资源 / 脚本源代码 (11 个文件)
在我们的资源/脚本源代码类别中,您可以找到许多新的、最佳的、顶级的脚本和工具以供下载。这里有丰富的资源等待您的探索。
无论您是经验丰富的开发人员还是刚入门的新手,这个类别都能为您提供有价值的资源。从IFP编辑器到开放源码的OpenRW项目,这里应有尽有。
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30 5月 2022
模组制作人的文件

终极意大利面
Bully 的 Ultimate Pasta — Scholarship Edition 这个程序允许为 Bully 编写脚本。在开始之前会有一个广告,但可以跳过(仅提供带广告的版本)。 存档密码:ultimatepasta
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1 MB
15 十一月 2020
模组制作人的文件

OpenRW - GTA III 的开源实现
OpenRW 是一个开源游戏引擎,旨在重新实现 2001 年首次发布的经典 GTA III 使用的引擎,以便更好地兼容现代系统。 这只是一个与原版游戏兼容的游戏引擎,没有自己的资产。要使用 OpenRW 玩 GTA III,您必须拥有游戏并在系统中安装数据。如果您需要游戏副本,可以在 Steam 上获取。 在当前状态下,无法使用 OpenRW 完成游戏或取得显著进展。存在许多错误需要修复,许多功能需要开发,才能在 OpenRW 上玩任何东西。 OpenRW 可在 macOS 和 Lin...

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560 kB
7 一月 2023
模组制作人的文件

罪恶都市中的自定义动画播放(示例)
一个小的演示(一些带有 源代码 )展示了如何加载和卸载 自定义 ifp 文件,这使您几乎可以在您的任务/脚本中使用 无限数量的自定义动画 。 更新: 不适用于 MVL 和 SilentPatch!!! ( 感谢 Jennawright 和 Bryxanov1337 提供的信息 ) 这些脚本是为最新版本的 CLEO 库 ( http://cleo.li ) 制作的。 有关更多信息,请参阅“ 额外信息.txt ” {video_view...
19 十一月 2019
模组制作人的文件

野枪手 - 迷你游戏源代码
野枪手 - 一款为光枪设计的控制台游戏,由任天堂于1984年在日本为PlayChoice-10街机和NES游戏机开发和发布。 一年前,我们和NaightMar想把它移植到GTA圣安地列斯,但只完成了第一关的工作。我们分享源代码,希望有人能实现我们的想法! 包含内容: • 源代码: - gunman.txt - 主要脚本,包含所有主要机制的注释; - timer.txt和coint.txt - 负责脚本的内部计时器(以.s格式编译); • 精灵 • 背景音乐和声音 视频演示: ...
13 八月 2020
模组制作人的文件

玩家统计数据的现成解决方案(GTA 5 SP,C#)
这是用于GTA 5单人模式中角色统计数据的现成解决方案,使用C#编写。功能已被整理为易于理解的形式,因此可以用 Function.Call(Hash.STAT_SET_INT, Game.GenerateHash(statName), statValue, true); 替代为 StatSetInt(string statName, int statValue); 完整功能列表: * StatSetInt(string statName, int statValue) - 设置统...