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在侠盗猎车手:罪恶都市中替换2 txd (2324 个文件)
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乌克兰武装部队战士
16 二月 2015
art29
+4
1.3K
397.59 千字节
25
侠盗猎车手:罪恶都市
/
皮肤
/
新角色
大家好!我决定在闲暇时制作一个 集成的 乌克兰武装部队战士形象 来替代军人 。我再说一遍,这只是一个集成的 形象 ,风格类似于各种战地游戏。 在游戏中的模型比渲染图更漂亮. 而且,这个模组的主题与政治无关。它不是"亚速",也不是国民警卫队员. --------------------...
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ATHF包(GTA VC)
1 二月 2015
DanyaLLI
153
600.75 千字节
5
侠盗猎车手:罪恶都市
/
模组
/
各种模组
我想很多人都想在GTA中看到快餐团队的英雄。终于,这发生了。 我向您介绍这位海外作者的包。 替换faggio的Shayk。 替换hunter的Fry。 替换手榴弹的Teftel。 ...
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新披萨盒
30 一月 2015
SaleviyM
664
1.35 千字节
8
侠盗猎车手:罪恶都市
/
模组
/
各种模组
描述: 该模组添加了一个新的披萨盒 特点: - 新的HQ模型 - 新的碰撞体 - 新的物理效果 安装: 1. 替换档案"pizzabox.dff"和"prop_pizzabox.txd"在gta3.img档案中 2. 使用文本...
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阳光汽车 R-txd Beta1
26 一月 2015
Till Lindermann...
343
2.57 兆
2
侠盗猎车手:罪恶都市
/
模组
/
新的纹理
为阳光汽车展厅提供新的纹理。高质量和高分辨率的纹理。 这是我为GTA:罪恶都市制作的第一个公开修改。 祝您安装顺利,游戏愉快! 伊利亚·科斯季戈夫 aka Till Lindermann... 2015....
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肯·罗森伯格办公室新纹理 v3
11 一月 2015
T-800
563
1.41 兆
6
侠盗猎车手:罪恶都市
/
模组
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新的纹理
这是我为肯·罗森伯格办公室制作的第三个也是最后一个新纹理版本。现在做得非常接近原版,质量也很好。
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spad_buildnew的新纹理
11 一月 2015
hotton
345
3.26 兆
5
侠盗猎车手:罪恶都市
/
模组
/
新的纹理
为位于怀斯波因特的马里布俱乐部后面的酒店提供的新纹理。该建筑与以下任务相关: Treacherous Swine和Martha’s Mug Shot。替换了带游泳池的顶层和建筑外立面的纹理。 该模组是我正在开发的Re-textured Vice City模组的一部分。...
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我的旧重涂包
6 一月 2015
art29
+12
701
3.30 兆
6
侠盗猎车手:罪恶都市
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皮肤
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新角色
我决定发布我非常旧的作品,确切地说,是重涂。它们已经有一年了。我想给你们展示我在模组制作方面的起步。一些作品当然不怎么样,但也有值得一提的。制作时...嗯...用的是画图工具...没错,就是它。文件大小这么大是因为我把皮肤整齐地分散在文件夹里,并为每个模组附上了截图。 ---------------...
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肯·罗森伯格办公室新纹理v2
5 一月 2015
T-800
306
1.29 兆
9
侠盗猎车手:罪恶都市
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模组
/
新的纹理
第二版肯·罗森伯格办公室的新纹理,这次的纹理更接近原版,只替换了窗户,因为标准窗户甚至看起来不像窗户,稍微改善了墙壁的纹理和其他一些细节。...
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肯·罗森伯格办公室的新纹理
5 一月 2015
T-800
476
2.19 兆
9
侠盗猎车手:罪恶都市
/
模组
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新的纹理
我在网上搜索了很多关于罗森伯格办公室的新纹理,但始终没有找到,只好自己制作。在文件中还有办公室附近建筑的新纹理,我并不是这些纹理的作者。...
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特种部队"阿尔法"战士
30 十二月 2014
art29
+4
2.1K
474.95 千字节
18
侠盗猎车手:罪恶都市
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皮肤
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新角色
这是我第一个成功的角色转换 - 特种部队"阿尔法"战士。转换自CS - 1.6。现在,当你有四颗星时,不会有某个"SWAT"来追捕你,而是世界顶级的"阿尔法"特种部队。 ---------------------------------------------------------------...
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