Custom animations' playback in Vice City (example)
A little demonstration (few scripts with the source code ) showing how to load and unload custom ifp files which gives you the ability to use almost unlimited amount of custom animations in your missions/scripts. UPD: Doesn't work with MVL a...
IFP Editor
IFP Editor (для GTA Vice City и GTA 3) Небольшой полезный инструмент для редактирования IFP. Поддерживаемые (v0.95b): GTA 3/Vice City — полная поддержка IFP для PS2/PC/Мобильных платформ GTA San Andreas — полная поддержка IFP для PS2/PC/Моб...
Ultimate Pasta
Ultimate Pasta для Bully — Scholarship Edition Это программа позволит писать скрипты для Bully. Перед началом будет появляться реклама, но её можно пропустить (доступна только версия с рекламой). Пароль от архива: ultimatepasta ...
OpenRW - реализация GTA III (открытый исходный код)
OpenRW — это игровой движок с открытым исходным кодом, который пытается повторно реализовать движок, использованный в классической GTA III, впервые выпущенной в 2001 году. С целью обеспечения лучшей совместимости с современными системами. Это прос...
Готовые решения для работы со статистикой игроков (GTA 5 SP, C#)
Готовые решения для работы со статистикой персонажей в одиночном режиме GTA 5 на C#. Функции были приведены в понятный и адекватный вид, поэтому вместо Function.Call(Hash.STAT_SET_INT, Game.GenerateHash(statName), statValue, true); можно использова...
Пособие по скриптингу
Дополнение для Sanny Builder: GTA3: База всех существующих опкодов опкоды CLEO ПК(v1-2) и мобильной версии, адио-плагина. опкоды будущих плагинов(в разработке у других авторов). Расшифрованы все переменные на основе R* исходников +пере...
Wild Gunman - исходники мини-игры
Wild Gunman - консольная игра для светового пистолета, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в Японии в 1984 году для аркадного автомата PlayChoice-10 и игровой приставки NES. Ещё год назад мы с NaightMar хотели перенести её в GTA San Andre...
Bases for the trainer
Исходники меню для создания собственных трейнеров в GTA San Andreas и GTA Vice City.
[CLEO] Изменение цвета статических моделей
Это пример изменения цвета статических моделей в игре. Изменение цвета вынесено в отдельную функцию ( paintModel ). Исходник также содержит пример использования данной функции - все статические модели, с которыми соприкасается игрок, закрашиваются в ...
[SRC] rockets.txt
Исходник CLEO-скрипта. По нажатию кл. Tab над игроком создаются ракеты, которые разлетаются для уничтожения всех автомобилей в зоне видимости... И всё это - в 50 строк кода....