在侠盗猎车手:罪恶都市中替换оружия Кольт 45 (542 个文件)
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更好的Reviced(Build 14)
该构建改进了罪恶都市的Reviced模组,移除了看起来非常不规范的东西,在此基础上添加了新的内容,并从最初的Reviced模组中添加了更多的功能和可能性,通过改进的纹理继续了7Works对著名的Freshlook的研究。 安装: 解压存档中的文件,并将其复制到原始GTA:罪恶都市(1.0 EXE)的文件夹中,替换文件。 特点: 独特的控制方法,可以使用武器进行冲刺,并在跑步中射击; 宽屏+改进了某些字幕在宽屏上的字体显示; 基于可更新的Freshlook纹理包的改进...
格伦代尔重制版
对格伦代尔急需的重制版,基于 1953 年的福特 Fairlane。 它有 4 个变体,其中 2 个替换了原版汽车,其余的是 MVL 插件。 安装: 将所有文件拖到 Modloader 文件夹中; 奖励:将 7zip 文件移动到 MVL/Vehicles 文件夹中 鸣谢: 我:建模和一些纹理; Rockstar Games:大部分资产。 更新日志: 修复了轿车玻璃纹理 修复了 UV 错误 修复了双门轿跑版上的玻璃错误 ...
纹理修复和改进
作者:
serand2048, ram_lpc, DimZet, .M.S, Baldinymus, yazlow, VCLF Team, and others
上传了:
已更新:
30 九月 2024
大小:
90.21 兆
下载量:
727
评论:
9
这个模组将提高纹理质量并修复一些缺陷。 在制作时参考并使用了 ORG Patch、VCLF、Absolute Vice Fixes 和其他一些模组的纹理,还使用了源代码(从 Dimzet 处获得了一些,从 Mehaniq 和 MixMods 的 Discord 服务器获得了一些),我自己重新制作了一些纹理或从其他 R* 游戏中获取... 计划: 带有 PS2 的 ped 和故事角色(未压缩),重新制作 Love Fist 工作室(大部分纹理(如果不是全部)音频技术已找到),改进交通工具...
Hotline Style Icons
一个小修改,添加了出色的 Hotline Miami 风格的像素化武器图标。 安装: 将 Hotline Style Icons 文件夹拖到 ModLoader 文件夹中,或使用 IMG Tool 手动替换 ...
Saints Row 1 的命运
作者:
Volition Inc, Qwerty Van Hallen
上传了:
已上传:
25 八月 2024
大小:
406.12 千字节
下载量:
24
评论:
0
GTA San Andreas 的 Saints Row 1 的命运 此模组将 Destiny 四门交通工具添加到游戏中,该交通工具直接从 Saints Row 1 游戏转换而来,直接来自 Xbox 360 版本。 特点: 来自 Saints Row 1 Xbox 360 的原始 LQ 模型; 来自 Saints Row 1 Xbox 360 的原始 LQ 纹理; 自己的碰撞和设置。 玩得开心! ...
新毒刺
有了这个模组,标准的Stinger会获得更具运动性和侵略性的外观。 可以安装以替换原始版本,也可以通过Maxo的Vehicle Loader安装。 附:这是我的第一个模型,所以你可以告诉我在这里可以改进什么! ...
Vice Cry 的改进道路 (Mip-Maps)
Vice Cry Roads Patch MipMaps 此修改增加了来自 Vice Cry 的改进道路纹理。 特点: 道路适合游戏的气氛; 高质量的纹理; 正确的标记; 无错误。 Mip-Map 支持。 祝您游戏愉快。 ...
GTA VC Reimagined车辆包Ep.3:运动与竞赛
大家好! 向大家介绍GTA VC Reimagined系列模组的第三个合集。 这个项目的本质是,将游戏中虚构的方面(品牌、汽车、街道名称等)替换为Rockstar在游戏开发过程中所受灵感的真实存在的事物。 这个模组将游戏中所有运动和赛车替换为它们的真实对应物,这些对应物以Rockstar的原始风格执行。这些模型是通过更改设计元素和调整车身以适应真实汽车的蓝图,从原始模型创建的。所有模型都使用Rockstar的原始纹理,这些纹理通过AI改进到256x256的分辨率。 总共替换了13辆汽车,即:...
GTA VC重新构想的车辆包EP.2:2门和跑车(+ EP1 HOTFIX)
大家好! 经过长时间的改装中断后,我准备向您介绍我的GTA VC重新构想的修改系列中的第二个集合。 该项目的本质是用Rockstar在游戏开发过程中受到启发的真实存在的游戏(品牌,汽车,街道名称等)替换游戏的虚构方面。 此mod用其原始风格的真实类似物替换了游戏中所有2门汽车(轿跑车,掀背车,硬顶)。这些模型是通过更改设计元素并将车身调整为原始汽车的图纸而从原始模型创建的。所有模型都使用原始的Rockstar纹理,AI将其提高到256x256的分辨率。 总共更换了11辆汽车,即: Bl...