向上
  • ZH-CN
登录网站
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • 资源
  • 模型
  • 2个室内和物体

2个室内和物体

  • 2个室内和物体 / 资源
  • 2个室内和物体 / 资源
  • 2个室内和物体 / 资源
  • 2个室内和物体 / 资源
资源 / 模型
作者:
AnriTool
查看更多
作者联系方式:
打开网站
上传了:
AnriTool 订阅 您已订阅
大小:
1.60 兆
归档中的文件:
在档案中发现的已知扩展名的文件。
gta3.dir, gta3.img, int.col, int.ide, nbhotelint.col, nbhotelint.ide, nbhotelint.ipl, wshint.ipl
查看更多
已上传:
5 十月 2018
下载量:
73
总下载量: 73
独特的下载量: 26
10 / 10
10 人评价了文件
Johnny_Blaze
访客
访客
SDRBB
TDS1449
Bryxanov1337
Shagg_E
Vladimir_P
daniel 360
andre500
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 1538717482_int.rar
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (1.60 MB)

压缩包中包含dff、txd、col、IDE、ipl和img文件。

所有模型和纹理存储在gta3.img文件夹中。

可以通过以下方式将DATA中的IDE、IPL和COL文件添加到gta_vc.dat中:

IDE DATA\MAPS\at\int.IDE

IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE

COLFILE 0 DATA\MAPS\at\nbhotelint.COL

COLFILE 0 DATA\MAPS\at\int.COL

IPL DATA\MAPS\at\wshint.IPL

IPL DATA\MAPS\at\nbhotelint.IPL

有一个IMG文件,其中存储着与gta3.img文件夹中相同的内容。实际上,可以从IMG文件中添加文件,就像从gta3.img中一样提取对象和纹理。

通过添加行CDIMAGE/IMG文件路径/archive.img(可能有其他方法,我不记得了)来实现。

曾有想法为汤米的每个房子创建室内。

这是第三次尝试,又一次失败。但这次我做得更系统化,一些材料可以使用。

所有室内对象也被录入到单独的IDE和COL文件中,因为我想这可能会发展成一个库,以便轻松创建室内,其中将有单独的墙壁、地板、天花板和室内对象,可以轻松组合成自己的室内。

每次我都会遇到一些错误,项目就会停滞,然后一切又重新开始。

我对这个没有任何兴趣,但不想就这样删除我所做的/从sa移植的/从标准对象重做的所有内容。

有一个室内的视频,由于这个内部,加载地图的一部分时出现错误,但如果从那里启动保存,游戏不会崩溃。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
2 интерьера и объекты

В архиве содержатся dff, txd, col, IDE, ipl и img файлы.

В папке gta3.img хранятся все модели и текстуры.

IDE, IPL и COL файлы из DATA можно добавить в gta_vc.dat через

IDE DATA\MAPS\at\int.IDE

IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE

COLFILE 0 DATA\MAPS\at\nbhotelint.COL

COLFILE 0 DATA\MAPS\at\int.COL

IPL DATA\MAPS\at\wshint.IPL

IPL DATA\MAPS\at\nbhotelint.IPL

Имеется IMG файл в котором хранится всё, что и в папке gta3.img. Дело в том что в вс можно добавить img файлы из которых так-же, как и из gta3.img, будут доставаться объекты и текстуры.

Делается это добавлением строк CDIMAGE/путь к имг архиву/архив.img(Возможно это делается иначе, не помню)

Была идея создать интерьеры для каждого из домов Томми.

Это уже третья попытка и она опять провальная. Но тут я всё сделал более систематизированно и некоторые из материалов можно использовать.

Так-же все объекты интерьера занесены в отдельный файл IDE и COL т.к. подразумевалось что это может перерасти в библиотеку для лёгкого создания интерьеров, где будут отдельные объекты стен, полов, потолков, объектов интерьера, из которых можно будет легко собрать свой интерьер.

Каждый раз у меня появляются какие-то ошибки и проект замораживается, а потом и вовсе начинается всё сначала.

У меня нет ни какого желания больше заниматься этим, но жалко просто так удалять всё, что я сделал/портировал из sa/ переделал из стандартных объектов.

Есть видео одного из интерьеров, из-за этого инта и вылазит ошибка при загрузке части карты, но если запустить сохранение оттуда, то игра не вылетает.

评论 1
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索