向上
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
  • ZH-CN
新的评论
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • 资源
  • 各种文件
  • Полезные функции и константы для разработчиков модов на CLEO

Полезные функции и константы для разработчиков модов на CLEO

  • Полезные функции и константы для разработчиков модов на CLEO / 资源
资源 / 各种文件
作者:
GTA_Masters19
查看更多
作者联系方式:
打开网站
上传了:
GTA_Masters19 订阅 您已订阅
大小:
6.40 千字节
归档中的文件:
在档案中发现的已知扩展名的文件。
Ничего
查看更多
已上传:
30 九月 2014
下载量:
197
总下载量: 197
独特的下载量: 81
9.7 / 10
30 人评价了文件
elementman50
Diego Alexander
vladvo
访客
XxX_SLASH_XxX
stalsharik
Destor
VitalRus
egor230
Chel555
Isos-jux666
Asher Forrester
Timur_SH
shindya777
MegaDJ_CJ
kabas
alex59
YSV
GTA_Masters19
RD4shie
Misha_Saharovsky
Eugene Sergeevich
Victorch4
soundlman
SergeDV
vladislav87
PUTINVLAD
Jason Newsted
andre500
TheCrazyGamer
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 1412087967_funcs-and-consts.7z
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.01 MB)
  • depositfiles.com
    下载

Инструменты разработчика на CLEO

Данный пак немного упрощает разработку модов на CLEO - функциями и константами.

Функции:

В паке 6 функций:

* Спавн актера

* Спавн актера сокращенный

* Спавн машины

* Спавн машины сокращенный

* Спавн пикапа

* Спавн поезда

Вы подключаете функцию через директиву {$I} в начале файла, и прямо там указываете путь до функции, например, так: {$I actor_spawn.func}. Директива должна быть в самом начале файла (там, где обычно пишется {$CLEO}).

Затем вам остается прописать лишь одну строку (вызов функции).

Опкод вызова функции:

0AB1:

Show SpoilerHide Spoiler

{$CLEO}

{$I car_spawn.func}

0AB1: call_scm_func @car_spawn num_params 17 model #FIRETRUK -2144.25 922.4758 79.8516 angle 269.7736 color_1 26 color_2 1 door_status 1 very_heavy 0 BP 0 FP 0 EP 0 MP 0 CP 0 radio 11 siren 1 engine 0 return_a_handle 0@

Marker.CreateAboveCar(1@, 0@)

0A93: end_custom_thread

Константы:

В моем паке вы также найдете файл const, который содержит в себе большой список разнообразных констант, которые могут помочь в разработке. Я поделил все константы на группы:

* Константы для обозначения кнопок (опкод 0AB0:). Имейте ввиду, что Sanny Builder не поддерживает русские имена констант, используются английские названия. Названия клавиш, которые состоят из более одного слова, записываются через знак нижнего подчеркивания (иначе компилятор начинает путаться), например: PAGE_DOWN. В файле констант синонимичные названия клавиш прописаны одна за другой. Пример: в файле есть константы для кнопки escape - ESC и ESCAPE. Пользуйтесь тем, что нравится больше. Из-за ограничений компилятора клавиши с цифрами пишутся так: 0_KEY, 5_KEY. Для num-pad\'а вот так: 0_NUM, 7_NUM. Правый и левый windows, соответственно, вот так: WINDOWS_L, WINDOWS_R. Если есть кое-какие знания английского языка, нетрудно догадаться, что для запятой и точки используются константы COMMA и DOT (синонимичное POINT также допускается).

* Распространенные разрешенные в CLEO глобальные переменные.

* Радиостанции.

* Компоненты автомобиля (двери, капот, багажник).

* Базовые цвета автомобилей.

* Стили походки актеров.

* Типы взрывов. Многие дублируются, в константы записаны самые основные, без повторов.

* Иконки радара.

* Коды погоды.

* Банды.

* Номера оружия.

* Типы поездов.

* Типы пикапов.

Также есть три дополнительные константы - три нуля (ZEROES), плавный и резкий переход для игровой камеры (JUMP_INSTANT, JUMP_SMOOTH).

Файл с константами подключается через директиву {$I}.

Большинство из этих констант очень применимы, и избавляют вас от лазания по справке Sanny Builder\'а, однако, если вы хотите их использовать в своих модах, советую пробежаться по их списку, открыв файл.

Вы можете использовать данные функции и константы в своих модах, автора файла и сайт указывать необязательно.

ПРИМЕЧАНИЕ: после компиляции скрипта, их необязательно прилагать вместе со скриптом - директива {$I} работает по принципу подключения кода функции внутрь файла, то есть, функция будет внутри вашего скрипта. То же относится и к константам. (заменена на строку {$I}).

ПРИМЕЧАНИЕ: вы можете использовать и полную форму записи директивы - {$INCLUDE}.

评论 8
© 2008- LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索