改进的许多细节纹理
RDR1 的 Mod 几乎可以改进游戏中的所有纹理(地形纹理和其他一些元素除外)。作者增加了 mapres.rpf 文件中所有纹理的分辨率,除了地形纹理,因为已经有一个单独的 Mod 存在。NPC、动物和其他元素没有得到改进,因为它们不在 mapres.rpf 中。 所有通缉海报都放大了 2 倍。 包括法线在内的各种纹理都放大了 2-4 倍。 许多图标和成就都放大了 2 倍。 血迹放大了 2-4 倍。 弹孔和贴花放大了 2-4 倍。 头部射击痕迹放大了 2 倍。 ...
超逼真的图形 (ReShade)
超逼真的ReShade旨在改善游戏中的图形。 它增加了更逼真的颜色、光照和阴影,使游戏的视觉感知更接近现实。 安装: 下载 Reshade 。 为PlayRDR.exe(DirectX 12)安装Reshade。 完成安装。 将存档中的文件插入到Red Dead Redemption目录中(PlayRDR.exe所在的位置) 运行RDR,按键盘上的Home键,然后从列表中选择已安装的预设。 ...
移除所有草和树
这个模组包括两个独立的模组,允许禁用树木和草地,从而显着提高性能(FPS)。 特别推荐那些已经难以维持可玩帧率的弱 PC 用户使用这些模组。 安装: 将所需的文件夹解压缩到路径 Red Dead Redemption/game/. ...
射击时枪口冒烟
Red Dead Redemption 1 的这个模组为玩家的所有武器添加了枪口冒烟效果。在原版游戏中,只有 NPC 的武器才会出现射击时的烟雾。这个模组为玩家的武器添加了类似的效果,并禁用了子弹轨迹效果。 安装: 使用 MagicRDR ,将文件放入以下目录: rdr2.fx > game/tune_d11generic.rpf/tune/settings. base_shotgun.weap > game/tune_d11generic.rpf/tune/settings/...
历史武器名称
RDR1 的模组根据游戏中所有武器的真实历史对应物对其进行重命名。从左轮手枪到步枪,每个名称都反映了它的真实来源。 重命名的武器: REVOLVER Cattleman 重命名为 Colt Single Action Army。 REVOLVER Schofield 重命名为 Smith & Wesson Model 3。 REVOLVER DoubleAction 重命名为 Colt M1892。 REVOLVER LeMat 重命名为 LeMat Percuss...
Red Dead Redemption 照片级光线追踪
这个 Red Dead Redemption 的 Mod 增加了一个具有光线追踪的 Reshade 预设,让游戏具有更现代的外观,与新一代游戏相匹配。 它使用最佳的可用着色器来改善图形并创造最佳的视觉体验。 安装: 下载 Reshade 。 为 PlayRDR.exe 安装 Reshade。 将存档解压缩到 Red Dead Redemption 目录(PlayRDR.exe 所在的位置)。 启动 RDR,按键盘上的 Home 键并从列表中选择已安装的预设。 ...
提高性能并消除挂起
这款适用于《荒野大镖客:救赎 1》的模组对注册表进行了更改,使游戏优先于 CPU、磁盘、网络或页面文件上的任何其他进程。这样可以避免后台进程造成的延迟和挂起。微调标准 CPU 进程选项可以绕过大多数处理器上的瓶颈。 对注册表进行的用于启动游戏的更改: CPU 优先级类 — 高:CPU 优先级功能为 CPU 进程或进程组的使用设置高优先级。 IO 优先级 — 高:IO 优先级功能为磁盘/网络带宽的 IO 进程或进程组设置高优先级。 页面优先级 — 正常:页面优先级功能为 RAM ...
快速掠夺
此模组更改了搜索尸体和从动物身上剥皮/拔毛的标准动画,将其替换为更短的动画,仅需几分之一秒。 安装: 备份位于“/Red Dead Redemption/game”文件夹中的“animationres.rpf”文件。 从包含的 MagicRDR 文件夹中打开“MagicRDR.exe”。 单击“文件”>“打开”,然后导航到原始“animationres.rpf”文件。 打开后,在左侧面板中导航到“root/animationres/ast/clipres”文件夹。 ...
移除死亡之眼模式中的彩色滤镜
此模组在使用“死亡之眼”(Dead Eye)模式(包括决斗)时移除彩色滤镜。 安装: 下载 MagicRDR 。 打开 tune_d11generic.rpf ,位于Red Dead Redemptiongame。 找到“fx_deadeye.ppp”。 右键单击并替换为存档中的文件,保存更改。 ...