似乎原版《红色死亡救赎》本可以成为Xbox 360独占游戏

14 十月 2024
NDRoyal

Digital Foundry最新的视频(目前仅对付费订阅者开放) 透露 ,最初《荒野大镖客:救赎》计划作为Xbox 360独占游戏。Rockstar最初只专注于微软主机的版本,但后来扩展了平台列表。

根据Digital Foundry的说法,当他们开始制作PS3版本时,开发者已经创建了游戏世界的地图。一个名叫@SynthPotato的用户 对这个消息表示 惊讶,特别是考虑到《侠盗猎车手4》最初也是计划作为PS3独占游戏。

前Rockstar技术总监Obbe Vermeij也对该视频进行了评论。他指出,开发Xbox 360的游戏通常更容易,这就是为什么Rockstar最初优先考虑该平台。然而,Vermeij并没有确认该游戏是否真的计划成为微软独占。

“Xbox 360使用DirectX。这意味着硬件被隐藏在一层软件后面。这使得为360编写程序变得容易。为了获得PS3的良好性能,开发者必须深入底层。用其本地语言编程图形芯片。这很困难且耗时。这就是为什么对我们来说优先考虑360更有意义,” Vermeij解释道。

至于《荒野大镖客:救赎》的PC版本,定于10月29日发布,西部游戏的预购已经 开放

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