前Rockstar Games开发者揭示了GTA预告片是如何制作的

28 七月 2025
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前Rockstar Games开发者大卫·奥赖利分享了一些关于GTA系列(包括GTA 6)预告片制作的幕后细节。在一次采访中,他解释说,制作预告片是工作室内的一项重要合作努力。一旦预告片进入制作阶段,它就成为首要任务——任何可能影响预告片的错误都会优先修复。

奥赖利指出,在制作预告片时,团队专注于实际会出现在屏幕上的内容——这些游戏世界的区域被打磨得完美无瑕。然而,画面之外的内容可能仍然未完成。他表示,这就是为什么最终游戏有时看起来与预告片中展示的不同——预告片旨在展现预期的质量,而不是代表一个完全完成的产品。

他还强调,期望预告片完全准确是不现实的。与电影不同,电影的预告片是从已经完成的镜头剪辑而成,而游戏预告片通常在开发尚未完成之前就被组装,游戏只是暂时为视频进行了清理。

作为提醒,Rockstar Games在5月发布了第二个GTA 6预告片,该预告片在YouTube上已经获得超过1.25亿次观看和610万次点赞(相比之下,有85,800次不喜欢)。之前,我们发布了一篇特写,汇总了 预告片中发现的一百个细节

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