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全新布娃娃物理效果,适用于人和动物
21 十一月 2024
xam_xam
89
98.03 千字节
红死 Redemption
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模组
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脚本
这个 Red Dead Redemption 的模组改变了布娃娃物理效果的行为,并包含其他功能。 它调整了 euphoria 行为文件,改变了肌肉力量、阻尼系数、平衡时间和摩擦变量,使角色动作更加逼真。此外,还激活了其他死亡动画,例如 GutShotReaction。此外,该模组还改变了马和某些...
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历史武器名称
27 十一月 2024
xam_xam
+3
71
29.63 兆
红死 Redemption
/
模组
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脚本
RDR1 的模组根据游戏中所有武器的真实历史对应物对其进行重命名。从左轮手枪到步枪,每个名称都反映了它的真实来源。 重命名的武器: REVOLVER Cattleman 重命名为 Colt Single Action Army。 REVOLVER Schofield 重命名为 Smit...
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移除死亡之眼模式中的彩色滤镜
5 十一月 2024
xam_xam
76
860 字节
红死 Redemption
/
模组
/
脚本
此模组在使用“死亡之眼”(Dead Eye)模式(包括决斗)时移除彩色滤镜。 安装: 下载 MagicRDR 。 打开 tune_d11generic.rpf ,位于Red Dead Redemptiongame。 找到“fx_deadeye.ppp”。 右键单击并替换为存档...
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快速掠夺
31 十月 2024
xam_xam
66
5.73 兆
红死 Redemption
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模组
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脚本
此模组更改了搜索尸体和从动物身上剥皮/拔毛的标准动画,将其替换为更短的动画,仅需几分之一秒。 安装: 备份位于“/Red Dead Redemption/game”文件夹中的“animationres.rpf”文件。 从包含的 MagicRDR 文件夹中打开“MagicRDR.exe...
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完全禁用阴影
12 十一月 2024
xam_xam
+3
56
1.12 千字节
红死 Redemption
/
模组
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脚本
一个简单的模组,完全禁用阴影以略微提高 fps,大约提高 3-6 FPS。 安装: 下载 MagicRDR 。 打开 MagicRDR 并转到文件 > 打开。找到游戏文件夹:Red Dead Redemption > Game > tune_d11generic.r...
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FOV Changer - 更改视野角度
27 十一月 2024
xam_xam
+7
57
25.59 千字节
红死 Redemption
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模组
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脚本
这款Red Dead Redemption 1模组允许您使用按键更改或调整玩家相机的视野(FOV)。您可以直接在游戏中增加或减少FOV,或者为玩家相机设置自己的FOV值。 控制: 小键盘8 - 增加FOV; 小键盘2 - 减少FOV; 小键盘0 - 为玩家相机设置标准FOV值; ...
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新的武器设置
1 十一月 2024
xam_xam
68
59.34 兆
红死 Redemption
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模组
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脚本
此模组旨在对武器进行少量修改,同时考虑到修改武器机制的有限可能性。 主要变化: 不再可见弹痕; 某些武器的子弹轨迹可预测性降低; 真实的武器名称; 子弹可以穿透木材等材料; 脉冲变化; 以及其他一些实验性内容。 安装: 将原始游戏文件替换为存档中的文件。 ...
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自由相机
23 十一月 2024
xam_xam
+5
47
7.89 千字节
红死 Redemption
/
模组
/
脚本
“自由相机”模组适用于 Red Dead Redemption 1,是一个简单的模组,可将自由相机添加到游戏中。 这个模组允许您在游戏世界中自由移动并更改视角。 模组特点: 启用/禁用自由相机:使用 F3 键激活或停用自由相机。 更改视角:使用 Q/E 或 A/E 键更改自由相机的视角...
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优化的阴影
18 十一月 2024
xam_xam
53
994 字节
红死 Redemption
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模组
/
脚本
这个 Red Dead Redemption 1 的模组优化了阴影,使其更简单且占用资源更少。这可以提高游戏性能,尤其是在性能较低的系统上。 安装说明在压缩包内。 ...
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Возможность простреливать дерево и тонкие металлы
1 十一月 2024
xam_xam
49
17.99 兆
红死 Redemption
/
模组
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脚本
此模组改进了射击机制,允许您射穿木材和薄金属,类似于您在 Pike Basin 射穿织物的方式。 模组的主要特点: 能够射穿木材和薄金属。 如果您使用控制器并且您的瞄准设置设置为“Normal”或“Casual”,您将能够瞄准穿过某些墙壁。建议使用“专家”设置。 模组安装说明: ...
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