Деловом районе теперь работает с самого начала игры.
* После получения в собственность особняка доступ на его территорию для посторонних людей будет закрыт (больше никаких прыгающих из кустов под колеса копов!).
#
* Со всех карт удалена бета дорога в районе Оушен Драйв.
* В районе аэропорта удален бета лод отсутствующей башни (так называемая "башня-призрак").
* Возвращена нумерация гаражей и исправлена бета карта гонок в Саншайн Автос.
* Машина компании ВиСи Кэбс была заменена на машину Кауфман Кэбс на всех календарях Кауфман Кэбс (никогда не понимал, почему на календаре была машина конкурентов).
* В павильоне "С" на территории киностудии воссозданы вырезанные на поздней стадии разработки декорации (туалет Рэя из GTA III).
* В Вайс Поинте воссоздан интерьер компании Инсайд Трек (некоторые текстуры были найдены ещё в PS версии, а cull зоны с отключением дождя и мусора были оставлены Рокстар в том числе и в версии для ПК).
* В Инсайд Трек теперь можно делать ставки на компьютеризованные лошадиные бега ($100 за ставку).
* Применённая вами одежда больше не сбрасывается на "уличную" после ареста или попадания в больницу.
* Шесть звёзд розыска теперь доступны после открытия всего города, а не после завершения сюжетной линии с Диасом.
* Металлодетектор в гольф клубе теперь возвращает и снайперскую винтовку (на самом деле он всегда её возвращал, но пикап создавался внутри здания и мы не могли его даже увидеть, не то чтобы поднять).
* Рядом с отдыхающими на пляже людьми иногда будут появляться песочные замки (оставленные Рокстар в файлах игры, но так и не добавленные в саму игру).
* Восстановлена присутствовавшая в бета версиях серии возможность уничтожить прилетающий/улетающий самолёт.
* Постер с Горбачёвым и Рейганом в Амму-Нации в Деловом районе больше не скрыт за стеной и теперь висит над ведущим в тир проходом (именно там он изначально и был расположен, судя по лоду Амму-Нации).
* Возвращены почтовые ящики, фонарный столб и клумба напротив входа в клуб Малибу (их было видно из интерьера клуба, но снаружи их поставить вероятно забыли).
* Возвращена красная дверь на входе в Отель Харрисон (К Розенберг & Ко).
* Воссозданы PS лужи в Доках в месте, где проходила сделка в начале игры.
* Восстановлен флаер с Кэнди Сакс (вместо него в ПК версии в миссии "Дилдо Додо" мы разбрасывали газету из GTA:III; "газета" с зомби Элвисом из GTA:III не тронута).
* Восстановлена отсутствовавшая в ПК версии радиостанции Флэш ФМ песня "Running with the Night".
* Исправлена песня "Cumin' Atcha Live" на радиостанции Ви-Рок.
* Радиостанции КЧАТ и ВСПР в более высоком качестве.
* Новая радиостанция "Пэрадайз ФМ" с песнями 80-х в диско и джаз-фанк стиле (радиостанция с таким названием и жанром была в GTA: Vice City Stories, но песни здесь другие).
* Новостным объявлениям о закрытии/открытии мостов добавлены музыкальные вступления/концовки из аналогичных объявлений из GTA: Vice City Stories.
* Комбинированный пак транспортных средств и их колёс из XBOX версии (с исправлениями, новыми экстрами и текстурами хорошего качества).
#
* Виктор Вэнс (брат Лэнса) стал больше похож на настоящего себя из GTA: Vice City Stories.
* Томми больше не скрывает своё лицо в катсценах, начатых в одежде для ограбления.
* Игровой костюм "Мистер Версетти" теперь соответствует версии, используемой в катсценах.
* Игровые модели Томми и других персонажей заменены моделями в той или иной степени основанными на моделях из катсцен.
* Исправлены огромные щели между рубашкой и штанами Диаса в катсценах с его участием.
* Охранники компании P.I.G. теперь немного отличаются друг от друга (их всегда было двое, но у обеих моделей была одна и та же текстура).
* Теперь автомобилями такси в трафике управляют не только таксисты в красной одежде (модель hmoca), но и таксисты в синей одежде (модель wmoca).
* На небе теперь больше ночных звёзд (генерация звёзд исключительно процедурная, никаких новых ассетов для этого не добавлялось).
* Огни свободных от пассажиров такси теперь горят ночью и в дождь.
* Исправлен пешеход "jmoto", имевший текстуру фотоаппарата в телесном цвете.
* Разбросанные по городу газеты и листья перестали быть прозрачными.
* Музыкальные радиостанции на Хантере заменены на рацию силовых структур (как это сделано на всех транспортных средствах, пригодных для выполнения миссий "Полицейский"; вернуть музыку можно просто переключив радио).
* Музыкальные радиостанции на автомобилях Кауфман Кэб теперь можно включить даже после прохождения миссии "Кэбмагеддон" (но изначально, как и положено, включается радио Кауфман).
* Музыкальные радиостанции теперь можно слушать и на автомобилях специальных служб — для этого достаточно просто переключить радио (но изначально, как и положено, включается служебное радио).
* У принадлежавшего в GTA: Vice City Stories Умберто Робине дома теперь всегда будет припаркован Кубинский Гермес.
* Единственной больницей без машины скорой помощи была больница в Литл Гаване. Эта оплошность была исправлена Рокстар в GTA: Vice City Stories и теперь она исправлена и в Vanilla Vice.
* В ангаре на территории аэропорта теперь доступен самолет Скиммер (исходя из названия модели — ap_seaplane_hangar).
* В помещении около моста в деловом районе, где вероятно предполагался автосалон (по названиям текстур dt_carshop_flr1 и dt_carshop_wall1), теперь появляется припаркованный транспорт (Финикс, Комет и т.д.).
* Автоматы с газировкой СПРАНК теперь способны восстанавливать ваше здоровье (логика скрипта и большая часть кода позаимствована у пиццерий).
* При посадке в транспорт игра больше не переключит ваше оружие на то, из которого нельзя стрелять (т.е. теперь либо кулак, либо пистолет-пулемет, если он есть).
* Секьюрикар (автомобиль инкассаторов) теперь и вправду пуленепробиваемый (вы же знаете, что по окнам всё равно можно стрелять, верно?).
* Доступ к запертым припаркованным автомобилям различных городских служб теперь можно получить выбив им дверь.
* Отныне вы можете использовать автомойку в районе Вашингтон Бич.
* Теперь у вас есть доступ к скрытой комнате с принтером в Гаити.
* Чит-код "ASPIRINE" теперь чинит и внешность транспорта.
* Чит-код "BIGBANG" теперь взрывает в том числе и полицейский вертолёт.
* Теперь после смерти или задержания вы можете выкупить обратно ваше оружие за $2000 (подобно GTA: Vice City Stories).
* Игра оповестит вас, если вы нашли машину, в которой нуждается Саншайн Автос.
* Теперь достаточно дать Томми заскучать стоя на танцполе в Малибу, чтобы он наконец-то начал танцевать.
* Всегда зажимали ПРЫЖОК, чтобы Томми прыгнул хоть чуточку выше? Я тоже. Теперь так это и работает.
* Теперь масштаб карты радара меняется не только при ускорении на транспорте, но и при быстром беге.
* Вы когда-нибудь хотели взорвать танк?
#
* Восстановление сил после быстрого бега происходит чуточку быстрее.
* Поправлен поиск пути для машин, преследующих игрока.
* Немного подкорректирована физика заносов (непосредственно хэндлинг авто не тронут).
* Усовершенствован искусственный интеллект соперников в гонках Саншайн Автос.
* Подкорректирована плотность и дальность прорисовки трафика и пешеходов.
* Немного увеличена предельная высота полета на летательных транспортных средствах.
* Немного (всего лишь одно значение) поправлены лётные характеристики Скиммера.
* Долгий бёрнаут теперь не обойдется без последствий.
* Добавлен горящий огонь коктейлю Молотова.
* Немного подкорректирована излишняя живучесть полицейского вертолёта.
* Минимизирован риск непреднамеренного получения звёзд розыска после прохождения вспышек ярости.
* Удалены полицейские, пытавшиеся выкатить вам под колеса шипы уже после того, как вы избавились от звёзд розыска.
* Увеличена дальность прорисовки подвижных ступеней эскалаторов.
* Увеличен шанс оставить противника без головы при использовании Катаны или Мачете.
* Увеличена вероятность хэдшота (кровавый фонтан) при стрельбе из Пистолета (Кольт45), Минигана и пистолетов-пулемётов.
#
* Добавлена полноценная поддержка геймпадов.
* Добавлен эффект Trails из юбилейного издания, приуроченного к десятилетию игры (пункт "постобработка" в русской версии; добавьте яркости или отключите, если вам не по нраву такой эффект).
* Добавлены некоторые графические элементы и исправления из консольных версий игры (капли на экране, свет и отражения на транспорте, исправление альфа багов текстур и т.д.).
* Добавлен свет из окон и множество новых неонов (в основном из GTA: Vice City Stories, но не только).
* Непрозрачная "шторка" тумана в ясную погоду немного задвинута за горизонт, чтобы мир выглядел более целостно (туманная "дымка" и сама погода остались оригинальными).
* Увеличена дальность прорисовки источников света и игрового мира в целом, отключены суперлоды и удалены загрузочные экраны между островами.
* Различные эффекты (взрывы, свет, вода и т.д.) получили текстуры лучшего качества.
* Исправлены оригинальные модели оружия (односторонний вид, нарисованные отверстия и прочее).
* Исправлено множество моделей пешеходов (односторонний вид, развёртка и прочее).
* Различные исправления катсцен (вид из окна офиса Кена, торчащая из пола голова и "громила" с женской походкой в миссиях байкеров, спрятанный за стеной женский персонаж в "Стрелке" и т.д.)
* Восстановлено большинство отсутствующих текстур (интерьер Типографии в катсценах, мячи для гольфа на воротах Лиф Линкс, часовой механизм бомбы, парковочные знаки, некоторые лоды и т.д.).
* Восстановлено качество некоторых текстур (вывески, тротуары, дороги и т.д.), сильно пострадавших от компрессии (спасибо различным портам и переизданиям).
* Исправлены ошибки с расположением некоторых объектов (почтовые ящики в районе Аэропорта, светофор на крыше прачечной в Гаити, спасательная вышка под пляжем в Вайс Поинт и т.д.)
* Различные исправления в интерьерах (второй вентилятор и несколько растений в номере Оушен Вью, прозрачность стёкол в Черри Поппер и Саншайн Автос, отражения на полу в Банке и Особняке и т.д.).
* Множество исправлений карты, которые долго описывать (типа вывески Отеля Чариот, взорванной стройки, односторонней видимости объектов и прочих дыр).
* Более качественный шрифт и текстуры интерфейса (с сохранением стиля ПК версии).
* Множество других изменений, которые я попросту забыл упомянуть.
Полное описание, список авторов, а также ответы на частые вопросы (FAQ) находятся в папке ReadMe в директории игры.
/ReadMe/description.txt
/ReadMe/faq.txt
/ReadMe/credits.txt
Внимательно ознакомьтесь с содержимым упомянутых файлов.
Внимание! Версия GTA Vanilla Vice [RU] имеет только русский язык!
Файл со всеми официальными языками (EN/FR/GE/IT/ES) называется GTA Vanilla Vice [ML].
Огромное спасибо всем, чьи работы попали в GTA: Vanilla Vice (полный список авторов вы можете найти в файле credits.txt в папке ReadMe).
Выражаю особую благодарность yahowha, SpitFire, _AG, seifmagdi, Huggito Baggio, L.a.V., DimZet, Shagg_E и Baldinymus за некоторую помощь.
推荐文件

GTA Vice Extended 3.0 的 100% 保存

Профессиональная русская озвучка для GTA Vice City от GamesVoice

Vice City Restyled

Vice City Classic Base (WIP)

Vice City Toughened

Vice City Hardlined

GTA: Escape (Zombie Mod)

在游戏开始时藏身处附近的武器(适用于 GTA Re: LCS 5.0)

GTA 3 风格准星

Wolfsban from GTA 4

木制箱子纹理修复

Звёздное небо v1.3.0 (.ASI)

T-800 Endoskeleton Terminator


reVC Beta Resources
