资源 / 模型 (143 个文件)
在“资源/模型”类别中,下载最佳和最新的3D模型。无论是汽车模型如2012年起亚Picanto,还是经典游戏角色如《杀手2:沉默刺客》中的忍者,都能找到。
用户可以在此类别及其子类别中下载文件、发表评论并对文件进行评分。这里提供从老式车型如1997年生产的VAZ 2114,到现代款如2019年款BMW 3系(G20)的多样选择。
拥有高质量的3D模型库,满足不同项目需求。
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推荐文件
3 十月 2019
模组制作人的文件

2012年Kia Picanto 3D模型
2012年Kia Picanto的3D模型。 - 基于真实汽车的3D模型,按照原始尺寸制作。 - 所有主要部分都是分开的对象。你可以轻松更改所有材料。 - OBJ格式。 祝你转换顺利!
14 九月 2020
模组制作人的文件

2019年宝马3系(G20)3D模型
2019年宝马3系(G20)3D模型。 - 基于真实汽车的3D模型,按照原始尺寸制作。 - 模型的所有主要部分都是分开的对象。你可以轻松更改所有材料。 - OBJ格式。 祝你转换顺利!

796
63 MB
7 十二月 2016
模组制作人的文件

[Driver 2] 芝加哥地图
来自游戏Driver 2的芝加哥地图纹理和模型。它们可以通过任何3D建模程序加载,并可能在后续转换中对您有所帮助。压缩包包含白天和夜晚的地图版本。 要加载完整地图,请通过您使用的建模程序打开文件"chicago_levelmodel.obj"。请勿更改压缩包的内容。 请注意,由于该地图是从PS1版本游戏中提取的,因此存在一些问题。但没有什么是不能通过花费一些时间来修复的。 主要错误: - Drive 2中不可用的地图部分缺失 - 建筑物没有内部结构,房屋屋顶缺失 - ...
26 九月 2020
模组制作人的文件

2017年美国总统专车3D模型
2017年美国总统专车3D模型。 - 该3D模型基于真实汽车,按照原始尺寸制作。 - 模型的所有主要部分都是分开的对象。您可以轻松更改所有材料。 - OBJ格式。 祝您转换顺利!

591
37 MB
4 十月 2019
模组制作人的文件

福特野马 Shelby GT500 Eleanor 1967
3D 模型 福特野马 Shelby GT500 Eleanor 1967. - 基于真实汽车的 3D 模型,按照原始尺寸制作. - 模型的所有主要部分都是分开的对象。您可以轻松更改所有材料. - OBJ 格式. 祝你转换顺利!

584
9 MB
20 一月 2020
模组制作人的文件

2018年道奇挑战者SRT地狱猫宽体3D模型
2018年道奇挑战者SRT地狱猫宽体3D模型。 - 基于真实汽车的3D模型,按照原始尺寸制作。 - 模型的所有主要部分都是独立的对象。您可以轻松更改所有材料。 - OBJ格式。 祝您转换顺利!
...

539
44 MB
14 九月 2020
模组制作人的文件

1993年宝马3系(E36)3D模型
1993年宝马3系(E36)3D模型。 - 基于真实汽车的3D模型,按照原始尺寸制作。 - 模型的所有主要部分都是分开的对象。你可以轻松更改所有材料。 - OBJ格式。 祝你转换顺利!

470
36 MB
11 九月 2020
模组制作人的文件

2014年梅赛德斯-奔驰S级(W222) 3D模型
2014年梅赛德斯-奔驰S级(W222) 3D模型。 - 基于真实汽车的3D模型,按照原始尺寸制作。 - 模型的所有主要部分都是独立的对象。您可以轻松更改所有材料。 - OBJ格式。 祝您转换顺利!

425
37 MB
22 七月 2020
模组制作人的文件

2014年BMW 5系(F11) 3D模型
2014年BMW 5系(F11) 3D模型。 - 基于真实汽车的3D模型,按照原始尺寸制作。 - 模型的所有主要部分都是分开的对象。您可以轻松更改所有材料。 - OBJ格式。 祝您转换顺利!

416
50 MB
13 九月 2020
模组制作人的文件

2007年BMW 1系(E82)3D模型
2007年BMW 1系(E82)3D模型。 - 基于真实汽车的3D模型,按照原始尺寸制作。 - 模型的所有主要部分都是分开的对象。您可以轻松更改所有材料。 - OBJ格式。 祝您转换顺利!

375
29 MB
23 九月 2020
模组制作人的文件

2015年宝马7系(G12)3D模型
2015年宝马7系(G12)3D模型。 - 基于真实汽车的3D模型,按照原始尺寸制作。 - 所有主要部分都是分开的对象。您可以轻松更改所有材料。 - OBJ格式。 祝您转换顺利!

364
47 MB
23 三月 2015
模组制作人的文件

开放式SA车站(3D模型)
我发布了从GTA圣安地列斯改造的车站。 我已经不想再继续完成了,但这里有很多人正在制作“开放式”GTA SA。 内部已经完成了天花板、墙壁和地板,没有额外的物体。 模型本身已准备好,但在移植到游戏之前还有一些不愉快的瑕疵需要修复。 压缩包中包含纹理和3个模型文件:3ds、fbx和max(2015)。 如果你决定完成并上传到某个网站,请不要忘记提到我作为作者。 ...