前摇滚明星老将Obbe Vermeij表示,GTA 7的制作成本可能比GTA 6更低

4 七月 2025
NDRoyal

随着GTA 6的发布在望(比前作晚了12年),开始猜测GTA 7可能会是什么样子是很自然的。前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij最近在Kiwi Talkz播客中 分享了他对该系列未来的看法

根据Vermeij的说法,由于人工智能的进步,下一部作品的开发成本可能会显著降低。虽然一些任务仍然需要人工输入,但许多工作可能会实现自动化。

“假设你制作一个过场动画。过场动画中的所有角色都可以由AI渲染,包括对话,只要你描述场景。这可能是你制作过场动画的第一步,”Vermeij解释道。

工作室仍然需要艺术家进行高水平的创意工作,并且始终会有bug需要修复,但Vermeij认为大部分开发工作可能会被自动化取代。

他还指出,行业已经在朝这个方向发展:现代引擎现在可以自动计算物理和碰撞。

“当我开始时,程序员大约占典型团队的三分之一,而现在可能只有10%到15%。而且随着AI的出现,更多的工作将会实现自动化。”

最终,Vermeij相信玩家将从这一转变中受益:“如果你能以更低的成本制作游戏,你可以拥有更多小众的设定,我认为这对玩家会更有趣。我不认为AI会负责创意部分。你仍然会有艺术家来设定风格和外观,仍然会有作家来撰写故事。我不认为AI能做到这一点。”

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