The Fog is Coming v1.2
将雾天天气带回 GTA VC 的脚本
您可以在 ini 文件中配置雾天出现的概率(以及雨后出现)及其持续时间。如果删除此文件,脚本将使用默认值
不建议使用自动保存和在任何地方保存的模组
通过 op 代码设置的天气是无限的,因此您必须按计时器应用 op 代码以将其恢复到正常循环
主要问题是保存,天气会保存到其中。我通过以下方式解决了这个问题:当脚本启用雾天时,它会开始搜索玩家附近的动态对象并按 id 进行比较,如果 id = 411(保存皮卡),则脚本会快速将天气恢复到正常循环。
如果天气已保存怎么办?
使用存档中的 fix_weather 脚本 - 作弊码 RELW,然后重新保存游戏
该脚本与 Cold Autumn 模组一起使用,如果它处于活动状态,则会自动禁用
对于脚本编写者:代码中有注释掉的行用于调试
Скрипт возвращающий туманную погоду в GTA VC
В ini файле можно настроить вероятность появления тумана (а так же появление после дождя) и его длительность. Если удалить этот файл — скрипт будет использовать значения по умолчанию
НЕ рекомендуется использовать моды на автосохранение и сохранение в любом месте
Установленная погода через опкоды бесконечная, из за чего приходится по таймеру применять опкод возвращающий её на обычный цикл
Главная проблема — сохранения, погода въедается в них. Я решил эту проблему так: когда скрипт включает туман, он начинает искать поблизости игрока динамические объекты и сравнивать по id, если айдишник = 411 (пикап сейва), то скрипт быстро вернёт погоду на обычный цикл.
Что делать, если погода въелась в сейв?
Использовать скрипт fix_weather из архива — чит код RELW и после этого сохранить игру заново
Скрипт работает с модом Cold Autumn и автоматически отключается, если он активен
Для скриптеров: в коде есть закомментированные строки для дебага
推荐文件

GTA: Vanilla Vice

Звёздное небо v1.3.0 (.ASI)

GTA: Escape (Zombie Mod)

HBRa3 from Call of duty Advanced warfare


Tommy Vercetti 的新西装

Vice City Classic Base (WIP)

活木乃伊 (Plaster)
