《GTA:圣安地列斯》联合创作者揭示了关于这款游戏的另一个有趣事实

27 十月 2024
Diana Golenko

前Rockstar Games技术总监Obbe Vermeij以自己的方式庆祝了《GTA:圣安地列斯》20周年。为了纪念游戏的周年纪念,他 分享了 另一个鲜为人知的开发事实。

据他所说,游戏最初计划有三个不同的地图。由于PlayStation 2的内存容量较小,模型数量可能会对控制台造成过大压力。因此,开发者计划将城市分布在三个不同的地图上,正如系列的第一和第二部分所做的那样。玩家可以通过飞机和火车在它们之间移动。

通过这种方式,Rockstar希望简化交通和天气的管理,同时防止玩家过早访问其他地点。然而,团队后来召开了一次额外会议,邀请了技术专家。最终,工作室决定为《GTA:圣安地列斯》制作一个地图,尽管PlayStation 2存在限制。

昨天,《GTA:圣安地列斯》迎来了20周年——为此,我们 回顾了 这款游戏对整个行业的影响。

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