前GTA制作人解释了为什么他的最新游戏MindsEye比预期短。

2 六月 2025
leGO_kh

Leslie Benzies,曾在Rockstar North工作,并担任《GTA 5》的制片人, 最近解释了 为什么他的新游戏《MindsEye》的游戏时间比许多人预期的要短。

事实证明,《MindsEye》的主线故事活动设计完成时间大约为20小时。根据Benzies的说法,这种相对较短的时长是一个有意的选择,让玩家能够在今天这个充满干扰和娱乐选择的世界中体验整个游戏。

Benzies曾制作过十款《侠盗猎车手》系列游戏,他透露《MindsEye》部分受到了《GTA》的启发。他解释说,较短的活动是为了让玩家保持参与感,并提供丰富而集中的体验,而没有不必要的填充内容。

他还指出,简短的营销活动是因为Build A Rocket Boy是一家新工作室,缺乏进行大规模广告宣传的资源。此外,Benzies认为,公告与发布之间的漫长等待实际上会降低玩家的兴趣。

在发布后,《MindsEye》将包含大量的支线内容和创意工具,让玩家制作自己的材料,通过更新、新任务和挑战保持游戏的新鲜感和吸引力。该游戏定于6月10日发布,适用于PC、PS5和Xbox Series X/S。

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