红死 Redemption / 模组 (230 个文件)
下载顶级Red Dead Redemption新模组,提升游戏体验。探索最佳图形模组、全新纹理、武器和脚本,享受无与伦比的游戏乐趣。
在这里,玩家可以找到如Lenny's Simple Trainer RDR 1 PC 0.5等热门模组,或体验RDR Reimagined的RDR2级别图形。Reality Redemption 2.9.2项目提供全面革新,而RDReborn的ReShade则带来逼真视觉效果。
用户可在此下载文件、发表评论并为模组评分,提升游戏性能和视觉享受。
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僵尸猎人服装
Red Dead Redemption 的 Mod 将标准服装替换为僵尸猎人服装。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 fragments.rpf。 将模型替换为修改后的模型,然后保存 RPF 文件。 扩展名为 _CS.WFT 的文件必须具有资源类型 138。 扩展名为 _CS.WEDT 的文件必须具有资源类型 11。 ...
SHARPN — 精细调整的 Reshade
该模组是对 Reshade 的精细调整,旨在提高 Red Dead Redemption 世界的清晰度。它略微提高了清晰度并添加了温暖的色调,使环境更加逼真。 通过“AMD FSR3 — NATIVE AA”设置可获得最佳视觉效果。 安装 下载 Reshade 。 为 PlayRDR.exe(DirectX 12)安装 Reshade。 完成安装(不需要安装中的其他插件)。 将“SHARPN.ini”文件插入 Red Dead Redemption 目录(PlayRDR...
无孔墨西哥披风
Red Dead Redemption 的 Mod 改变了墨西哥披风的外观,使其没有孔洞。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 mapres.rpf。 将原始模型替换为修改后的模型,然后保存 RPF 文件。 ...
黑白 Reshade
Red Dead Redemption 1 的 Mod 提供了黑白电影图形,灵感来自乔治·罗梅罗的电影“活死人之夜”和莱斯利·塞兰德的“巴克斯金边疆”。该模组的目标是在黑白风格中制作 Undead Nightmare 扩展的完美演练,同时保留血液的颜色。 安装: 下载 Reshade 。 为 PlayRDR.exe 安装 Reshade。 将存档中的文件插入 Red Dead Redemption 目录(PlayRDR.exe 所在的位置)。 启动 RDR,按键盘上的 ...
RDR2 按钮提示
此模组将原始按钮提示替换为 Red Dead Redemption 2 中的 Xbox One 按钮。 安装: 首先:确保备份 fonts.rpf 文件。 该模组包含两个文件夹,可以通过两种方式安装: 将 fonts.rpf 文件从“Method 1”文件夹复制到 .../Red Dead Redemption/game/。 下载 MagicRDR 。 打开位于 .../Red Dead Redemption/game/ 的 fonts.rpf 文件。 转到文...
来自 Undead Nightmare 的地图纹理
Red Dead Redemption 1 的 Mod 将地图纹理替换为 Undead Nightmare 扩展中的纹理。它还修改了迷你地图以匹配 Undead Nightmare 的风格。该模组还附带一个版本,允许您在 Undead Nightmare 扩展中使用普通地图。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 Red Dead Redemption/game/mapres.rpf 。 将原始模型替换为修改后的模型,然后保存更改。 ...
神话般的马
这个模组将所有马匹和其他坐骑替换为 Undead Nightmare 扩展包中出现的那些。 普通的马模型覆盖了脱落的僵尸马的纹理,赋予它们全新的外观。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 Red Dead Redemption/game/fragments.rpf 。和 tune.rpf 。将原始文件替换为修改后的文件,然后保存更改。 ...
爱尔兰服装
Red Dead Redemption 的一个简单修改,将“绅士”服装替换为爱尔兰服装。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 fragments.rpf。 将原始模型替换为修改后的模型,然后保存 RPF 文件。 ...
约翰·马斯顿的华丽胡须
Red Dead Redemption 1 的 Mod 只是简单地替换了主游戏中 John 大多数服装的纹理,为他添加了华丽的胡须。 但是,它不包括以下服装: 精明的商人。 专家猎人。 寻宝猎人。 安装: 打开 MagicRDR . 转到 Red Dead Redemption/game/mapres.rpf . 将原始模型替换为修改后的模型,然后保存更改。 ...