第一/第三人称过场动画 + 电影自由相机 [1.4]
-
下载 (0.18 MB)27 十月 2025kat-sceny-ot-pervogotretego-lica_1761566016_130130.zip压缩文件密码: libertycity
第一/第三人称过场动画 + 电影自由相机!——这是一个针对《荒野大镖客:救赎2》的模组,允许在过场动画中切换第一人称和第三人称视角,并使用自由相机创建电影化的角度。现在,控制场景的特殊快捷键仅在动画场景期间有效,消除了许多错误,过场动画结束后,相机和效果恢复正常,以确保游戏的稳定运行。
此外,模组还添加了PedSnap功能——一种相机,允许从场景中任何角色的视角观察正在发生的事情,直到他们观察亚瑟。有时,由于角色的移动,相机可能会表现不稳定,但这为创造性和独特的截图打开了新的可能性。
标准按键可以在Ini文件中更改。
这些功能只能在AnimScene (例如,在任务开始时)期间启用/使用。
- F1 – 强制在过场动画中启用游戏视角相机。进入任务的过场动画并按F1——相机会切换到游戏视角。再次按下,下一场景将再次使用标准的过场动画相机。此效果在每个新的AnimScene中保持,因此不需要每次都重新启用。
- F2 – 强制在第一人称和第三人称视角之间切换。
- F3 – 移除游戏屏幕上的黑条(信箱效果)。
- F7 – 在过场动画中启用自由相机(Freecam)。
需要激活F1功能才能工作。 - F9 – 当透视(通过F1)激活时,可以使用PedSnap ——此功能选择场景中与亚瑟一起的其他角色,并将相机指向他们,模拟该角色的第一人称视角。
- F10 – 将相机恢复到强制透视或自由相机(如果已激活)。
- O – 实验性功能:强制启动任何AnimScene(过场动画)。名称可以在anim_0.rpf 和文件夹AnimScenes中找到。有些场景需要特定角色的存在,因此在某些情况下它们可能是不可见的——但这是一个有趣的实验功能。
- K – 切换视觉效果PostFX。多次按下以选择喜欢的效果。
- L – 移除所有PostFX效果。
在过场动画中控制自由相机:
- W, A, S, D – 移动相机。
- 鼠标 – 将相机旋转到所需方向。
- R – 提升相机。
- F – 降低相机。
First/Third Person Cutscenes + Cinematic Freecam! — это мод для Red Dead Redemption 2, который позволяет переключаться между видом от первого и третьего лица во время кат-сцен, а также использовать свободную камеру для создания кинематографичных ракурсов. Теперь специальные горячие клавиши для управления сценами работают только во время анимационных сцен, что устраняет множество багов, а после завершения кат-сцены камера и эффекты возвращаются в норму для стабильной работы игры.
Кроме того, мод добавляет функцию PedSnap — камеру, позволяющую смотреть на происходящее глазами любого персонажа в сцене, пока тот наблюдает за Артуром. Иногда камера может вести себя нестабильно из-за перемещений персонажей, но это открывает новые возможности для творчества и необычных скриншотов.
Стандартные клавиши можно изменить в файле Ini.
Эти функции можно включать/использовать только во время AnimScene (например, в начале миссии).
- F1 – Принудительно включает камеру геймплея в катсцене. Зайдите в катсцену миссии и нажмите F1 — камера переключится на игровую. Нажмите снова, чтобы следующая сцена снова использовала стандартную катсценическую камеру. Этот эффект сохраняется для каждой новой AnimScene, поэтому не нужно включать заново каждый раз.
- F2 – Принудительное переключение между видом от первого и третьего лица.
- F3 – Убирает чёрные полосы (letterbox) по всему экрану игры.
- F7 – Включает свободную камеру (Freecam) во время катсцены.
Для работы требуется активировать функцию F1. - F9 – Когда активна перспектива (через F1), можно использовать PedSnap — эта функция выбирает другого персонажа в сцене с Артуром и направляет камеру на него, имитируя вид от первого лица от имени этого персонажа.
- F10 – Возвращает камеру обратно к принудительной перспективе или к свободной камере (если активна).
- O – Экспериментальная функция: позволяет принудительно запустить любую AnimScene (катсцену). Названия можно найти в anim_0.rpf и в папке AnimScenes. Некоторые сцены требуют присутствия определённых персонажей, поэтому в некоторых случаях они могут быть невидимыми — но это интересная функция для экспериментов.
- K – Переключает визуальные эффекты PostFX. Нажимайте несколько раз, чтобы выбрать понравившийся эффект.
- L – Убирает все эффекты PostFX.
Управление свободной камерой в катсценах:
- W, A, S, D – Перемещение камеры.
- Мышь – Вращение камеры в нужном направлении.
- R – Поднять камеру.
- F – Опустить камеру.
