GTA Vice City Cherbet v2补丁










































-
yadi.sk下载
GTA Vice City 1.0 Cherbet补丁
修复了"白色酒店",位于Ocean Drive/Beach(原因:错误使用了污垢纹理)
修复了Litle Havana和Robina Cofe商店的.col文件(原因:1. 无法到达衣物。2. 细节问题)
修复了Litle Havana的物体纹理(原因:一栋建筑的地面纹理为白色,另一栋建筑的地面纹理错误,Sunsine Autos汽车展厅的地形beta地图)
修复了汽车的纹理和缺陷(几辆车被重新涂装为出租车、Barracks OL、安全车、Flatbed、Patriot,Sanchez的灯光纹理错误,Landstalker和Bf Injection的车牌从GTA III更换为GTA VC)
修复了夜间版本的"白色酒店"(原因:同样,错误使用了纹理)
将particle.txd更换为Play Station 2版本(原因:纹理来自GTA III)
将hud.txd更换为高清任务图标版本(原因:完全看不见,尤其是对于2013年)
将timecyc.dat更换为Beta timecyc.dat(原因:深蓝色的天空存在(取自Play Station 2和Android))
修复了carcols.dat(原因:可重新涂装汽车的颜色不正确)
使用了GTA Vice City PC和PS2版本的原始文件(正版,2003年,美国)
修复了Ocean Drive上Tommy酒店的tobj效果(原因:现在灯光在20:00同时开启)
添加了.asi加载屏幕脚本(原因:Play Station 2 :| )
移除了城市两部分的LOD beta塔,beta酒店WK Chariot Hotel更换为最终版本(LOD)
重新创建了gta-vc.exe v1.0,最大限度地增加了物体、汽车、建筑等的限制。
现在可以在任何版本和修订版的VCMP中安心游戏。
GTA Vice City 2.0 Cherbet补丁
移除了上一版本的一些功能,导致崩溃和故障。
为银行建筑添加了屋顶(适合喜欢高飞的人)。
修复了高尔夫俱乐部的球纹理,重新绘制了商店的玻璃,因其故障,只能从一侧看到,围栏也存在类似问题,实际上应该是对象的一侧用多边形克隆到另一侧(在Vice City中默认关闭,开启时会出现故障)。酒店名称的纹理、Robina咖啡的窗户歪斜,人行道的纹理翻转
如何安装?
将data文件夹复制到游戏目录并确认替换。
将mss文件夹复制到游戏目录并确认替换。
将gta-vc.exe文件复制到游戏目录并确认替换。
从Models文件夹复制particle和hud文件到您的游戏models文件夹并确认替换。
从models/gta3.img文件夹复制文件到您的gta3.img并替换,使用TXD WorkShop更容易(需要.img文件编辑器),然后重新打包档案。
Патч GTA Vice City 1.0 by Cherbet
Профиксированы \"Белые отели\", на Ocean Drive/Beach(Причина: неправильно использована текстура грязи)
Профиксированы .col файлы магазина в Litle Havana и Robina Cofe(Причина: 1. Не возможно пройти до одежды. 2. Детализация)
Профиксированы текстуры объектов в Litle Havana(Причина: У одного здания белая текстура земли. У другого перепутанная текстура вместо земли, бета карта местности в автосалоне Sunsine Autos)
Исправлены текстуры, недоработки авто(Несколько авто было сделано перекрашиваемые Taxi, Barracks OL, Security Car, Flatbed, Patriot, неправильные текстуры фар у Sanchez, заменены номера из GTA III на GTA VC у Landstalker и Bf Injection)
Исправлены \"Белые отели\", в ночном варианте(Причина: та же, неправильно использована текстура)
Заменен particle.txd на вариант Play Station 2(Причина: Текстуры были от GTA III)
Заменен hud.txd на HD вариант иконок миссий(Причина: невидно их совсем, тем более для 2013 года)
Заменен timecyc.dat на Beta timecyc.dat(Причина: темно синее небо присутствует(Взято с Play Station 2 и Android))
Профиксирован carcols.dat(Причина: неверные цвета для перекрашиваемых авто)
Использованы оригинальные файлы PC и PS2 версии GTA Vice City(Лицензионная, 2003 год, US)
Профиксирован tobj эффект отеля Томми на Ocean Drive(Причина: теперь свет включается в 20:00 со всеми вместе)
Добавлен .asi скрипт экранов загрузки(Причина: Play Sation 2 :| )
Убран LOD бета башни на 2 части города. Бета отель WK Chariot Hotel заменен на Финальную версию(LOD)
Пересоздан gta-vc.exe v1.0, с максимальным лимитом объектов, автомобилей, зданий, и прочего.
Теперь есть возможно спокойно играть в VCMP любой версии, и ревизии.
Патч GTA Vice City 2.0 by Cherbet
Убрал плюшки некоторые прошлой версии, из-за которых могли быть вылеты, глюки.
Сделал зданию банка крышу(Для любителей высоко полетать).
Исправил текстуры мяча в гольф клубе, перерисовал стекла для магазинов, ввиду их глючности, ну и видно было только с одной стороны, так же и с заборами некоторыми, по сути должно быть так, чтобы одна сторона обьекта клонировалась полигонами на другую(По умолчанию отключено в Vice City, при включении глюки). Текстура названия отеля, окна в робина кафе были кривыми, тротуары перевернутые текстуры
Как установить?
Папку data копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Папку mss копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Файл gta-vc.exe копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Из папки Models копируем файлы particle и hud в в папку models вашей игры подтверждая замену.
Из папки models/gta3.img копируем файлы в свой с заменой gta3.img, легче заменять TXD WorkShop\'ом(Нужен редактор .img файлов), после пересбор архива.