杰克·马斯顿
这个 Red Dead Redemption 的模组用杰克·马斯顿的模型替换了约翰·马斯顿的模型。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 fragments.rpf。 用修改后的模型替换原始模型,然后保存 RPF 文件。 ...
约翰僵尸版来自 Undead Nightmare 测试版
Red Dead Redemption 1 的模组,将约翰·马斯顿的标准服装变成僵尸版本,灵感来自 Undead Nightmare 的测试版设计。 模组特点: 替换标准服装:约翰·马斯顿的标准服装被僵尸风格的纹理所取代。 高度细致的效果:血液、腐烂和撕裂的衣服增加了真实感和恐怖感。 安装: 使用 MagicRDR 。 打开文件:Red Dead Redemption/game/fragments.RPF 和 mapres.rpf。 将这些存档中的文件替换为...
约翰·马斯顿纹理 4 倍提升
此 Red Dead Redemption 1 模组将约翰的身体和服装纹理的分辨率提高了 4 倍,适用于在 mapres.rpf 文件中找到的每套服装。 “1x_BC1-smooth2”AI 模型用于消除压缩伪影,而“003_realSR_BSRGAN_DFOWMFC_s64w8_SwinIR-L_x4_GAN”用于将纹理分辨率提高 4 倍。此模型特别适用于低分辨率细节,因为它不会过度锐化纹理。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 Red Dead Redemption...
改进的暂停菜单
Red Dead Redemption 的一个 Mod 改进了暂停菜单,使其更易于理解和使用。此 Mod 删除了标准红色界面,并将其替换为更清晰的设计 安装: 启动 MagicRDR 。 打开 tune_d11generic.rpf 文件,该文件位于 Red Dead Redemptiongame 目录中。 找到 ui_pause.ppp 文件。 右键单击找到的文件,并将其替换为您下载的修改文件。 转到“文件”菜单并选择“保存”。 选择“当前”以保存当前文件。 ...
高质量的约翰·马斯顿面部模型
这个mod更新了约翰·马斯顿的面部,使用了《荒野大镖客2》中修改过的模型,同时保留了他原有的风格。约翰的面部变得更加细致和逼真,但同时保留了第一部游戏中可识别的特征和特点。此外,该mod还改变了他的牛仔服装的背心,添加了新的纹理和细节。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 mapres.rpf。 将原始模型替换为修改后的模型,然后保存 RPF 文件。 ...
致命刺客无帽服装
这个 Red Dead Redemption 1 的模组去掉了致命刺客服装的帽子,只留下眼罩。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 Red Dead Redemption/game/fragments.rpf 。 将原始模型替换为修改后的模型,然后保存 RPF 文件。 ...
僵尸约翰(替换标准服装)
这个 Red Dead Redemption 的模组用约翰·马斯顿的僵尸版本替换了他的标准牛仔服装。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 fragments.rpf。 用修改后的模型替换原始模型,然后保存 RPF 文件。 ...
极简主义迷你地图
这个 Red Dead Redemption 1 的模组清除了迷你地图,移除了多余的元素,使其更简约且易于使用。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 Red Dead Redemption/game/mapres.rpf 。 将原始模型替换为修改后的模型,然后保存更改。 ...
用阿比盖尔替换邦妮
这个《荒野大镖客:救赎》模组允许你交换邦妮和阿比盖尔的角色。因此,邦妮将被阿比盖尔取代,反之亦然。该模组仍处于测试阶段,因为作者正在努力修复面部动画问题,目前看起来不正确。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 Red Dead Redemption/game/fragments.rpf 。 用修改后的模型替换原始模型,然后保存 RPF 文件。 ...
防尘罩纹理改进
这款《荒野大镖客:救赎》模组包括两项主要改进。 首先,防尘服的纹理尺寸增加了一倍,使其更加细致和更具视觉吸引力。 其次,角色在穿着防尘服时的面部已通过分辨率增强和人工智能技术进行了改进,从而增加了更多细节和真实感。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 Red Dead Redemption/game/mapres.rpf 。 将原始模型替换为修改后的模型,然后保存更改。 ...